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相似文献
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螺纹加工是机械加工中很常见的加工内容,螺纹刀具主要有螺纹车刀、丝锥、板牙、螺纹铣刀等。传统的外螺纹加工主要采用螺纹车刀、板牙等工具完成,工作时需多次走刀才能切出螺纹轮廓,生产效率低。内螺纹则主要采用丝锥完成,螺纹精度难以保证。螺纹铣削加工技术在机械制造业尤其是模具制造业中的应用越来越多。已经成为最重要也是最常用的螺纹加工方式了。  相似文献   

3.
该文研究了铣削螺纹的原理及加工特点,利用工厂实例说明了螺纹钝削宏程序编制方法,使得螺纹的加工高效便捷。传统的螺纹车削和丝锥,板牙已无法满足高效生产的需要。铣削螺纹的方法采用三轴联动数控机床进行螺纹加工,改变了传统螺纹的加工方法,尤其是对于加工大型零件,取得了良好的效果。  相似文献   

4.
应用流体力学理论,通过手紧位置螺纹通道流体能量损失的求解和手紧位置处的密封实验,研究了螺纹脂的密封能力。计算和实验结果表明,螺纹脂不仅能满足流体密封性能的要求,而且与机紧相配合,能消除几何参数误差对密封性能的影响。  相似文献   

5.
王斌 《实验室科学》2008,(6):106-107
此文阐述了利用AutoCAD所支持的一种内嵌式高级编程语言AutoLISP,进行编程对AutoCAD进行二次开发,把螺纹程序以命令的形式添加到AutoCAD中,按提示输入不同的参数,绘制三维圆柱螺纹。解决了由于利用AutoCAD绘制螺纹、弹簧这类三维图形时,导致的作图过程复杂、工作量大、效率低的问题。  相似文献   

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系统介绍了普通丝锥手攻、机攻螺纹的方法及注意事项,并对普通丝锥攻螺纹中常见的问题、产生的原因进行了分析,从螺孔中取出折断丝锥的办法提出一些解决方法。  相似文献   

8.
以圆锥管螺纹为研究对象,在弹性力学的基础上,结合组合厚壁圆筒理论,对圆锥管螺纹齿面过盈配合进行了理论分析,建立了一种新的解析模型,得到了圆锥管螺纹接触齿面上的径向接触应力和变形公式。并以API-P110SΦ88.9 mm圆锥套管螺纹为例,对螺纹牙的径向变形和径向应力进行了实例计算和有限元分析,通过将解析计算结果与有限元计算结果进行比较分析,证明所建立的计算模型具有较好的准确性,为精确计算圆锥管螺纹过盈联接的应力、变形提供了一种新的方法。  相似文献   

9.
一、加工螺纹底孔应注意的事项 (一)严格按照<机械工人切削手册>进行查表和计算,选择所需加工螺纹底孔的钻头或扩孔钻头.钻头的切削刃要锋利,刃带要光滑,不得有毛刺和磨损等,避免底孔刮伤或产生锥度等缺陷.  相似文献   

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螺旋千斤顶螺纹副优化设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用非传统优化设计方法 ,以螺旋千斤顶螺纹副体积最小为目标函数 ,用MATLAB语言优化工具对其进行优化设计 ,并给出了计算实例  相似文献   

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本文报导的螺纹连接计算机辅助绘图程序设计与交互式绘图方式,能绘制不同类型和不同倾斜位置的不同视图,对应用较多的螺连接实现了计算机设计和绘图,避免了绘图过程中反复查阅手岫和人工计算的问题。  相似文献   

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根据机械制图螺纹连接件的比例画法,采用分段拖动法绘制内外螺旋及其连接图,用Visual LISP语言编程,为AutoCAD增加绘制螺纹连接件的命令,弥补了绘图软件中不足,具有较简便的应用方法。  相似文献   

13.
采用数控机床加工精度较高的任意螺距的螺纹是数控机床加上的一个难点。本文就这个间题提出了利用8031单片微机控制加工螺纹的插补算法及简单实用的编程方法。  相似文献   

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通过国产大规格MJ螺栓与普通螺栓拉伸破坏和拉伸疲劳对比试验及试验数据分析,验证了MJ螺栓比普通螺栓在抗疲劳性能方面的优越性以及随着直径增加MJ螺栓抗疲劳性能降低的特点,为某型飞机关键部位普通螺栓全面更换为MJ螺栓提供了试验验证和数据支持。  相似文献   

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贺静 《科技信息》2009,(29):I0109-I0109
本文主要讲述如何合理计算普通螺纹有关尺寸,灵活应用编制的程序,在数控车床上用最短的时间加工螺纹,提高加工效率。  相似文献   

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介绍在微机控制的车床中设计多头螺纹加工控制软件时应解决的问题。着重介绍怎样解决切削螺距的精确性和进给的升降速问题。  相似文献   

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<正>钢筋直螺纹连接工艺在建筑工程中逐步被推广,此项技术在工程中应用的时间较短,根据近几年的现场施工,现将经验总结如下:  相似文献   

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随着我国大中型机械加工业飞速发展,一些大型零件的螺纹加工,传统的螺纹车削加工和丝锥、板牙成型刀加工的加工工艺已经不能满足高效率、高质量的生产要求。本文从螺纹铣刀的选择、铣削加工工艺等方面,运用FANUC宏程序编制螺纹铣削加工的程序。  相似文献   

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针对运用计算机绘图软件,实现螺纹三维实体造型较难的问题,提出一种使用圆锥体近似螺纹实体造型的方法,并介绍了该方法的思路和实现步骤。该方法较好地逼近了螺纹的真实结构,且容易实现,还可以运用AutoCADObjectARX编程实现螺纹三维实体。更简捷更真实的螺纹三维实体造型方法,有待进一步研究。  相似文献   

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