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《大众科学.科学研究与实践》2001,(8)
蚂蚁:这个夏季炒得很热的网络游戏金庸群侠Online终于发行了。虽然实际并没有想象中那么好,但是纯金庸的武侠背景还是迷倒了很多武侠迷。玩这个游戏需要很清晰的思路,武侠网络游戏到最后比的都是恒心与耐性,不是每个人都可以当武林高手的。为了今后的发展,首先要决定好你要拜入哪个门派,要当武林高手还是工匠?如果你是新手,这篇文章会给你指导性的意见,如果你是高手,就请略过,等待我们下期的详细经验吧! 相似文献
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《少儿科技》2006,(5)
它是谁虎大王娶媳妇,森林王国派了一个合唱队,前去祝贺。这只动物合唱队在唱歌时,混进了一位没有资格当合唱队员的在里面滥竽充数(如图),虎大王发现后,非常生气。请你指出它是谁?(东春/供稿)这里有4幅图画,画中都有流水,水断而意连。请你根据这4幅画的含意,猜出4句成语。看图猜成语(赵忠智)小明上英文课时跟老师说:“MayIgotothetoilet?”老师说:“Goahead.”小明就坐下来。过了一会儿,小明又跟老师说:“MayIgotothetoilet?”老师说:“GOahead.”小明又坐了下来。他旁边的同学于是忍不住问:“你不是跟老师说要上厕所吗?怎么不去?”小明说… 相似文献
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冷箭 《大众科学.科学研究与实践》2002,(2)
说真的我真的不知道该怎么形容新英雄门,现在天天在台湾做测试,同他们一起拜师学武有点舍不得他们,同时将这分感情也有些带入到了生活中,我很喜欢武侠也喜欢古代,新英雄门真的好厉害好厉害~让人进去感觉是在看电影是在生活,谁见过onlinegame的新手指南是RPG的形式,谁见过空中飞舞时回头一箭的感觉,但这些都存在的,也许你来了什么也没有,但你进入进去却发现他的东西太多太多简直是不可思议,如果说UO是欧洲的网络代表,我觉得新英雄门则能体现中国自己的风尚,我觉得韩国人更比中国人了解什么是侠义精神什么是武林。当我叙述下面的故事的时候不要以为这些只有电影里才能出现的情景和画面,因为在这个电脑时代的社会中一个真正的武侠online新英雄门已经来到了我们的身边。 相似文献
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山人 《大众科学.科学研究与实践》2004,(3)
相信所有的玩家都和笔者一样,在第一次看到这款游戏名称的时候,简直难以判断这个游戏名称本身的意思是什么,那么,在对这款游戏展开介绍前,还是让我们花些时间来了解一下这款游戏为什么起这样一个名字吧。传说,在十二之天同时开启之日,江湖中将会出现新的奇迹。在《十二之天》中,江湖分为四大势力,它们是追求正义的正派、横行霸道的邪派、诡异的魔派和窥视江湖权利的天神密教。随着追求目标的不同各派之间展开无端的战争,英雄的青春寄托在剑刃上,英雄的梦埋没在血腥战场中,无法逃避的战争中,谁将是知晓“十二之天”真正秘密的人,谁又是划出新时代的那位英雄?这一切的谜题,都将由玩家亲手去解开。 相似文献
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在日本旅游期间,免不了要去品尝各种美味小吃。有天,我和表哥来到一家料理店吃日本料理,没吃一点,我就放下筷子,表哥问道:“怎么不吃了?”我苦笑道:“在外面还是少吃点为妙,地沟油不是好东西!”听我这么说,表哥笑了:“你是不是给地沟油吓怕了?这样,我带你看看,日本人是如何对付地沟油的!” 相似文献
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“杨氧!开开窗户!”教室里又热又闷,有人大声嚷道。杨氧的课桌靠近窗子,这里是最明亮、透气的地方。每当想到这点好处,她就不知不觉地得意忘形地哼唱:“好地方啊,好风光,好地方啊好风光……”惹得其他同学又羡慕又嫉妒。杨氧打开窗子,一股凉风吹进来。杨氧模仿着孙行者的腔调大声说:“好凉快!好舒服!”“是杨氧为大家带来新鲜的空气,杨氧!你真是氧气般的女人!”有人喊道。“哎!杨氧,你的名字为什么用氧气的氧?”“对呀!你想变成氧气?”“那我们真的得感谢你啊!我们一刻也离不开你。”“Iloveyou!杨氧!我一刻也离不开你。否则,我会死的。噢!… 相似文献
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正“我就是这样的人,谁对我好,我就对谁好;谁对我不好,我就以牙还牙!”生活中,我们经常听到有人说这样的话。是呀,你对我好,我当然要对你好,否则岂不是恩将仇报?你不理我,我当然也不理你,否则岂不是没有骨气?这个逻辑似乎没问题,但事实并非如此。其实,“谁对我好,我就对谁好”潜藏的意思是——“所有人在我眼里都是 相似文献
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想上一趟火星吗?想到火星基地去看一看吗?想做一回火星人吗?尽管登陆火星比登月还难,可我还是可以把你带到火星基地去,让你美美地过上一把当火星人的瘾,因为这个火星基地就在地球上。在那里,你可以感受到火星探险的神奇,却不用忍受失重、缺氧所带来的痛苦。 相似文献
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今天我上完化学补习班,回到家,妈妈随口问我道:“碳酸钙是什么?”我愣了愣,答道:“C a C O3!”妈妈不满意,道:“废话,谁不知道是那个,我问你在生活中代表什么?”我一下子愣了好久,稀里糊涂的说不上来。妈妈火了,冲我喊道:“昨天不是刚问到你吗?你怎么又忘了?都干什么了你!”是,昨天确实跟我提了一下,也为这事说了我两句!但是妈妈啊,我每天,先不说笔头做的练习题,还要背文言文、英语单词、化学公式、数学公式、物理公式单位名称等等。我是人呐!!一个活生生的人!而且,这是放假,不是开学的时候!妈妈二话没说,把我叫到屋里,说把你的课堂笔记本… 相似文献
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photoman 《大众科学.科学研究与实践》2002,(1)
同志们好,同志们辛苦了(太不象话了,怎么没有人喊:为人民服务?)今天为大家带来的一款新的网络游戏,就是在韩国(怎么又是韩国?)颇受玩家好评的《倚天》。咋一看之下《倚天》并没有任何特别的地方,无论画面,场景设计都是很平常很中庸的所谓韩国特色。它又是凭什么能够在竞争日益激烈的韩国网络游戏市场上获得一席之地的呢?就让我带你走近《倚天》,看看它有什么吸引人的地方吧。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(10)
新英雄门为华彩2001年推出的正统武侠线上游戏,这是一款“强调真实个性、展现个人与武林共生关系”的新武侠游戏,游戏的型态相当多变,格斗、战略思考、模拟经营、冒险等成分都参杂其中,将真实的生活表现得相当彻底。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(9)
开篇语“唉,长夜漫漫,无心睡眠”,看看近来有什么值得期待的游戏先(旁边老爸一木棒敲过来:“小四,你又调皮了”)。呵呵,闲话休提,书归正传,说起我们国人的文化宝库,武侠和神怪传奇可谓是其中的两大奇葩,四大名著之一的《西游记》人尽皆知,“飞雪连天射白鹿”更是耳熟能详。而作为我们游戏玩家的立场来看,武侠RPG早已是有若滔滔江水,连绵不绝了,那么有没有可能把深受国人喜爱的武侠游戏和神怪题材结合在一起呢?答案~~且听下面揭晓。(旁白:我FT,这么婆婆妈妈、唧唧歪歪、罗里罗唆,你还想不想混了,嘿嘿) 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(5)
看尽江湖沧桑,谁能一语道清武林是非:漫漫江湖血路,多少情仇恩怨诸付笑谈。武侠的世界,永远是一段又一段用血泪真性情刻写下的人间故事,也只有在这样一个不需要矫情假饰的时空中,人们才能真正的找到真实自我,不管是游戏中的人物,还是现实生活中的玩家。继《万王之王》之后,雷爵资讯再创新格局,首度挑战以中国武侠题材为背景的网络角色扮演游戏,通过雷爵本身研发一年多耗资数百万人民币的3D引擎,《创世英雄》将以震撼的感官视觉体现出一个华丽、互动、冒险的三级武侠世界。 相似文献
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《小哥白尼(趣味科学画报)》2004,(3)
真是好奇怪啊,怎么黑洞也能做望远镜?难道黑洞是透明的吗?嘿嘿,黑洞是什么样子谁也没有见过.可是天文学家的确已经利用黑洞“望远镜”看到了宇宙最深处的图像,让我们看看望远镜的原理.你就明白了! 相似文献