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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
基于DirectShow流媒体采集和播放系统设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了DirectShow的体系结构.研究了开发基于DirectShow应用系统的一般方法,着重于流媒体采集和播放的关键技术:DirectShow过滤器和过滤器图表的构建及管理.提出了一种基于DirectShow流媒体采集和播放系统结构,并通过对系统的需求分析,得到系统的功能.实现了基于DirectShow流媒体采集和播放系统.实践证明,DirectShow简化了流媒体应用系统的开发,缩短了开发周期.  相似文献   

2.
阐述了DirectShow的体系结构。研究了开发基于DirectShow应用系统的一般方法,着重于流媒体采集和播放的关键技术:DirectShow过滤器和过滤器图表的构建及管理。提出了一种基于DirectShow流媒体采集和播放系统结构,并通过对系统的需求分析,得到系统的功能。实现了基于DirectShow流媒体采集和播放系统。实践证明,DirectShow简化了流媒体应用系统的开发,缩短了开发周期。  相似文献   

3.
根据流媒体技术的相关原理,结合开发和应用实践,构建了一个集网络直播和视频点播的校园网教育电视台系统.介绍了系统的工作原理,讨论了实现系统功能的关键技术.实践应用表明,该系统播放过程流畅且响应用户交互时间短,达到了预期效果.  相似文献   

4.
传统的流媒体播放方式基于C/S集中式网络模式,对于高带宽、实时性和突发流量这三大困难很难找到有效的解决方案;P2P技术采用分布式网络模式,很好地解决了网络带宽瓶颈等问题;提出了一种新的基于P2P技术的流媒体系统架构应用模型,该应用模型融合了P2P技术和C/S技术的优点,可以在网络带宽效率、延时和可靠性三者之间进行权衡;分析了系统设计中的一些关键技术。  相似文献   

5.
本文介绍了办公综合网慢录审听系统的应用,音频流媒体的概念和特点,采用WindowsMedia服务流媒体协议,实现HTTP STREAMING流媒体方式传输,用户端使用浏览器嵌入媒体播放器控件来播放流媒体文件。  相似文献   

6.
本文介绍了办公综合网慢录审听系统的应用,音频流媒体的概念和特点,采用WindowsMedia服务流媒体协议,实现HTTP STREAMING流媒体方式传输,用户端使用浏览器嵌入媒体播放器控件来播放流媒体文件.  相似文献   

7.
传统的流媒体播放方式基于C/S集中式网络模式,对于高带宽、实时性和突发流量这三大困难很难找到有效的解决方案;P2P技术采用分布式网络模式,很好地解决了网络带宽瓶颈等问题;提出了一种新的基于P2P技术的流媒体系统架构应用模型,该应用模型融合了P2P技术和C/S技术的优点,可以在网络带宽效率、延时和可靠性三者之间进行权衡;分析了系统设计中的一些关键技术。  相似文献   

8.
介绍了一种基于P2P网络平台上流媒体播放技术,它将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,充分利用网络闲置的带宽资源和存储资源,突破了传统的流媒体播放系统带宽瓶颈。它采用多点下载和文件分块重组方法,一边下载一边播放,能够保持节目流完整而流畅地播放。  相似文献   

9.
流媒体及其在网络教学中的应用   总被引:2,自引:1,他引:2  
通过对流媒体的顺序流式和实时流式传输方式的比较分析,以及对流媒体四种播放形式在网络环境中应用的研究,给出了教学流媒体的实现技术, 指出了在网页中嵌入流媒体的方法,探讨了具体应用中需要注意的问题.  相似文献   

10.
随着信息技术的飞速发展,以多媒体通信技术为基础的流媒体技术应用越来越广泛。流媒体技术应用为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活产生深远的影响。文章介绍了流媒体的概念与特点,分析了流媒体系统及其关键技术,又介绍了流媒体技术的主要应用及其发展与影响。  相似文献   

11.
DRM中流媒体加密方案设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对流媒体的非法复制和传播问题,分析了流媒体的特点,对CA的加密思想进行改进。方法是使用三级密钥加密,并在加扰器之前添加了数据包选择器,使其只选择一部分数据包进行加扰,从而形成了一种应用在流媒体DRM中的选择性三级密钥加密方案。  相似文献   

12.
随着流媒体技术的发展及在广播电视领域的应用,使得广播电视在Internet上得以延伸和发展.本文介绍了流媒体实现的关键技术流式传输,论证了流媒体文件格式在流媒体系统中占有重要地位,分析了流媒体文件格式及其对流媒体服务器的影响.  相似文献   

13.
互补结构网络中的流媒体传输实验研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决流媒体数据在互补结构网络中的共享冲突问题,分析了互补结构网络实验平台的关键技术,提出了流媒体视频传输实验的具体方案,通过MFC编程平台和UDP协议在该平台上实现了两路流媒体视频信息的采集、编码传输、解码接收。  相似文献   

14.
介绍了微软的Windows Media 9.0技术,讨论了在网络教学系统中采用Windows Media 9.0技术对流媒体课件的生成、管理、点播以及服务进行的设汁,最后给出了在网络教学系统中实现流媒体课件生成的关键代码。  相似文献   

15.
针对流媒体如语音、视频等在现代网络教育领域中的应用进行研究。首先阐述了流媒体在课堂教学中应用的重要意义,然后讨论了基于流媒体技术的教学平台实现所涉及的3个关键问题,包括宽带无线流媒体接入技术,流媒体对网络服务质量的要求,双向交互多媒体教学对分布式流媒体系统的性能要求。  相似文献   

16.
对于地理上分布较广的流媒体服务系统,采用分布式流媒体代理服务器集群,可减少上联广域带宽消耗,缩短访问距离,增强服务能力,关键要解决代理服务器的协作问题.用户请求调度的判定问题实际上属于NP完全问题,提出分布存储的流媒体代理服务器协作算法,并对近似解和最优解之间的相对偏差进行了讨论.  相似文献   

17.
流媒体的缓存设计是非常关键的问题,文章分析了流媒体的内在属性特征,指出目前流媒体应用的一些限制和必须解决的主要问题,设计了一个流媒体单代理缓存系统的功能模块结构,讨论了各模块实现的关键技术.  相似文献   

18.
Recent development of the peer-to-peer(P2P)live streaming technique has brought unprecedented new momentum to the Internet with the characters of effective,scalable,and low cost.However,before these applications can be successfully deployed as commercial applications,efficient access control mechanisms are needed.This work based on earlier research of the secure streaming architecture in Trust-Stream, analyzes how to ensure that only authorized users can access the original media in the P2P live streamin...  相似文献   

19.
提出了一种大规模流媒体分发系统设计思路.首先,分析网络和节点异构性对流媒体传输的可信和可靠需求,构建出大规模、复杂网络环境中可信流媒体分发系统拓扑结构;然后,研究动态系统环境下能保证流媒体服务质量和各种粗细粒度调度方法,设计出自适应网络节点异构性的数据调度策略和算法;接着,研究面向流媒体的网络测量方法,基于实时流媒体传输质量的评估,提出了自适应流媒体传输调节的方法;最后,分析了流媒体系统提供服务的机理,确定系统的状态信息和关键数据,分析各种故障和攻击情况下系统的可用性,提出了流媒体传输故障检测方法和系统恢复方法.  相似文献   

20.
针对网格环境下的多服务器对单个用户提供服务的流媒体服务模式,提出了一种多层次的网格环境下的通用流媒体业务的流量模型——复合AR模型(MAR).根据媒体网格中流媒体的特点,将媒体流分为媒体流段和媒体流片断,媒体流片断是近似平稳过程,采用AR模型建模,媒体流段中的媒体片断之间符合半马尔可夫过程,媒体流中的媒体流段符合泊松过程.该模型为网格环境中提供更加有效、高质量的VoD服务打下了基础.  相似文献   

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