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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在这一年快要过去的时候,小乖听到了一个消息,说是明年将会有上百款的网络游戏上市。听到这个消息后小乖呆了半天——要知道咱《网络游戏世界》一共就那么几页,如果有上百款网络游戏的话,岂不要每种游戏只占一页?看来还是得先知道哪些值得我们去看,哪些我们应该尝试去Canael。于是很不幸,在平安夜的时候,小乖QQ和MSN上的众位好友还没有收到小乖关于“生蛋快乐”的祝福,就先接到了这样一条消息:2003年,你  相似文献   

2.
随着《天堂2》在大陆正式登场日期的临近,越来越多的玩家将目光的焦点放在这款还没露面就已经被炒得沸沸扬扬的游戏巨作上。抚今追昔,“天堂”这个引领着世界网络游戏风骚这厶多年的名字,早已为我们所熟知,从《天堂》在大陆的沉寂到《天堂2》成为2004年中国网络游戏市场上最大的亮点之一,这期间走过了怎样的历程,而以华丽画面导致机器配置要求奇高的《天堂2》又将能打开多大的场面? 于是在《天堂2》降临的前夜,让我们追寻的历史的足迹来回望《天堂》的大陆沉浮之路,客观审视《天堂2》的方方面面,只有这样才能为《天堂2》的未来前景做出公正而严谨的预测。  相似文献   

3.
科隆     
韩国的Esofnet公司的名头现在在国内可谓越来越响,从《龙族》到《美丽人生》,每款拿出手的游戏都能在中国网络游戏市场了占据一席之地。《龙族》作为进入内地市场数年的老产品,至今仍保持着强劲势头,业内人士无不对Esofnet公司的制作实力交口称赞。现在Esofnet的第三款力作《科隆》(Corum)也将在这个春天登陆,让我们一起来看看Esofnet是如  相似文献   

4.
中国的网络游戏从最初的《MUDxkx》、《xajh》到第一款收费的《kok》,再到现在40余款运作中的网络游戏,内地商家们争先恐后地争夺这片领地,可赚钱的各位老大们,你们可曾想过我们这些掏钱的玩家?一部游戏开发不到一半就拿来卖钱,这样的情况已经不是一二了,我心里为自己不平,为玩家不平,但又有什么办法?这也是愿打愿挨…找了好久,看了好久,希望能够寻求一款锺爱的游戏,近一年的蛰伏,内地涌起了数十款网络游戏,而每一次新的尝试总带给我些许的失望,记得以前在电影要看到一句话:“在这样的漫  相似文献   

5.
<正>完美世界(北京)网络技术有限公司于2004年正式成立,发展迅猛,2007年成功登陆美国纳斯达克股票市场。作为中国领先的网络游戏开发商和运营商之一,完美世界基于自主研发的多款网络游戏引擎,坚持原创,陆续开发推出了《完美世界》、《诛仙》、《赤壁》等一大批广受追捧的网络游戏精品,并且从一个单纯开发网络游戏产品的软件企  相似文献   

6.
伴随2001年初《石器时代》、《千年》在国内的正式登场,曾经遥远而陌生的网络游戏第一次如此接近地来到了我们身边,而我们也在如此近距离地接触下,了解了网络游戏,喜欢上了网络游戏,并最终迷恋上了网络游戏;而也在如此的背景,网络游戏这种新兴的游戏类型在国内迅速地火热了起来,至少不衰。回首从2001年到2002年国内游戏市场上的网络游戏,我们可以发现这其中绝大多数的网络游戏都来自韩国,从《千年》、《龙族》、《红月》、《传奇》、《碰碰I世代》、《骄城》、《倚天》,到最近的《新英雄门》、《天堂》,如此之多的韩国网络游戏登陆国内,在韩流东渐的背后,是否隐藏些什么了?  相似文献   

7.
猎人     
2003年夏,暑假还未到,国内网络游戏市场上早已是诸侯割据,战火分飞。前有如《RO》、《MU》之类的大作各霸一方,后还有诸如《A3》之类未出茅庐而早已名声在外的佳作虎视眈眈。一款接一款游戏层出不穷,丰富的有如一道满汉全席,应有尽有,叫人垂涎欲滴而又顾盼难决。玩家们手中握紧选择的刀叉,似乎就等在这盛宴上挑一道满意的菜肴,来打发这个漫长的夏天了。如果你对剩下那些鸡鸭鱼肉早已心生厌倦了的话,这里有一杯名为《猎人MM》的西瓜汁,也许就是这样简单清爽的东西却才是消暑的上品。  相似文献   

8.
魔力宝贝     
一向不太热衷PC网络游戏的日本,最近似乎感受到线上游戏在中韩等地的无线商机,纷纷有计划的准备推出PC平台的网络游戏。CAPCOM预计在2002年推出《RAYNEGARO》,BANDAI将跟日本另一家游戏公司SAMMY合作,在2002年夏天推出一款以“机动战士高达”为主题的超大型网络游戏,而以发行《勇者斗恶龙》闻名的ENIX,更是在去年一口气推出两款网络游戏—《魔力宝贝》(Cross Gate)与  相似文献   

9.
国内网络游戏的市场似乎越来越火热,圈里圈外的都想进来插上一脚分一杯羹。这次连专门在教育软件方面发展的清华同方也开始涉足这个一向被视为“与教育背道而驰”的游戏界。初次进入网络游戏界的同方,会拿出什么样的作品来作为自己打开市场的敲门砖呢?带着这样的疑问,本人偷偷地抓住了同方的产品经理好好的搜刮了一番,拿到了关于同方代理的第一款网络游戏《N-Age》的第一手详尽资料。本来作为专访,自然是有问有答的才有现场感。不过为了对游戏的介绍更完整,所以本人就把对游戏的介绍整理归纳后直接放出来给大家看好了。韩流游戏在国内的网络游戏界占据了大半江山。清华同方所选择的也是玩家最容易接受的韩流游戏来作为主打。但是要在众强林立的游戏界里站住脚,所选的游戏就必须有它的特色,而且一定  相似文献   

10.
猎人     
网络游戏是什么?PK,升级,大规模的攻城?《猎人MM》作为一款全新风格的即时战斗模式的宠物类网络游戏,给目前的网络游戏市场带来了一股清新的夏风。作为一款全新的网络游戏,《猎人MM》中的人物和怪物完全是造型可爱的卡通形象。相对于其他网络游戏来说,在《猎人MM》中人物角色不但可以豢养怪物作为自己的宠物,还可以带领宠物与自己并肩战斗。最特别的是这些宠物可以交配,从而进化成更加强大的宠物。玩家可以通过宠物交配系统,将自己所养的宠物逐渐进化成最新的,与众不同的宠物。  相似文献   

11.
信仰     
随着2004年3月9日天晴数码公司与中影集团在北京的关于《信爷》与《魔戒3王者归来》合作的新闻发布会落幕,这一充满浓厚魔幻色彩的网游巨作也逐渐为广大喜爱西方魔幻风格游戏的玩家所注意。此次天晴数码娱乐公司将在全国范围内与中影集团在全国公映的史诗级电影《魔戒3王者归来》合作,在电影公映过程中插入关于《信仰》的15秒CG动画,并在两款作品的周边产品上也进行了合作推广宣传。天晴数码此次花如此大的精力来打造这一款网络游戏,将所有热爱网络游戏的玩家都纳入到了其宣传的范围之内,可谓是用心良苦。其在宣传上下了如此大的工夫,那么这款游戏本身如何呢?下面带大家来一起领略一下这款大众口味风格的网络游戏!  相似文献   

12.
OnLinE封神榜     
本月的排行榜显得有点单调乏味。《万王之王》依然占据排行榜第一的宝座,看来一款有内涵的网络游戏是完全可以经受得住时间的考验的。不知道在《石器时代2.0版》推出后,是否会令骑宠物的原始人再度雄起,把《万王之王》赶下宝座呢?就让我们拭目以待吧。本月网络游戏排行榜变动较大的就是上月网游市场的宠儿《金庸online》本月排名下跌了两个位次,这倒是在老龙的意料之中,毕竟一款只靠炒做概念而缺乏内涵的游戏是无法获得玩家的长期忠诚的,而为掩盖内容的空洞与开发的不完善,片面调整练功的难度和NPC的等级则有  相似文献   

13.
当“充电”成为一种经济的时候,培训这个棵摇钱树,随即就成了市场上的—道亮丽风景线。中国的培训市场到底有多大,有这样一种说法:2000年中国培训市场是100亿元,2001年是300亿元,今年2002年,则将达到500亿元! 如何在这个大好利市中完成淘金,《培训客户在哪儿?》将告诉你答案。  相似文献   

14.
在谈及中国网络游戏发展史的时候,有一款游戏的地位永远无法动摇,这就是《万王之王》(King of Kings)。其实《万王之王》的原形是台湾非常著名的文字MUD游戏,99年图形化之后在台湾取得了不俗的成绩。而《万王之王》正式现身于北京的2000年也可以算作是内地网络游戏产业的元年,当时的内地网络游戏市场处于完全空白阶段,没有任何一款正式运营的网络游戏,最为著名的网络游戏UO也仅仅以非官方服务器的形式存在于少量玩家身边。《万王之王》的出现,从某种意义上说,为网络游戏在中国内地的发展奠定了基石。  相似文献   

15.
战场     
对于从2001年开始接触网络游戏的玩家来说,《千年》和《红月》的名字相信都不会感到陌生,也借助这两款在国内玩家中颇有影响力的网络游戏,游戏运营商亚联游戏也成为了让人熟知的游戏公司,或许是先前的成功大增了投资网络游戏的兴趣,于是进入2002年后,一款名为《战场》的网络游戏成为了亚联新的主推,《战场》能否重写《千年》与《红月》去年的荣光,随5月游戏的对外公开测试,一切的谜底也就随之揭开了…  相似文献   

16.
据最新调查显示,到去年底,中国网络游戏用户达到了807.4万,中国网络游戏市场规模达到9.1亿元人民币,相关行业收入达百亿,并且其发展潜力仍然巨大。网络游戏市场规模的年增长率更是接近200%,预计2003年中国网络游戏产业将突破20亿元人民币。然而当我们将目光投入网络游戏的开发上时,不禁发现除了寥寥数款网络游戏,在中国市场上投入运营的网络游戏绝大多数是从国外进口的,并且有80%是从韩国进  相似文献   

17.
主编寄语     
当各位读者章到本期杂志的时候,一定会发现整本杂志在一些栏目和细节上发生大大小小的变动。是的,从2004年第二期开始,《网络游戏世界》将会以全新的面貌出现在各位读者面前,我们将秉承着追求容的实用性为主的宗旨,塑造专业严谨  相似文献   

18.
主编寄语     
当各位亲爱的读者把这期《网络游戏世界》拿在手里的时候,是不是觉得更加厚实更加沉甸了呢?没错,这个春天我们献给读者的第一份厚礼就是新增了32个页码来充实整本刊物的内容,使我们的《网络游戏世界》更加物超所值。翻开这本杂志大家又会发现我们的《网络游戏世界》在原来栏目架设的基础上增加了许多全新的栏目。这里要向大家隆重推出“移动先锋”这个走在时尚前列的栏目。这里关注手机游戏、报道手机游戏、宣传手机游戏。作为我们《网络游戏世界》在手机游戏领域开辟的前沿阵地,每期为读者带来手机游戏相关的  相似文献   

19.
神之裔     
随三维网络成像技术的成熟和发展,进入2002年以来, 原先2D横行的国内网络游戏市场上,3D网络游戏开始成为新的时尚主流,而在这其中由国内游戏公司制作的3D网络游戏无疑是一道特殊的亮色,《神之裔》正是其中的代表之作。作为由国人完全独自研发制作的3D网络游戏,《神之裔》将会带给我们怎样的一个游戏世界, 现在就让我们一同走入其中去体验一番吧。  相似文献   

20.
同志们好,同志们辛苦了(太不象话了,怎么没有人喊:为人民服务?)今天为大家带来的一款新的网络游戏,就是在韩国(怎么又是韩国?)颇受玩家好评的《倚天》。咋一看之下《倚天》并没有任何特别的地方,无论画面,场景设计都是很平常很中庸的所谓韩国特色。它又是凭什么能够在竞争日益激烈的韩国网络游戏市场上获得一席之地的呢?就让我带你走近《倚天》,看看它有什么吸引人的地方吧。  相似文献   

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