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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 375 毫秒
1.
基于VRML的服装协同设计系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于虚拟现实技术,提出了一个服装协同设计的原型系统.该系统采用VRML技术构建,以三维服装模型为设计对象,为异地设计师交流协作提供了平台.分析了服装设计的特定要求,建立了该原型系统的各主要功能模块,探讨了组建该协同环境的关键技术.该系统是服装业应用虚拟现实技术实现数字化的一项有益尝试.  相似文献   

2.
随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,架构在网络虚拟现实领域的构想——分布式虚拟现实,正在逐渐成熟中。文中首先介绍了分布式虚拟现实的应用现状及发展,分析了分布式虚拟战场环境的需求和体系结构。然后,阐述了战场虚拟场景的数据建模方法,列举了交互大型场景动态实现的关键技术。并且设计完成了一个分布式虚拟现实原型系统的各个功能模块,实现了各用户相互的感知以及化身之间的交互。最后陈述了该系统的性能、架构特点和存在的问题,并得出结论。  相似文献   

3.
多用户分布式虚拟现实系统设计及其实现技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
分布式虚拟现实系统是单用户虚拟现实系统网络化、多用户化的发展 .其运行在由网络相连的多台计算机上 ,用户共享相同的虚拟世界 ,并可实现用户之间的交互 .该文首先阐述了分布式虚拟现实的基本概念、应用现状及其体系结构 .在此基础上讨论了一个面向中小规模应用的 DVR原型系统的设计和实现技术 ,所开发的系统在普通PC服务器、微型机组成的网络环境下运行 ,收到了满意的效果  相似文献   

4.
基于VTK的医学图像三维重建系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
VTK(The Visualization Toolkits)是一个基于面向对象方法设计的、功能强大的可视化和图形图像处理的工具箱。文中针对医学图形图像处理的需要和特点,利用VTK的图像处理和可视化及图形显示功能,用面向对象的方法设计和实现了一个医学图形图像处理系统Med3REC,为虚拟现实和医学图像归档及传输系统的开发奠定了基础。  相似文献   

5.
虚拟现实技术是目前一门较为流行的具有高科技幻想性技术,其目的是构造出一个融合了视觉、听觉和触觉的3维虚拟世界,使用户犹如身临其境;网格计算是一个分布式和并行计算的支持平台,是一种无缝、集成计算和协同环境。文中所阐述的虚拟现实战场就是一个建立在网格计算环境下虚拟现实的典型实例,它充分利用了网格计算环境所提供的强大计算能力,为各网格用户之间的相互感应和实时交互给予了很好的支持。首先从整体上分析该网格的整体框架,得到应用层———虚拟现实战场在网格环境下的设计模型,并在设计框架中给出战场模型的5大子模块,然后进一步详细阐述系统的实现技术和特点,最后对该系统性能进行测试验证该虚拟现实战场模型具有良好的可扩展性和实时性。  相似文献   

6.
李锋 《广东科技》2012,21(5):183-184
一种实时参与的虚拟乒乓球系统。该系统以乒乓球拍作为人机交互的工具,综合运用了虚拟现实、磁传感器,并通过立体显示等多通道交互技术实现了人在虚拟环境中与虚拟对手比赛打乒乓球,使参与者在由计算机构造的虚拟场景中获得了如同在真实环境中打乒乓球的体验。  相似文献   

7.
分析了虚拟现实技术的原理、方法及目前研究的领域和现状,探索了如何运用现实技术进行虚拟环境的构造和漫游系统的设计。设计了一个虚拟环境及在虚拟环境基础上完成的漫游系统。该软件系统分为4个子系统,即输入子系统、全景图生成子系统,漫游子系统和输出子系统。应用结果表明,该系统能对基于图像的虚拟现实环境进行构造并实现快速漫游。  相似文献   

8.
在虚拟现实原理及开发技术的基础上,提出了一种应用VRML和QTVR技术,实现基于Web的虚拟现实系统的结构框架及其设计的方法,并以一个虚拟现实导游系统实例,阐述了开发虚拟现实应用系统的基本技术和过程。  相似文献   

9.
本文以VEGA为工具介绍虚拟现实(VR)技术用于直升机视景仿真,使用分布式VEGA及C语言实现直升机仿真原型系统,并对真实直升机仿真将要遇到的问题进行分析,并提出自己的解决措施。  相似文献   

10.
通过对虚拟现实信息服务系统结构和功能的分析,初步构建了基于该系统的雏形,提出了基本功能和扩展应用的开发模式,使虚拟现实信息服务系统的分析功能更完备.并基于MapGIS K9和Tao框架的Open GL,实现了三维信息服务原型系统.  相似文献   

11.
针对机器人遥操作系统分布式操作的特点,采用面向对象的虚拟现实建模方法构建系统的原型,使模型的复杂性不再与具体完成的任务有关.基于时序逻辑的推理规则,利用Petri网作为遥操作控制系统模拟与验证的工具,描述操作任务间的因果关系,并以共享控制模式为模型,描述遥操作控制系统的动态行为.最后,通过实验验证方法的合理性.  相似文献   

12.
虚拟环境建模方法及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
在系统研究虚拟现实技术的基本理论和核心技术的基础上,就虚拟现实技术中重要而不可或缺的组成部分--虚拟环境及虚拟一半建模方法做了深入细致的研究与探讨。以室内虚拟环境建模为例,系统地论述了建立室内虚拟环境模型的总体设计目标、设计思想、设计准则及建模所采用的关键技术,采用面向对象和面向智能体的建模方法,使建模对象为可重用的、可交互的。对实际场景进行了层次结构划分,以便于场有效管理,并加速显示。该系统在一定程度上具有沉浸感、交互性和构想的特性。  相似文献   

13.
虚拟现实技术在土木工程中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实系统集成了诸多高新技术,在土木工程规划设计、施工管理、成果展示、教学培训等方面有广阔的应用前景.论述了该技术的概念、开发方法,介绍了其在几个方面的应用,并给出了1个开发实例.  相似文献   

14.
多用户虚拟现实系统的研究与开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
论述了多用户虚拟现实系统的组成要素及其所涉及到的网络通信、数据流的同步、数据流的过滤机制等关键技术,借助VRML的EAI及JAVA开发了一个简单的多用户虚拟现实原型系统。  相似文献   

15.
人机工程学是按照人的特性设计和改善人-机-环境系统的科学,虚拟现实技术近年来发展迅速,其逼真模拟特性可作为人机工程模拟研究法的一个有效手段.该文研究了虚拟现实技术在人机工程中的应用,使用虚拟现实软件对工人的作业进行了仿真,利用MTM方法-时间测定和NIOSH举起分析功能,研究了工人在冲床上加工零件的方法-时间测定及手推车的人机工程设计.  相似文献   

16.
分布式虚拟现实系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了分布式虚拟现实系统的结构.通过比较,提出了分布式虚拟现实系统的两种常用模型.在此基础上,介绍了建立在分布式系统上的几个典型虚拟现实系统和开发工具,并由此指出分布式虚拟现实系统的发展方向  相似文献   

17.
给出了硅微加速度计基于虚拟现实技术的实现步骤,并在基于微机实验平台上创建了其虚拟环境,通过拟实运行验证了将虚拟现实技术应用于硅微加速度计设计中的可行性及实现步骤的正确性,说明基于虚拟现实技术的设计方法特别适合于开发象硅微加速度计这样的微结构器件.  相似文献   

18.
基于虚拟现实环境的六轮月球车运动性能分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了仿真试验月球车在月面环境的运动性能,利用虚拟现实技术建立了月球车仿真试验环境.以一种六轮月球车为原型建立了物理模型,并给出了计算机求解方法,实现了六轮月球车在月面环境下进行运动性能分析的仿真试验.通过对比该月球车设计原型的真实试验结果和仿真试验结果,验证了虚拟仿真的正确性.为月球车设计带来了一个有效的辅助工具.  相似文献   

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