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相似文献
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1.
用于复杂系统建模与仿真的面向智能体技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
在构造兼具数据处理和知识处理能力的新型面向对象型形式化体系上,根据复杂系统仿真的需要,使系统组分“对象”具有自主决策、控制和通信功能,建成多Agent系统。给出多A-gent系统实现群组决策的示例。  相似文献   

2.
基于Agent方法体系的VR仿真研究   总被引:7,自引:1,他引:6  
分析了Agent研究和VR研究的现状,指出利用Agent技术研究VR的自然一致性、并且说明该技术可以克服VR研究中的难点。最后,给出了一个典型的Agent结构用于在AOP下对VR仿真系统进行描述。  相似文献   

3.
认真研究了当前分布交互仿真系统的体系结构,指出了存在的问题和国内外最新研究成果。详细分析了舰艇分布交互仿真系统的特点、功能作用和基本构成,并给出了一个简单的系统构成。  相似文献   

4.
分布交互仿真系统支撑软件的研究   总被引:4,自引:1,他引:3  
分布交互仿真是一种新兴的仿真技术,是指利用计算机网络将分布在各地区的仿真器和仿真人员联结起来,使众多仿真器在大范围内可进行综合性能测试及培训。  相似文献   

5.
围绕大规模多智能体分布仿真平台的软件体系结构设计问题,提出软件设计的关注点空间模型,然后基于关注点设计—实现二元关系形式化描述横切关注点问题;使用面向方面建模方法对仿真平台中交错关注点进行分离;并对具体实现系统使用面向方面编程进行体系结构与代码优化。研究结果表明,方面的使用可以在不同关注点模块化中获得对系统软件系统结构设计的改良,且将使系统具有精简的代码,更少的设计和实现组件和组件间更低的耦合。
Abstract:
To deal with the software architecture problem of designing a large-scale distributed platform for multi-agent simulation, a concerns space model for software design was proposed. Then a binary relationship mapping from design concerns to implemented component was used to formalize the cross-cutting concerns relevant problem. With aspect-oriented modeling techniques, tangling concerns in the simulation platform were separated more explicitly. Finally, architecture and code optimization work was done on the implemented platform with aspect-oriented programming. Results show that the use of aspects allows the construction of target system with a significant improvement in the software architecture. Also, the use of aspects resulted in: fewer lines of code, fewer design and implementation components, and lower coupling between the components.  相似文献   

6.
基于HLA的传统仿真软件集成技术研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
黄志军  曾斌 《系统仿真学报》2003,15(7):1017-1020
近来在分布交互仿真应用中HLA越来越受到重视。但大多数HLA模型是基于传统高级语言(如C )开发的。本文介绍了几种方法,通过他们可以把传统商用仿真软件开发的模型与HLA互连起来。对于与HLA兼容的仿真软件的特性,也作了进一步介绍,并讨论了离散事件仿真与HLA集成的多种方案。最后以SIMULINK为例介绍了一种与模型无关的HLA互连技术,通过它可以方便地使用HLA提供的服务。  相似文献   

7.
基于XML的分布交互仿真运行支撑框架的研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
根据轿车产品全生命周期中对分布交互仿真平台的要求,运用XML技术和数据库技术,提出了基于XML的分布交互仿真运行支撑框架的体系结构,并且针对体系结构实现中的一项关键技术-XML与数据库的接口实现方法,在深入研究XML与数据库之间进行模式映射转换机理的基础上,提出了XML与数据库接口的合理方案。  相似文献   

8.
基于现代设计方法的特点提出了一种面向FMS的动态仿真建模方法,并以此为核心结合面向对象及智能体等先进技术构造了FMS系统仿真的动态建模框架,同时论述了动态模型的建模机制、解决方案及关键技术,最后给出了一个面向FMS动态仿真建模的仿真环境。  相似文献   

9.
针对武器装备体系仿真中因实体数量繁多、关系复杂而导致的难以快速展开仿真实验与高效收敛仿真空间等问题,对面向武器装备体系仿真的聚焦实验方法进行了研究,提出了一种新颖的基于数据耕耘的五环聚焦实验框架,并对其中的想定准备环、想定提炼环、仿真实验环、数据分析环以及聚焦实验环进行了详细定义与解释。该方法能够充分发挥计算机快速定量分析能力与“人”的灵活定性分析能力,可以有效解决武器装备体系仿真中面临的问题。  相似文献   

10.
针对分布式系统,尤其是多机器人系统中协同控制问题的研究需要,提出了一种具有分层嵌套结构的多Agent仿真环境设计方案,以克服现有仿真环境存在的兼容性差和算法移植困难的问题.设计方案在系统总体结构中引入了层次多Agent的设计思想;在子系统中采用Acromovi结构框架设计;在个体Agent中采用了混合型的内部结构设计.具体应用于多机器人仿真环境设计中,通过不同的实验配置方案,逐步实现多机器人系统的虚拟仿真和半实物仿真.最终的多机器人编队控制实验表明了设计方案的有效性.  相似文献   

11.
某型反舰导弹武器系统DIS设计与仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了 DIS系统的特点 ,建立了某反舰导弹武器系统 DIS体系结构 ,并应用 DR、VR技术对武器系统进行计算和仿真 .  相似文献   

12.
DIS综合环境及其相关技术   总被引:6,自引:1,他引:5  
论述了分布式交互仿真综合环境及其相关技术。在阐述了DIS综合环境的概念及其在DIS系统中的作用和性能需求的基础上,重点讨论了面向对象技术、数据库技术以及信息融合技术在综合环境的建模、集成和效应生产中的应用。最后对DIS综合 发展趋势进行了展望。  相似文献   

13.
基于虚拟现实的载人潜水器操纵运动仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
载人潜水器操纵运动仿真系统可用于性能研究和人员训练.与已有类似仿真系统不同的是,介绍的仿真系统显示的海底视景是基于驾驶人员通过摄像头所观察到的清晰化小场景,更符合潜水器操纵实际情况.介绍了仿真系统的体系结构,建立了空间六自由度运动方程,进行了仿真计算,讨论了两个影响视景显示的关键问题:视景建模和显示的实时性.工程试验结果表明,仿真系统的设计是合理有效的.  相似文献   

14.
基于HLA的虚拟自然环境服务器的研究与实现   总被引:6,自引:3,他引:6  
庞国峰 《系统仿真学报》2003,15(1):41-43,47
真实世界中自然环境条件对武器性能和军队作战都会产生重大影响,但目前军用分布交互仿真系统很少考虑自然环境的建模与仿真,因而缺乏逼真性,本文在对自然环境进行分析的基础上,讨论了虚拟战场环境中自然环境的建模及其数据的收集与组织,并基于HLA/RTI协议构建了一个虚拟自然环境服务器。  相似文献   

15.
基于HLA和VR的防空导弹作战仿真系统研究   总被引:6,自引:1,他引:6  
应用分布交互式仿真高层体系结构(HLA)和虚拟现实技术,结合防空导弹武器系统仿真背景,研究开发了基于HLA的分布交互式防空导弹武器作战仿真系统,并对开发过程中的关键技术:三维实体建模、三维实体模型在虚拟场景中的集成、驱动和显示、HLA联邦的开发、联邦成员的实现进行了研究。  相似文献   

16.
飞行仿真器综合火控仿真系统研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
随着现代航空火技术的飞速发展,新型综合火控系统的研制与一切迫切需求先进仿真技术的强有力支持。本文针对航空综合控系统仿真在任务与功能上的客观需求,基于虚拟样机的设计思想,进行了仿真系统体系结构的方案研究,分析了其中所涉及到的若干关键技术,并给出了飞行仿真器控仿真系统在一个综合仿真系统中的应用实现。  相似文献   

17.
飞参数据地面处理仿真系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
飞参数据地面处理仿真系统研究是综合运用计算机仿真的原理和技术而做的飞行参数计算机模拟仿真系统。在仿真系统设计中提出了飞行参数仿真系统的结构、仿真系统内部的数据流程管理结构及其管理方法。仿真针对飞参数据提出了通用的译码算法和飞参数据二进制文件的处理方法及仿真误差的校验方法。  相似文献   

18.
仿射变换在增强现实中的应用   总被引:6,自引:2,他引:4  
增强现实是把计算机产生的虚拟物体或其它信息合成到用户看到的真实世界中的一种技术。实现虚拟信息与真实景象的正确匹配或有机结合是每个增强现实实用系统都必须完成的一项重要任务,它的具体实现依赖于计算机硬件和软件系统的相互配合及协调。本文在对基于位置跟踪和相机定标技术的传统虚实注册技术分析的基础上,讨论了仿射变换在增强现实中应用,并提出了在全局仿射坐标系下获取像素相对深度参数的一种策略。  相似文献   

19.
基于HLA/RTI的分布式交互仿真中数据分发管理的研究   总被引:8,自引:3,他引:8  
在基于HLA/RTI的分布式交互仿真系统中,一个关键的研究问题就是如何建立仿真成员间有效的信息交互和传递机制以满足系统的可扩缩性要求。本文首先讨论了RTI1.3中的两种基本数据过滤机制,在对基于网格法的数据过滤机制深入研究的基础上,提出了一种新的数据分发策略:首先利用网格法进行区域匹配计算,然后基于公布方动态地分配组播地址。仿真结果表明,本文所提出的方法能有效地降低区域匹配的复杂度和充分利用组播地址资源。  相似文献   

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