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1.
数字化使校吏馆原有的功能得到极大延伸和拓展,作者从研发实践中,归纳出主要技术方法:包括制作展厅环绕空间视觉效果,实现观众与网上校史馆实时互动等,逐一给出详细介绍,对从事档案展览的专业人员和广大热心读者有所启迪. 相似文献
2.
透视变换矩阵及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,在一些计算机图学的书籍中,根据其透视变换矩阵所绘的图形异常,不符合透视投影原理,不能满足工程上的需要。为此,(1)推导了符合透视投影理论的3种透视的变换矩阵。(2)分析了3种透视变换矩阵参数的合理数量。(3)分析了矩阵参数的意义、对图形的影响、并提出合理选取范围。(4)为了用计算机绘出符合工程上需要的图样,提出了有关的方程和确定参数的顺序。 相似文献
3.
应用透视仿射变换图解画法几何问题 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了透射仿射对应的基本原理,及利用透射仿射变换图解画法几何问题的基本几何作图方法,并通过实例列举了其在图解画法几何问题中的应用。 相似文献
4.
OpenGL是一种三维图形标准,用OpenGL生成物体的三维透视景观图,方法容易,图形逼真.文中主要论述了物体的三维透视景观图生成的数学模型及方法,并用实例说明了这一方法的可行性. 相似文献
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7.
蒋红英 《兰州理工大学学报》1995,(3)
为减少计算机绘制透视图中透视参数选择的盲目性,通过透视投影分析来确定参数或者在程序中做一些透视变换的前期处理,使参数选择简单化,从而加快了三维图形的程序调试速度. 相似文献
8.
在计算机视觉领域,透视投影变换是图像变换中最复杂的变换之一.在透视投影中的垂直投影是在实际工程应用中使用最广泛的变换方法.研究了透视变换中斜投影与正投影之间的变换关系,分析了不同角度的斜投影图像到正投影图像之间变换对参数的影响,得出了变化参数与斜投影的倾角关系.实验表明,按照所得到的参数与倾角关系矩阵,可以准确地计算出斜投影图像对应的正投影图像. 相似文献
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10.
郑厚生 《华侨大学学报(自然科学版)》1986,(2):156-166
本文对任意视点的透视变换进行了分析研究,提出了变换和计算的方法,并得出了若干结论。它对计算机图学的理论研究,具有实际意义。 相似文献
11.
基于相位相关的全景图像拼接 总被引:6,自引:0,他引:6
全景图拼接是实现虚拟场景构建的一种重要方法。文章采用基于傅氏功率谱的频域相关技术来寻找相邻图像的重叠部分,首先将相机拍摄的实景照片投影到圆柱面上,以柱面图像的形式存储;然后精确定位相邻两张照片间的重叠位置并融合相邻图像的亮度,通过图像拼接形成完整的360°环境视景;采用互功率谱中的相位信息进行图像配准,对图像间的亮度变化不敏感,可以有效避免局部最优的现象;实验结果证明,该算法具有一定的抗干扰能力和较高的匹配精度。 相似文献
12.
罗军 《武汉科技学院学报》2003,16(1):54-56
介绍透视图及体视图的基本概念,重点阐述它们在产品三维造型显示输出中的实现方式,具体各坐标点的矩阵变换及计算方法,以及用互补色镜片观察体视图的方法。 相似文献
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14.
讨论了多画面体视投影的几何特性和4画面系中的投影分配规律,推导了多画面全景体视方程,介绍了判别投影真伪及投影转折点的一种方法,以及用微机自动绘制体视图的程序,和由多画面全景体视投影构成的全景体视塔。 相似文献
15.
李君健 《太原科技大学学报》1989,10(3):1-11
本文分析讨论了以论点及画面位置的透视变换矩阵,导出了这种条件下的一般变换式和一种特殊变换式.这样的初始参数对于绘制建筑透视图时更为合理、更符合实际构思过程. 相似文献
16.
孙山河 《湖南大学学报(自然科学版)》1995,22(5):95-100
本文从建筑师画三点透视的实际情形出发,寻求矩阵变换法与建筑师画法之间的内在联系,提出了一种新的三点透视变换矩阵。对矩阵中各元素的赋值规律、计算方法及几何意义作了系统地研究讨论。从而解决了用矩阵变换法画三点透视图的变形及失控问题,使两种方法在相同的表现要求下所画三点透视图达到完全一致。 相似文献
17.
颜铁成 《苏州科技学院学报(自然科学版)》2001,18(4):38-42
利用计算机图形学的基本原理,以正六棱柱为例,论述了用VB制作彩色旋转三维物体图形的编程思想.实际上这一思想适用于任何程序设计语言. 相似文献