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1.
本文探讨了VC++6.0环境下BMP图像文件的显示。首先详细介绍BMP图像文件的两种类型DDB和DIB的各部分组成及其意义,并对DIB的两种形式WindowsDIB和OS/2DIB加以区别,然后利用VC++6.0的MFC库函数对DDB位图的显示加以实现,对DIB位图的显示过程以程序流程图的形式详细说明。 相似文献
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扫描方向对STM图像的影响 总被引:1,自引:0,他引:1
利用Windows的GDI位图和DIB位图,用Microsoft Visual C++6.0编制了扫描驱动以及能够同时显示和存储多幅伪彩色图像的程序,并用该程序对高定向石墨进行了原子量级和纳米量级的成像。实验观测到对同一样品同一区域,如果扫描方向不同,得到的图像也不同,本文根据STM的反馈成像机理对此进行了解释。 相似文献
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位图,是重要的一种现代计算机图形,它使得计算机可以用1和0的形式保存复杂的图像。本文从位图文件组成部分入手,利用VC++内部成员函数了解位图的设计及其显示。 相似文献
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在地理信息系统的开发过程中,对屏幕图形进行精确识别是一个较难解决的技术问题.在某些实际应用中,近似处理的误差已经超过了人们所能接受的程度.该文就地理信息系统中的图形识别技术提出了一种全新的方法——影子显示位图(shadow display bitmap)技术.影子显示位图技术用于精确地识别显示在屏幕上的各种简单的和复杂的图形元素.该文论述了影子显示位图技术的工作原理和实现方法,通过实验证明影子显示位图技术解决了识别图形元素时的误差问题,识别复杂图形元素的能力强,比常用图形识别技术容易实现. 相似文献
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任佶 《辽宁师专学报(自然科学版)》2009,11(3):78-79,87
探讨高职AutoCAD教学中矢量图转换位图格式的方法,整理和推荐出几种输出位图文件的实用方法,并对能够输出位图的文件格式做出概述. 相似文献
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本文通过VisualC++5.0中的位图显示函数StretchBlt,及对设备情境对象的灵活运用,在程序中实现了位图的多种特殊显示效果.这些技巧在多媒体课件的开发、制作中有着不可忽视的作用. 相似文献
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BMP类及BMP位图显示 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了在Windows环境下,用VisualC++显示BMP位图的一种简捷方法,并构造了基本的CBm类,以便于程序设计和进行扩充。 相似文献
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位图索引是一种新兴的索引技术,特别适合于只读性海量数据的索引。本文对现有各种位图索引进行了分类,介绍了BBC、WAH、范围编码、区间编码、分箱和基于Bloom Filter编码的位图索引压缩和查询技术。比较了各种位图索引的空间和时间复杂度,讨论了如何根据数据的特性选择合适的位图索引,并指出位图索引的未来研究问题和方向。 相似文献
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WebGIS作为一种B/S模式下的GIS技术,其应用领域十分广泛。但在某些特定的环境下,如无法获取数字化的矢量地图,或者数字地图的精度不能满足要求时,GIS的功能便无法实现。由于位图的获取相对容易得多,现在提出了一种利用JavaApplet技术对位图进行处理,不需要专业的地图引擎软件实现类WebGIS技术的方法,为WebGIS的特殊应用探索出一项新的有效解决方案。 相似文献
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从程序设计的角度介绍了点阵图象与矢量图象的生成、存储和再现方法,论述了两种图象各自的特点。 相似文献
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文章通过分析色彩量化的背景和研究问题,阐述了色彩量化主要算法的分类和量化算法的评价标准,并对色彩量化的应用领域做了介绍。 相似文献
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排样系统中基于位图的三种靠接算法比较 总被引:1,自引:0,他引:1
探讨三种基于位图的靠接算法,对其计算模型进行时间复杂度分析,并在排样系统应用中进行了测试比较。结果证明,判距 靠接法是综合时间算法的最优方法。 相似文献
18.
贾海生 《宁夏大学学报(自然科学版)》1999,20(4):359-360
讨论了C++Builder环境下使用VCL组件和用Win32API函数直接生成DIB的方法及其在图像处理低层操作中的应用。 相似文献
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王华 《浙江科技学院学报》2005,17(3):179-183
在对位图图像进行处理时,为了追求效率,往往是将位图全部读进物理内存,然后在内存中进行处理,这种方法对于尺寸较小的位图图像比较理想,但是对于特大型的位图图像就显得无能为力了。针对一些位图格式的特大机械图纸的实时处理要求,本文提出了用面相对象编程工具Delphi实现基于内存映射文件的特大机械图纸快速处理,该方法无需将位图全部读进物理内存中,从而解决了物理内存不足而带来的缺憾,取得了令人满意的效果。 相似文献