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《佛山科学技术学院学报(自然科学版)》2017,(1)
基于LabVIEW平台开发出的局域网灯光控制系统,包括灯光控制服务端和灯光控制客户端。灯光控制客户端通过TCP/IP协议向灯光控制服务端发送灯光控制命令,灯光控制服务端接收到灯光控制命令后对系统的灯光进行开关、亮度和使用时间的调节,并对灯光使用过程中的用电量进行实时记录.通过设置不同的数据传输端口,实现灯光控制客户端和灯光控制服务端之间一对多的控制,实现远程控制端同时对多个区域进行灯光控制。该系统可以广泛运用于家庭、学校、工厂、企业的灯光控制中,系统运行过程无需任何数据传输费用,系统运行稳定高效,性价比高。 相似文献
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为研究不同颜色灯光对荔枝蒂蛀虫的引诱效果,采用夜间室外布置灯光诱捕的方法进
行成虫诱捕试验。结果表明:在红、黄、蓝、绿、紫5种颜色的灯光中,绿色灯光对荔枝蒂蛀虫成虫的
引诱效果最佳,其次是蓝色灯光,然后是紫色灯光;在夜晚20:00—21:00采用绿色灯光诱捕的效果
最好。 相似文献
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基于DMSP/OLS数据的全国空气污染物时空演变研究 《山东科学》2010,33(2):97-105
基于美国国防气象卫星搭载传感器DMSP/OLS的夜间灯光遥感影像,从2000—2013年选取4年进行影像采集、影像校正等操作后,提取了灯光总量、灯光面积数据,根据年份间夜间灯光数据的增长量开展了全国各区域间的差异分析,结合空气污染物排放量进行了相关度分析。研究结果发现:(1)整体上全国夜间灯光量增幅变大,且增幅受相关年份政策影响。(2)夜间灯光总量与空气污染物排放量呈现正相关性,且两者相关系数较高;工业空气污染物与夜间灯光量相关性不断降低,同时生活空气污染物与夜间灯光量相关性不断提高。(3)夜间灯光总量与空气污染的高/高集聚区域一致性稳步提升。结合夜间灯光影像数据与空气污染数据,通过比较夜间灯光数据差异探讨空气污染物的时空演变,为我国空气污染的综合治理提供了一个新的视角。 相似文献
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基于美国国防气象卫星搭载传感器DMSP/OLS的夜间灯光遥感影像,从2000—2013年选取4年进行影像采集、影像校正等操作后,提取了灯光总量、灯光面积数据,根据年份间夜间灯光数据的增长量开展了全国各区域间的差异分析,结合空气污染物排放量进行了相关度分析。研究结果发现:(1)整体上全国夜间灯光量增幅变大,且增幅受相关年份政策影响。(2)夜间灯光总量与空气污染物排放量呈现正相关性,且两者相关系数较高;工业空气污染物与夜间灯光量相关性不断降低,同时生活空气污染物与夜间灯光量相关性不断提高。(3)夜间灯光总量与空气污染的高/高集聚区域一致性稳步提升。结合夜间灯光影像数据与空气污染数据,通过比较夜间灯光数据差异探讨空气污染物的时空演变,为我国空气污染的综合治理提供了一个新的视角。 相似文献
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基于大量城市灯光景观设计和建设实践,探讨了城市灯光景观建设的若干基础理论问题,界定了包括城市灯光景观与环境的科学定义、学科属性和基本规划原则,提出城市灯光环境规划体系。 相似文献
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在三维的世界中,灯光和材质一直是创建真实场景的关键。一张小小的贴图,一种巧妙的灯光布置,往往能够创建出真实的效果。在室内设计中,如何合理创建材质和灯光是3ds Max制作高质量室内效果图的关键,本文通过实例制作,详细阐述了室内设计中材质和灯光的应用方法。以高质量的效果图展现了材质和灯光在室内设计中的必要性。 相似文献
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为了提高汽车灯光强度测量精度,采用图像处理技术对汽车灯光强度进行测量,设计了基于单片机的汽车灯光强度测试仪,经实验验证测量精度有了很大提高. 相似文献
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三维场景中灯光的设置对场景事物表现力有很大的影响,探讨在三雏场景中添加灯光的基本技巧。同时对灯光在提高计算机运算效埠中的影响也作了阐述. 相似文献
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以国际空间站2012年3月27日于上海至苏州上空所摄夜间影像为基础数据,利用地理信息系统软件对影像所含地面灯光亮度、范围等特征进行提取和分析,探讨影像所含灯光信息与城市化的关系。研究显示,影像范围上海、苏州等四主要城市灯光区代表城市成熟建成区;各城市室外照明单位面积平均亮度及耗能基本相同;四城市人口总量与城市灯光区面积成线性关系,灯光区人口密度可分为7 000人/km2和12 000人/km2两级;城市未来几年扩张方向与范围可由城市灯光连片区向外伸出的灯光条带判断。城市夜间影像所含城市化信息,在即将开始的中国新型城镇化建设决策中可发挥一定作用。 相似文献
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论述了城市灯光环境的科学定义以及城市灯光环境规划在城市总体规划中的定位,指出了由于对灯光景观科学定义的异化而导致的光污染现象。 相似文献
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本文从当前高校校园灯光环境设计的问题出发,分析了在高校校园灯光环境规划设计的认识误区。提出了应从人本主义出发,真正把握住校园的场所精神。由此来规划校园灯光环境,从而建设和谐校园。 相似文献
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研究运用3D引擎OGRE来实际模拟舞台灯光虚拟效果,通过虚拟建模以及通过渲染引擎对舞台和灯光的渲染,来模拟现实中的舞台和灯光。本文主要实现了以下两个方面,一是运用3D引擎OGRE来实际模拟舞台灯光虚拟效果,二是通过CEGUI(Crazy Eddie’s Gui System)系统给用户提供实时的交互功能。通过OGRE渲染引擎实现舞台和灯光的渲染,可以逼真的模拟现实中的舞台和灯光。而通过实时交互功能,用户能方便的模拟灯的增减,灯光的亮度、色度的改变,灯光的移动和旋转。同时实现舞台烟雾,舞台粒子系统等效果。 相似文献
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演播室灯光遥控系统 总被引:1,自引:1,他引:0
胡京笛 《西南民族学院学报(自然科学版)》2000,26(3):270-274
把遥控思想引入演播室灯光系统设备,使大功率灯光控制更为方便,采用90年代国际水平的8位微处理器作为该设备的CPU,对每路灯光可以分别进行亮度控制及亮度存储并具有预热功能,使灯泡寿命大为提高。该演播室灯光遥控系统在设计上具有先进性。 相似文献
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郑基 《浙江海洋学院学报(自然科学版)》2008,27(1):51-59
对1998~2005年东海区灯光围网的主捕品种、数量分布及其捕捞规模进行调研,研究认为灯光围网的主捕品种为日本鲐、澳洲鲐、竹筴鱼和蓝圆鲹等,且尚有一定的资源量。东海区的灯光围网近年来规模发展迅速,对上述鲐鲹鱼有良好的诱捕效果。从可持续利用资源角度出发,对其应实施规范管理,其措施为:(1)确定大型机轮围网、机帆船灯光围网的规模数量、渔船吨位、马力、网具规格等;(2)实行捕捞许可证制度;(3)成立全国灯光围网协会,配合农业部渔业局对灯光围网制订有关措施,进行专项管理。 相似文献
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研究人工干预的灯光诱杀对潮汕地区橄榄树虫害的影响,建立考虑灯光诱杀橄榄树虫害的捕食者-食饵模型,并分析模型的动力学性态,给出了两个边界平衡点和正平衡点的存在及稳定条件.通过博弈论分析利用灯光诱杀和天敌捕杀害虫的结果,发现同时利用灯光诱杀和天敌捕杀害虫效果最佳.通过数值模拟发现在橄榄树虫害的防治中不仅要利用天敌,还要加入人工干预的灯光诱杀,可以避免害虫数量突然爆发,有效控制害虫数量,同时有利于保护橄榄树上生物的多样性. 相似文献