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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
银盐全息干版的乳胶收缩将导致其记录的反射全息图再现光的波长漂移.利用这一效应,提出一种记录彩色反射全息图的新方法.首先,利用三原色激光(632.8 nm,514.5 nm,488 nm),记录彩色物体的菲涅耳全息图,以此得到彩色物体的三原色分色像;然后利用单色光(632.8 nm)分别再现3个分色像,并在单色全息干版上记录其反射全息图,并分别对3个反射全息图进行不同的收缩处理,使其再现波长漂移到记录时的三原色波长;最后将3个反射全息图叠合形成夹层全息图即可再现出彩色像,并进行了实验验证.  相似文献   

2.
本文提出一种三维漫射体的多重像一步彩虹全息方法。该法是在一步彩虹全息图的记录光路中加一光栅,使物光通过光栅衍射后经透镜成像在干板处,而得到多重像彩虹全息图。  相似文献   

3.
对离轴参考光计算全息图的制作进行了研究.基于光学离轴参考光全息原理,对全息干涉场的空间频谱进行分析,得出了离轴参考光全息图的相关参数;用计算机分别模拟物光波和参考光波,设计全息图的相关参数,采用快速傅里叶变换算法,通过计算得到离轴参考光计算全息图;用激光再现获得全息再现像.形成用计算机制作离轴参考光全息图的理论与方法,并进行了实验验证.  相似文献   

4.
计算机与光学联合制三维物体彩色全息图的新方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对光学漫射物体彩色全息图制作过程中光能利用率低和彩色图像质量不高的问题,利用计算全息的灵活性,并结合光学全息的特点,提出了计算机与光学相结合的三维物体真彩色全息图制作的新方法.首先用计算机算出3张分色菲涅耳全息图,由全息图的再现像位置以及物点和线全息图的对应关系,控制好这3张菲涅耳全息图的记录距离和全息图大小,使它们放置同一个平面时,其再现像能完全重合.再用光学的方法记录它们的再现重合像,在白光下可见一真彩色立体像.该方法简单易行,光能利用率高.  相似文献   

5.
讨论了滤光白光复制的全息图上可能出现黑色干涉条纹的原因和清除方法。它是由于接触复制过程中母全息片与复制全息片之间的微小间隙引起的。在复制过程中,母全息图再现出来的一对共轭像被同时记录到全息上,两全息片之间的微小间隙使得复制全息图将在全息处上再现出两个虚像波前,这两个虎像波前相互之间有一定平移,将相干叠加出现干涉条纹。消除干涉条纹的基本方法是消除再现出来的一对共轭像中的其中一个,这可以通过加大母全息图制作中物光与参光的夹角,以便充分利用全息记录介持的体积效应从而只再现出一个像,或适当调整复制照明光的角度,让母全息图再现出的原始像和共轭像一个很明亮,另一个很暗,从而使复制的全息图无干涉条纹。  相似文献   

6.
描述了一种新的三维真彩色模压全息图母版的摄制方法。本方法最主要的特点是解决了在拍摄光刻胶版时三个菲涅尔全息像对准的难题。利用本方法,在拍摄光刻胶版时三个菲涅尔全息像的对准不必普遍采用的那样造调整三个菲涅尔全息图的位置来达到,而只须在记录每张菲涅尔全息图的根据计算数据据采用不同的物体位置即可。本方法在实际操作上易实现,不仅拍出的真彩色全息图像的三原色像重叠得十分准确,而且由于记录光路安排合理,因而全  相似文献   

7.
计算机辅助合成三维动态彩色全息图设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文提出一种合成三维动态全彩色全息图的编码设计方案,利用数字技术借助空间光调制器将光学图像输入全息记录系统,以实现快速、精确的空间编码,从而可在技术上保证三维动态全彩色全息图的成功合成.文中阐述了该编码技术的原理,给出了关键参数的计算方法,以及利用计算机辅助合成该种全息图的操作步骤.本文提出的方案有利于自动化生产.  相似文献   

8.
本文提出一种改进的简单一步彩虹全息法,根据光的衍射理论,分析采用狭缝光源照明物体记录彩虹全息图的可能性,并讨论了彩虹像的单色性、色模糊、线模糊、分辨率及视角.最后给出实验结果.这种方法具有分辨率高,光能利用率高和操作简单等特点.  相似文献   

9.
计算机辅助合成全息图   总被引:4,自引:3,他引:4  
研究合成全息图的原理和记录方法。针对2D/3D合成全息图,分别讨论了对体视、动态、颜色和深度信息的编码以及全息观察窗的空间面积分割,计算了相关的记录参数.实验中采用计算机直接控制的液晶空间光调制器实现2D视差图像的自动显示与切换,方法简便易行,且消除了传统方法中底片复位所产生的误差,易实现自动化生产.实际制作了一个带有动感的合成彩虹全息图,验证了设计的正确性和方法的可行性.  相似文献   

10.
分析缝全息图象差的特性,指出全息图尺寸变化率和重现光与记录波长变化率对全息图象差的影响计算缝全息图象差的特性曲线,讨论消除和减少全息象差的条件.提出减少缝全息图象差的方法,给出实验结果  相似文献   

11.
通过使用Ronchi光栅和滤波片 ,把一张彩色透明片的红、绿、蓝信息编码记录在一张黑白胶片上并用单色激光制作彩色全息图。采用彩虹全息术 ,获得记录于同一块干版上的原彩色图由红、绿、蓝三色所成的三个基色彩虹全息象 ,用白光透射再现 ,得到原彩色图的真彩色全息象。  相似文献   

12.
结合二维平面图像的特点,提出了用快速傅里叶变换制作菲涅耳计算全息图的快速算法:将菲涅耳衍射光波表示成傅里叶变换的形式,编写计算程序,用快速傅里叶变换进行计算;并研究了傅里叶变换算法中衍射场的取样间隔与计算全息系统取样间隔的关系,给出了理论分析与实验结果.  相似文献   

13.
提出一种利用柱面镜阵列拍摄二维透射物的彩虹全息新方法。由于拍摄时无需使用成像透及狭缝,因而获得大观察角的全息象。本法拍摄手续简便。文中对全息象的单色性、柱面镜阵列等有关问题作了初步讨论。  相似文献   

14.
非相干光记录二维真假彩色全息图光刻胶母版技术   总被引:1,自引:1,他引:0  
描述一种用非相干光制作二维真、假彩色模压全息图母版的新技术.色彩编码是从记录了狭缝像的“彩虹版”上进行条纹复制而获得.彩虹版可以无数次重复使用,所以全息图的记录实际上只有一步.全息图母版用紫外灯作为记录光源,记录系统中不用任何光学元件,记录过程不需防震条件.该技术投资小、效率高,制出的全息图质量好,对大批量模压全息图制造有很高实用价值.  相似文献   

15.
在计算机制全息技术和光学全息技术的基础上,研究用计算机-光学方法联合制作体视全息三维立体显示技术.根据人眼立体视觉原理获取三维物体带有视差信息的体视图,通过计算机计算得到计算全息图H1;将H1严格对位,用激光再现获得带有视差信息的再现像,并以此再现像为对象,用光学全息的方法拍摄彩虹全息图H2;用白光再现H2,通过双眼综合出三维立体图像.在全息图的计算过程中,采用快速傅里叶变换算法提高了计算速度,将计算全息与光学全息相结合,发挥了各自的优势.  相似文献   

16.
对点光源菲涅耳二元全息图再现像进行了量化分析,同正弦菲涅耳全息图再现像比较,二元全息再现时除了背景噪声增大及出现高级次的像以外,像质基本不变并提高了衍射效率.这一结果为计算机制全息的实际应用开辟了一条新的思路.  相似文献   

17.
合成全息的计算机设计及自动化记录   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用计算机图形设计软件3Ds max设计的三维立体模型具有任意角度间隔的二维视差图片,用以替代传统用胶片相机或数码相机获得二维视差图片,实现动态三维虚拟物体或场景的全息合成.应用液晶空间光调制器和自动分区伺服系统构造了记录主全息图的自动化装置,取代了传统的人工干预,解决了传统合成全息术步骤繁琐的问题,提高了合成全息图的质量和制作效率.  相似文献   

18.
应用计算机图形设计软件3Ds max设计的三维立体模型具有任意角度间隔的二维视差图片,用以替代传统用胶片相机或数码相机获得二维视差图片,实现动态三维虚拟物体或场景的全息合成.应用液晶空间光调制器和自动分区伺服系统构造了记录主全息图的自动化装置,取代了传统的人工干预,解决了传统合成全息术步骤繁琐的问题,提高了合成全息图的质量和制作效率.  相似文献   

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