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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 875 毫秒
1.
为了最大限度地优化手机代码,实现较高的可移植性,提高游戏可玩性及稳定性,对画面质量反复改进显得十分重要。本文主要从实践中摸索出手机游戏性能如何进一步优化并给出了提高游戏性能和可玩性的一些技巧。  相似文献   

2.
游戏地图自动生成是目前过程内容生成PCG(Procedural Content Generation)研究的热点之一.本文以开源RTS游戏MegaGlest的地图为研究对象,以公平性、可玩性、战略性和趣味性为优化目标,提出多目标粒子群优化的游戏地图生成算法.实验结果表明,自动生成的地图在4个优化目标方面具有明显改进,能给玩家提供更好的游戏体验.  相似文献   

3.
人工智能技术的引入提高游戏中NPC的智能程度,但是NPC之间并没有通信能力,这一点极大地减弱NPC协同完成任务的能力,降低游戏的可玩性.针对NPC的协同处理能力问题,提出一种基于群智能的协同算法.该算法增加NPC之间的协同处理功能,有效地解决了NPC协同问题,提高游戏的可玩性,并从设计和时间上证明该算法的可行性.  相似文献   

4.
FSM技术的引入提高了游戏中NPC的智能化程度.从一定程度上满足了用户的需求.但是NPC之间并没有协同处理能力,这一点极大地降低了游戏的可玩性.针对NPC的协同处理能力问题,提出了一种基于FSM的协同处理能力的算法.该算法增加了NPC之间的协同处理功能,有效地解决了NPC协同作战的问题,提高了游戏的可玩性,并从设计和时间上证明了该算法的可行性.  相似文献   

5.
计算机游戏是高新技术发展的产物,一个游戏成功与否取决于游戏的核心算法设计.要使游戏在玩家手中百玩不厌、妙趣横生,就要在游戏研发中应用新的理论和算法.智能程序设计在游戏可玩性方面能起到决定性因素,本文在分析游戏软件结构的基础上,讨论运用人工神经技术提高游戏软件质量的方法,尝试设计带预测控制的游戏,并用C++和MATLAB...  相似文献   

6.
《世界博览》2010,(19):13-13
英国《卫报》近日报道说,一款小型游戏正在中国的网络流行。在游戏中,丁家人要用拖鞋和子弹打退拆迁队——这款名为“钉子户大战拆迁队”的小游戏的成功,不仅在于可玩性,还在于它深深迎合了人们面对强拆的愤怒心情。  相似文献   

7.
本课题研究并总结了Android游戏开发涉及的一些关键技术,包括Android游戏开发的图形处理技术以及碰撞检测技术。经测试,游戏的基本功能实现良好,运行流畅,画面效果较好,具备一定的可玩性。  相似文献   

8.
网络游戏寻路算法主要是解决角色以最佳的方式走到指定地点的问题.该文首先介绍了一种基于启发式搜索的A*算法和获得直线路径的Bresenham算法,并结合游戏地图,给出网络游戏寻路算法及其具体实现方法.结果表明,A*算法结合Bresenham算法实现寻路提高了目标搜索的效率,从而突显了游戏角色和怪兽的智能性,增强了游戏的可玩性.  相似文献   

9.
相信每个热爱网络游戏的人都有一个类似的感觉,初入一个游戏总会让人觉得有点不知所措。因此不少人会偏向于去一个有熟悉的人的游戏,用最简单的话说,就是这样有人带,入门简单。因此,一个游戏如果有一个比较好的新手指南或者游戏攻略,不但不会降低游戏的可玩性,反而会提高游戏的亲和度,让更多的玩家不会因为  相似文献   

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11.
王承辉 《科技资讯》2007,(17):73-73
Flash以其强大的表现力和交互性成为一个被广泛使用的软件,游戏制作一直被为是高难度的工作,本文介绍一个拼图游戏,利用Flash Action制作,容易完成且具有一定的可玩性.  相似文献   

12.
电子游戏是当代一种比较流行的娱乐方式.体素游戏作为一种电子游戏,其受众是有限的,仅其先天的画面表现力方面与其他产品相比就缺少竞争力,而且体素游戏目前还没有成熟的商业作品和开发套路.从体素的建模特性和空间场景物理特性等角度,提出了通过游戏性提升体素游戏的整体竞争力的新方法.利用MagicaVoxel三维体素建模软件和Unity3D游戏引擎,开发了集成4种不同类型玩法关卡的上帝视角体素游戏,并通过多人实机与积分双重测试验证了游戏的可玩性、趣味性和挑战性.该项研究对中小规模的团队完成三维游戏的内容开发具有重要的实际意义和应用价值.  相似文献   

13.
王霞 《青年科学》2008,(Z1):84-84
Windows XP程序菜单中"游戏"里的几个小游戏,相信大家都玩过,因为这几款游戏可玩性强,确属经典之作。但不知你是否知道,就是这几款小游戏,微软也在其中隐藏了攻杀秘笈呢!以下,就是几个可以"作弊"的小秘笈,或许能让你大吃一惊之余,酣畅淋漓地玩上几把。  相似文献   

14.
星河贝贝     
星河贝贝为深训金智塔软件科技有限公司最新开发的一款图形HUD,这也是国产首款以科幻为题材,并支持3D加速、拥有超华丽游戏画面的大型图形MUD。和其他的图形MUD相比,《星河贝贝》除了吸取其他流行的网络游戏的优点之外,更自行开发出新的游戏系统,让游戏更具可玩性、观赏性。极富科幻色彩的世界背景设定《星河贝贝》故事发生在未来世界,因为市场的需求,人类创造了贝贝。贝贝能够在主人遇到危险的时候挺身而出,用自己的生命去保护主人的安全,就像是人类的宠物一样,而为  相似文献   

15.
基于J2ME技术的手机游戏性能优化   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对基于J2ME技术的手机游戏性能优化问题,首先阐述了优化游戏程序的必要性,然后以J2ME Wireless Toolkit(WTK)为开发平台,介绍了如何使用其自带的Profile程序去定位最需要被优化的代码位置;在此基础上,针对游戏中常用的绘图函数和内存资源占用问题,分析提出了相应的优化方案。  相似文献   

16.
培智低年级美工教学可以游戏作为课堂教学的外在组织形式,教学内容为内在内容,游戏与教学的优化整合。一、以游戏为教学主手段,激活学生学习兴趣;二、让学生尝试设计游戏情节,感性体会教学内容;三、正确运用游戏,提防游戏过滥,本末倒置现象发生.  相似文献   

17.
引言前几天,偶不经意的重复看新买来的大堆网游杂志,眼睛猛的一亮,精灵二字映入眼帘,再看游戏截图,哇,如此精美,耐心看至文末,“目前此游戏正在韩国测试中……”偶心痒痒……不行一定得玩,偶立马叫上兄弟一起上网找其客户端下载……同时就此游戏可玩性询问了N个网游资深玩家和某些资深编辑,无一不是“精灵不错”、“很不错”、“画面精美程度近乎完美”之类云云,说的偶越发心痒……经历了n个小时的苦苦等待,下载终于完成,在精灵官方主页上注册  相似文献   

18.
针对传统视频压缩技术无法对云游戏视频中复杂的全局相机旋转以及剧烈变化的大范围运动进行很好的运动估计与补偿的问题,提出了一种三维投影变换辅助的编码优化算法,以提高云游戏视频的编码效率。分析了三维游戏场景下一点投影到二维平面的详细空间变换过程,在此基础上通过建立约束进行最优化估计构建了虚拟相机的内参估计算法。利用估计的内参,结合相机运动信息,基于图像单应性理论生成了与待编码帧平行的辅助参考帧,利用其更新参考帧列表参与编码。由于生成的辅助参考帧与待编码帧之间只有平移运动,所以更有利于传统的运动估计和补偿。实验结果表明:与原始的高效视频编码(HEVC)相比,所提算法在云游戏视频上可以实现平均8.14%的BD-rate增益,一定程度上缓解了云游戏对网络带宽的高需求;特别地,在仅有相机旋转的情况下,BD-rate可达-24.68%,同时编码时间平均缩短5.34%;与HEVC-SCC相比,所提算法的BD-rate性能增益超过20%。  相似文献   

19.
本文通过对随机游动最优停止游戏问题的研究,发现所研究的系统的随机规律,从而建立马尔可夫链模型。考虑到为了实现游戏的公平性并使游戏达到平衡状态,进一步建立了赌注不同的优化模型。  相似文献   

20.
杨徐君 《科技信息》2008,(4):251-252
游戏教学是英语教学的重要一部分,尤其是对于英语基础比较薄弱的中职学生来说,如何用游戏来提高他们学习英语兴趣尤为重要,况且游戏是学生非常喜欢的一种活动形式,在英语课上适当、有效地运用游戏教学法,可以达到很好的教学效果。可是目前中职英语游戏教学容易走入误区,很多游戏的设计只注重形式,而不注重效率。本文对目前英语课堂游戏出现的问题进行评析,从游戏目标定位、游戏内容设计、游戏形式组织和游戏结果反馈四方面阐述如何增强中职英语游戏教学的有效性。  相似文献   

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