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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 16 毫秒
1.
全景技术分析与研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
全景技术是一种基于图像绘制技术生成真实感图形的虚拟现实技术,是全球范围内迅速发展并逐步流行的一种视觉新技术。本文分析了全景技术和传统图像技术的区别,研究了全景制作技术和全景展示方式,通过具体实例研究了全景技术的应用。全景技术在图形化电子商务领域将发挥越来越重要的作用。  相似文献   

2.
利用全景序列图像代替全景图像,避开了全景图像拼接和热点跳变这一技术难题.在普通微机和Win dows运行环境下构造三维虚拟场景,使用普通鼠标、键盘进行交互.将虚拟现实技术和网络技术有机地融入到网络课件的写作系统中,开发了一个集成型网络课件的写作系统.有利于非专业人员的使用和虚拟现实技术的普及.  相似文献   

3.
浅析360全景技术及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
王鸿飞 《广东科技》2012,21(15):214-214
360°三维全景数字图像技术是目前全球范围内迅速发展并逐步流行的一种视觉新技术,它给人们带来全新的真实现场感,在视觉效果、背景解说、电影镜头模拟等程序的控制下达到一种交互式的电影效果,使用户方便地从多角度交互观看三维全景。  相似文献   

4.
李慧 《科技资讯》2012,(18):211-212
本文介绍了360度全景展示技术在校园宣传中的作用,探讨了全景技术概念、特点、关键技术等,以及全景技术的实现。  相似文献   

5.
虚拟现实技术在旅游业的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
孙芳芳 《江西科学》2007,25(3):314-317
虚拟技术是近几十年迅速发展起来的新技术,其应用领域十分广泛。本文在介绍了虚拟现实技术的概念、基本特征和分类等理论知识的基础上从虚拟旅游、景观再现、文化遗产保护和旅游规划四个方面重点阐述了虚拟现实技术在旅游业中的应用。  相似文献   

6.
引言我国的博物馆目前在虚拟现实技术的应用上还处于初级阶段.一提起虚拟博物馆多数人会想到的是将博物馆的场馆和文物藏品用三维技术建模Web3D发布的方式展现在网络上,这将面临着诸多问题:例如网络数字化博物馆展馆和文物的模型精度、材质纹理贴图、灯光模拟、渲染场景还原等问题.在要尽可能地真实呈现文物本身达到照片级展示效果要承担极其高昂的费用和巨大的工作量,且还存在着文件数据巨大、不利传输交流的问题。通过软件生成的三维文物展品、  相似文献   

7.
虚拟现实技术在网络上的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了虚拟现实的工作定义,给出了使虚拟现实技术能在网络上应用的两种技术—VRML和虚拟全景。重点介绍了构建网络虚拟空间的VRML标准,并结合我校新技区VRML建模工作过程论述了利用VRML实现互联网上虚拟现实的方法。同时对基于图像的虚拟全景技术作了简单的介绍。  相似文献   

8.
全景电视系统的研究   总被引:6,自引:1,他引:6  
提出了一种利用扫描变换技术实现的水平视场角为180°的全景电视系统。通过将电视摄象机的直线扫描变成圆扫描,可以在一个普通的电视监视器上同时观测展开的360°全景图象,该系统具有观测场面大,图象连续完整,直观性好,易辨别图象方向等优点。通过实验研究,给出了全景电视的一种电路实验方案。最后,通过摄取模拟图象,在监视器上显示出了展开的360°柱面图象。  相似文献   

9.
当前全景图像生成算法通常依据计算机图形实现,建模时间较长,且生成的全景图像效果不佳,无法满足人们的需求。为此,提出一种新的基于特征提取的虚拟现实中全景图像生成算法,对图像中各像素点的Hessian矩阵行列式进行计算,获取SURF特征点值,通过特征点之间的欧氏距离对图像间的相似性进行衡量,实现特征匹配。通过正投影把所有待合成图像投影至圆柱面上,相邻图像将重合部分融合,获取投影图像后,通过特征匹配实现无缝拼接,将正投影过程生成的立体图像从某一位置剖开,并投影至某一平面上,获取视觉一致的全景图像。实验结果表明,采用所提算法生成的全景图像重叠区域之间几乎没有缝隙,亮度差异不大,可消除“鬼影”现象,且占用内存与消耗时间少。  相似文献   

10.
基于多图像级联拼接的全景成像技术常常使用广角镜头采集源图像。针对非线性的柱面模型、球面模型拼接鲁棒性较差,以及传统平面拼接模型占用存储空间过大的问题,提出一种基于虚拟平面的广角镜头拼接算法。通过将最后显示面进行网格化,并通过虚拟平面间、显示面、原图与虚拟平面间映射关系,找到网格点与原图的对应关系;再对显示面非格点区域进行位置索引插值,完成显示面填充。还通过基于虚拟平面的移动直接线性变换进行拼接优化;并使用级联拼接实现全景。实验证明与移动直接线性变换方法相比,细节效果相当且有速度提升,比柱、球面拼接方法拼接更为鲁棒。  相似文献   

11.
浅谈虚拟现实技术对地图学发展的影响   总被引:5,自引:0,他引:5  
地图在社会的经济发展中发挥着越来越大的作用,计算的发展对传统的地图学理论产生了巨大的影响,并将促使地图学与信息技术相结合而进入一个新的领域。本从虚拟现实技术出发,探讨了它与数字地图结合在地图学领域产生的巨大影响。  相似文献   

12.
随着数字图像技术的发展,以三维全景逐步普及为突破口,"基于图像"的虚拟现实技术逐渐脱颖而出.把静态的图片缝合在一起形成360全景图片,能真实再现现实景象,这些新功能为我们提供新的视角,又一次颠覆了我们以往看图的方式.基于全景图像构建的三维全景虚拟校园,360度全景环视,高清晰全景展示,打破时空的限制,真实、直观、系统的展现交互式三维校园场景,使浏览者全方位、立体化地了解校园,其开放性、可视化的特点必将成为未来信息化的趋势.  相似文献   

13.
本文探讨了数字虚拟景区的概念、3D数字虚拟景区放映厅在新疆景区开发中的运用价值和开发方式。指出新疆的数字虚拟景区开发处在起步阶段,由于没有运用这一技术,新疆很多景区的内在旅游价值没有得到有效挖掘。3D数字全景虚拟景区放映厅要遵循旅游景区开发原则,本文重点探讨了3D数字全景虚拟景区放映厅在新疆遗址遗迹类、佛教洞窟类和博物馆类景区的运用,期望本文能对将来这一领域的旅游开发做一些理论铺垫。  相似文献   

14.
本文是以液压支架系统为例,利用Pro/ENGINEER建立实体模型,通过3DS Max建立场景、贴图及对渲染处理,最后导入Virtools平台进行交互设计,实现了从机械CAD软件到Virtools开发平台的模型导入与转换。  相似文献   

15.
应用Web3D软件WireFusion设计并实现了基于WebService的三维房屋展示和室内漫游系统。对系统的整体架构、关键性技术进行论述。讨论了WireFusion的可视化快捷开发模式,实现房屋整体展示和室内漫游两大功能。室内漫游加入碰撞检测和丰富的交互式动画。工程以JavaApplet导出通过JavaScript嵌入网页中实现无插件加载。利用WireFusion极大地减少了代码的编写量,渲染效果好,系统维护更加简单。系统可广泛应用于房地产、虚拟博物馆、数字校园等领域。  相似文献   

16.
用来生成虚拟全景空间的软件平台简称为VPS系统.一般的VPS系统由全景图生成器、全景空间编辑器和全景空间浏览器三个子系统组成,本文着重研究了全景空间浏览器的实现.本文采用IBMR的方法构造虚拟环境,并采用Delphi作为编程工具,实现全景空间浏览器子系统.该浏览器运行稳定、操作简单,有一定的实用价值.  相似文献   

17.
折反射全景成像系统综述   总被引:2,自引:0,他引:2  
苏莉  赵丽娜 《科技信息》2010,(13):21-22
本文首先简单地介绍了各种类型的全景成像系统,然后对折反射全景成像系统近几年的研究现状及成果进行分析,着重对不同类型的折反射全景成像系统原理进行了分析比较。最后讨论了折反射全景成像技术的应用前景和未来发展。  相似文献   

18.
全景视觉技术在机器人、计算机视觉和虚拟现实领域有着重要的应用。实现全景视觉技术的主要方法包括图像拼接和折反射透镜。介绍图像拼接流程中的关键技术,包括图像配准和图像融合的几种主要算法。该文分析了单视点和非单视点折反射全景视觉技术的优缺点,概述近年来全景视觉技术的研究状况,最后分析全景视觉技术的研究动向。  相似文献   

19.
以某化学制药厂为例,进行360°全景图像采集,制作交互和跳转的场景全景图,进行合理的空间编辑和组织,进行网页发布.同时,将三维全景和GIS地图相结合,实现360°全景在安全预警与灭火救援GIS平台中的集成应用.有利于发挥平时消防应急演练及训练、战时临场指挥作战相结合的作用,为事故处置和管理节约了成本.  相似文献   

20.
赵海峰  郭燕 《科技信息》2010,(33):85-85,42
本文介绍了虚拟实验室系统的概念、特点及应用现状,阐述了以三维CAD软件和网络虚拟现实语言作为主要开发工具,进行机械设计虚拟实验系统建设的方法。针对机械设计中开设的常见实验,利用Solid Works软件对实验场景和设备进行建模、装配、运动仿真,制作所需素材。然后利用VRML语言将各种素材连接为一体,构建出虚拟实验系统。  相似文献   

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