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基于高层体系结构的计算机生成兵力关键技术研究 总被引:8,自引:0,他引:8
为了研究基于高层体系结构(HLA,High Level Architecture)的分布交互仿真系统的开发,设计了一个基于HLA的计算机生成兵力(CGF,Computer Generated Force)系统。首先介绍了HLA的结构特点,然后介绍了CGF仿真系统结构的组成以及开发的关键技术,分析了开发基于HLA的CGF系统的关键技术。最后提出了一个基于HLA的CGF仿真系统的原型系统,该原型系统的开发对于今后的进一步研究和应用有很大意义。 相似文献
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计算机生成兵力的操作员接口 总被引:1,自引:0,他引:1
CGF作为DIS的重要组成部份,在多兵种、多武器平台的综合仿真环境中发挥着越来越重要的作用。操作员接口作为CGF的一个重要组成部分,通常同管理台协同工作,共同管理CGF自治系统。本文首先介绍CGF的组成、作用,重点介绍了北航实验系统中操作员接口的实现方式。 相似文献
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坦克分队计算机生成兵力(CGF)实体仿真研究 总被引:1,自引:0,他引:1
坦克分队CGF实体仿真模型是陆军作战仿真系统研制不可缺少的一部分。本文从建立CGF实体的抽象模型入手,研究坦克实体行为的表示、生成和控制方法。在分析了模拟系统中所需的CGF实体模型分类的基础上,重点实现了一般物理行为的生成方法,包括CGF实体的机动、侦察、射击、外弹道、射弹散布等模型,以及研究了坦克分队在虚拟战场中的路线规划、队形转换、火力运用等聚合级实体行为的实现方法。最后,从人工智能理论着手,就坦克分队CGF实体智能行为仿真的方法进行了理论探索,提出了相应的方案,为今后的实践性开发工作打下基础。 相似文献
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面向Agent方法在计算机生成兵力中的应用研究 总被引:12,自引:4,他引:8
计算机生成兵力(CGF)具有主自性,智能性等特征,并具备感知,通信以及协调的艰力,面向Agent的分析开发方法可以借鉴到CGF系统研究开发工作,CGF所研究的内容侧重于Agent结构,感知,认知,决策等行为的描述,以及多Agent系统(MAS)的研究,本文首先对Agent的一航概念做了介绍,总结了计算机生成兵力中Agent应具有的性质,讨论了设计和建造CGF中Agent的一些问题以及多Agent之间的协作问题,文中最后给出了CGF中Agent设计的概念模型。 相似文献
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基于HLA的虚拟自然环境服务器的研究与实现 总被引:6,自引:3,他引:6
真实世界中自然环境条件对武器性能和军队作战都会产生重大影响,但目前军用分布交互仿真系统很少考虑自然环境的建模与仿真,因而缺乏逼真性,本文在对自然环境进行分析的基础上,讨论了虚拟战场环境中自然环境的建模及其数据的收集与组织,并基于HLA/RTI协议构建了一个虚拟自然环境服务器。 相似文献
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基于多Agent系统的计算机生成兵力建模研究 总被引:1,自引:0,他引:1
在计算机生成兵力(computer generated forces,CGF)的研究中,引入了多Agent系统(multi-agentsystems,MAS)理论,并以面向对象Petri网(object-oriented Petri nets,OPN)为基础,建立了一种通用的适合CGF的MAS形式化模型ArmyMAS.ArmyMAS描述了作战实体Agent、管理Agent和配置等三个单元,形象地刻画了CGF的结构与行为特性,同时可以利用Petri网的相关分析方法和工具对模型进行分析和验证.最后利用Ar-myMAS对弹道导弹攻防对抗CGF系统进行建模和分析,验证了该模型的有效性. 相似文献
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在基于HLA的仿真系统设计和开发中,开发对象模型是促进仿真互操作和仿真组件重用的关键过程。在给出HLA对象模型概念的基础上,分析提炼了基于HLA的仿真系统的建模过程,总结了FOM、SOM的模型开发方法,最后介绍了HLA对象模型的OMT标准化描述结构框架。 相似文献
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基于HLA的坦克作战仿真系统初探 总被引:5,自引:0,他引:5
HLA的目的在于提高仿真应用的互操作性和可重用性。本文简要介绍了联邦开发过程,并给出一个以坦克攻占高地为背景,基于HLA技术实现的坦克作战仿真系统的总体研究。 相似文献
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攻防对抗DIS系统中CGF的构造与建模 总被引:5,自引:2,他引:3
DIS作为一项现代仿真技术,在多兵种、多种武器平台的联合作战仿真与训练演习方面有着极其重要的作用,而CGF是构造DIS系统的关键技术之一。本文首先分析了构造CGF系统的意义及特点,然后介绍攻防对抗DIS系统中的CGF组成结构。最后叙述了CGF系统中重点对象的雷达、导弹及智能数字飞机的建模方法及特点,并给出了仿真结论。 相似文献
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利用mak RTI通信支撑环境和VR—Link开发环境,提出了一种基于HLA的鱼雷武器分布交互仿真系统设计方法,重点对该联邦的SOM/FOM模型进行了设计,并对系统的时延进行了研究,所研制的系统对于鱼雷武器系统设计有应用价值。 相似文献
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基于HLA/RTI的维修保障仿真系统及势态显示实现 总被引:1,自引:0,他引:1
维修保障系统是由装备维修所需硬件、软件、人力以及管理组成的复杂系统,为了实现维修保障过程的协同和交互,提高维修保障仿真效率,在分析了其结构组成和特性的基础上,建立了基于HLA(High Level Architecture)/RTI(Run-Time Infrastructure)的堆修保障仿真系统及联邦成员组成,根据各成员的属性和交互关系设计和开发了联邦和仿真对象模型(FOM/SOM,Federation/Simulation Object Model),并完成了FOM中对象类、交互类及属性的映射,最后利用Vr—link和PVD(Plan View Display)等工具实现了维修保障仿真系统中各联邦成员的信息交互和势态显示。 相似文献
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联邦对象模型与仿真对象模型开发过程建模 总被引:1,自引:0,他引:1
在基于高层体系结构(HLA)的分布仿真系统开发过程中,需要对仿真系统中的交互数据进行建模和抽象,以便生成FOM和SOM,保证联邦执行的正确运行。提出了综合开发联邦对象模型(FOM)和仿真对象模型(SOM)的七个步骤,并对各个步骤所完成的任务进行了详细的定义。这些步骤包括:对仿真任务中的实体和事件类型进行抽象和建模;分解仿真任务,确定联邦成员及其仿真的实体和事件类型;确定FOM中的对象类和交互类;生成SOM草案;综合SOM草案,生成FOM;确定FOM中的路由空间,生成正式的FOM;生成正式的SOM。 相似文献