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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
<正>一个人在现实中越失意,在游戏中受优越感的刺激就会越强烈。与现实相比,这种优越感可以说是速成的人们在生活中似乎越来越离不开游戏,不仅儿童、青少年喜欢游戏,成年人甚至老年人也爱玩电脑游戏。为什么很多人玩游戏不能自拔?游戏究竟有何魅力,可以让人不眠不休、乐此不疲?  相似文献   

2.
狼人的传说已经延续了数千年,这些在月圆之夜变身的怪物真的存在吗?狼人,早已成为文学艺术作品中的一个象征符号。月圆夜变身为狼人有天,一个人看见前面的老爷车仿佛喝醉酒一样左右摇摆,霸占了整个车道,怒不可遏的他把头伸出车窗大吼道:"见鬼,你这个白痴!再不让出路来,就把你撞出去!"他最近发现控制情绪变得困难起来。身边的小女儿有些紧张,他有点担心自己给女儿带来不好  相似文献   

3.
正作为班长,邱秋最近遇到了烦心事。学校要举办"中秋赏月会",全班同学都积极参加,除了刚来的法国交换生伊纳。为了发扬友爱同学的精神,邱秋多次主动邀请他,可是伊纳一听"满月""夜晚",不仅拒绝,还对邱秋说"危险"。接连碰壁以后,邱秋集合了班委成员,将伊纳"堵"在了教室里,准备先开个"中秋赏月邀请会"。狼人出没请小心"你们真是太疯狂了!"伊纳抱着书包缩在座位上,全身每一个毛孔都在拒绝这项活动。"只有恶魔、狼人和吸血鬼才会在满月时狂欢的!"伊纳拿出了一本名为《变形记》的诗集,"早在公元7世纪,奥维德就记录了一个人变狼的故事。狼人平时与常人无异,但到月圆之夜,会不由自主地变化形态,骨骼变形,长出毛发,露出尖牙,化身为狼。普通人一旦被狼人咬伤,也会变成狼人,并且会留下永远无法愈合的伤口。"伊纳越说越激动,"最重要的是一旦成为狼人,就不可逆转了!"  相似文献   

4.
亚里士多德的友爱思想是接着柏拉图对友爱问题的讨论而产生的,柏拉图在《李思篇》中对友爱问题讨论的结果就是,友爱不能在好人之间产生,不能在坏人之间产生,好人与不好不坏的人之间也无法维系住友爱。亚里士多德则肯定了在所有人中间都存在友爱,不管是所谓的好人、坏人、还是不好不坏的人。他讨论的前提是善有绝对的善和相对于人自身的善,友爱是人能够获得的品质和善,亚里士多德把友爱看成是一种确定的品质。  相似文献   

5.
老婆从拓展训练营回来,一身疲惫掩饰不住内心的兴奋。我问她有什么新闻,老婆津津有味地讲述了训练中的一个游戏。教练让他们每两个人一组,以最简单的锤子、剪子、布来决定胜负,胜利者转身逃跑,失败者伸手接触逃跑者,触摸到将取得最终的胜利。游戏设计者原本的意思是通过这一系列动作来考验和培养大家的逆向思维,因为在现实生活中抱头鼠窜的往往是失败者。  相似文献   

6.
“创业阶段、或员工数在二百人以内的公司,老板能力有多强,公司就有多强;跨过创业阶段考验,或员工人数超过二百人,则老板的胸襟有多大,公司就可以有多大。”这是台湾日盛证券企  相似文献   

7.
情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷地说明这一点。参与人数:不限时间:3分钟场地:室内道具:无游戏规则第一轮1游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,游戏主持者在由游戏参与者组成的圈外走几圈,然后拍  相似文献   

8.
推理小游戏     
《科技导报(北京)》2010,(1):139-139,43
目暮警官在列车候车室查询了3个可疑的人。这3人中有一人是小偷,讲的全是假话,有一人是从犯,说起话来真真假假.还有一人是好人,句句话属实。当问及职业时,得到回答如下。  相似文献   

9.
在有棋盘的游戏中,除了2人对弈、要分出胜负的各种棋类比赛外,还有可以1个人玩,既可用以消遣、也可以锻炼智力的许多游戏。历史上著名的瓜里尼问题(Guarinis problem)就是这样一种游戏。这个游戏是在3×3的棋盘上,上方2角布2只白马,下方2角布2只黑马(如左下图所示),要使白马与黑马互相交换位置。注意,马的走法仍然是“一步一斜角”。解决这个问题是人人都能做到的,但要使步数最少却要动些脑筋了。请你试试看,能用几步解决这个问题。答案见下期。上期“神奇的幻方”问题答案在立方体的8个顶点布1 ̄8,使其每面4数之和都相等,只有一种布法(如…  相似文献   

10.
科技新闻     
Westwood原定于今年年底推出的《命令与征服:反叛者》,是一款以《命令与征服》系列游戏为故事背景的第一人称3D动作射击游戏,玩家将扮演GDI突击队员Havoc,以类似《CS》的游戏节奏,在枪战、解救人质等任务中完成种种的挑战,而在原系列中玩家所熟悉的作战单位与建筑,也会在游戏出现。不过目前Westwood原订要在年底推出的行程表已经有了变数,上市日期已经延到明年2月12日(连几号都说的清清楚楚,应该是底定了)。为了一解众玩家的相思之苦,Westwood在其官方主页上推出了一系列共八篇的故事剧情文章,叙述游戏主角和两大交战阵营GDI和NOD的历史,算是完整交代这两大阵营之间的恩恩怨怨了。  相似文献   

11.
游戏的背景在《大话西游》的500年前、后,你可以是一个凡人,也可以是神仙,如果你觉得自己无恶不作的话,你可以选择做妖怪。不同的人和妖都是有师父的,人是人的师父,妖是妖的师父,你师父贵姓啊?所以要想拜凡人为师的话可以去方寸山、化生寺、大唐官府、女儿村;想做神仙呢?天  相似文献   

12.
游戏可以说是现代竞技体育的祖先。由于游戏不仅可以全面地锻炼身体,还可以促进人的社会化和生活技能准备,所以游戏在人的成长过程中着重要的作用。游戏娱乐性强,简便易行,深受人们特别是青少年的喜爱。对中专学生来说,游戏既是身体锻炼和学习体育的重要途径,也是丰富自己业余生活、增进同学间交往和友谊的重要手段。  相似文献   

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<正>2023年1月7日凌晨,美国国会众议院以216票赞成、212票反对的投票结果,选举凯文·麦卡锡为第5 5任众议长,结束了这场令美国颇为尴尬的历时四天、共计15轮的选举闹剧。通过C-SPAN电视台的多机位直播和媒体铺天盖地的报道,人们目睹了麦卡锡阵营和反麦卡锡阵营之间进行讨价还价的几乎全过程,这场混乱的“胆小鬼游戏”也给人们打开了一扇观察共和党内派系斗争走向的窗口。  相似文献   

14.
张群 《科技资讯》2006,(2):120-120
中共中央在关丁制定“十五”计划的建议中,有这样一段诘“人才是最宝贵的资源,当今和未来的国际竞争说到底是人才的竞争,要把培养、吸引和用好人作为一项重大战略任务切实抓好,建立一支宏大的高素质人才队伍,努力营造用好人、吸引人的良好环境,形成尊重知识、尊重人才、鼓励创新的社会氛围,加快建立有利于各类优秀人才脱颖而出,人尽其才的机制”。  相似文献   

15.
从一个人的礼仪可以看出这个人的内在品质、文化涵养,但是想要有良好的礼仪也不是在短时间内就可以学会的,这需要从幼儿开始学习。一方面需要时间的沉淀,让礼仪可以自然而然地融合到自己的身上,成为生活中不可或缺的一部分;另一方面,礼仪的学习要从小开始学习,这是我们礼仪之邦——中国的传统文化。而幼儿的礼仪该如何教学才能产生最大的效果就需要教师不断地思考改进了。而该文就在针对游戏中实施对幼儿的礼仪教育做一分析,看在游戏中实施教育是否合适。  相似文献   

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玩中的智慧     
《科学世界》2009,(8):90-91
玩游戏大概是人的天性,无论成人还是孩童都对游戏有着天生的爱好。所以人们发明创造了各种各样的游戏,很多游戏又可以千变万化。但凡游戏基本上都能够愉悦身心,并让人从中受益。很多人都有过喜爱某些游戏的经历,有些人会沉迷其中,有些人甚至会达到成瘾的状态。  相似文献   

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现在离台湾2004年大选已不到六个月,由于民进党的选举策略早已定调,因而这次选举可以说是“走向台独”的关键选举。若“泛绿阵营”获胜,则2008年前后,台湾铤而走险展开“统独公投”已注定无法阻挡。两岸及中美关系也必将面临最严峻的考验。因此,2004年的大选,已注定将是战后台湾历史上最重要的一次选举。由  相似文献   

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为政之要,在于用人。如何选准人、用好人,邓小平同志在1992年视察南方的重要谈话中作出了精辟的论述:“要选人民公认是坚持改革开放并有政绩的人”。这里强调的“坚持改革开放”、“有政绩”、“人民公认”就是突出了重德才、重政绩、重公认这“三重”的选人用人新观念,这“三重”是我们党在新时期选准人、用好人的关键。一、重德才,是选拔任用干部的首要条件重德才,是对一个干部的基本政治、能力方面的要求。所谓德才,对于党的干部来说,最主  相似文献   

19.
林彧  杜尔升 《广东科技》2008,(10):29-29
1.概念及现状 网络游戏是利用TCP/IP协议,以Internet为依托,可以多人同时参与的游戏项目。网络游戏有两种存在形式:一是必须链接到互联网才能玩,而单机状态则不能玩,这种形式有的游戏需要下载相关内容或软件到客户端,有的则不需要;第二种则必须在客户端安装软件,此软件使游戏既可以通过互联网同其它人联机玩,也可脱网单机玩。  相似文献   

20.
正"接纳和付出,都必须保持在人们心理健康的界限之内,超过界限,一味的"say yes",那就患上了"老好人病",得治。"在人们心目中,好人的价值不证自明,毋庸置疑,好人,似乎是多多益善的。但是,一味的做好人,做老好人是否真的是健康的呢?我们将自己塑造成为一名老好人,不拒绝,没有立场,一团和气,就心理而言,又是怎样一种状态呢?"好人"所谓的"好人",是指那些对别人特别亲切和善、特别好说话、有求必应、想方设法帮助别人、毫不利己  相似文献   

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