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在用Fortran语言编写有限元程序中往往涉及数据文件的建立 ,其过程十分不直观。本文应用VC + +编写一应用程序 ,实现了在有限元程序分析中数据文件生成的可视化 ,并给出了全部源代码。文后举例说明了该程序的应用 相似文献
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用VC++进行重力式挡土墙结构的可视化设计 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对重力式挡土墙的研究,推导出了计算其自重和重心的统一公式,并在此基础上用VC 进行可视化设计编程。算例分析表明了统一公式和程序的正确性。 相似文献
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使用SQL Server2000存储巷道实测数据.通过VC++提供的ODBC接口,使用标准函数和结构化查询语言(SQL)对数据库进行操作,实现实测数据的增删改及生成报表等操作,编制简洁明了的界面对数据库数据进行可视化管理。 相似文献
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本文详细介绍了VC++的SDR处理平台可视化调试软件的设计方法,软件与SDR处理平台连接,将采集的数据缓存在PC硬盘中,在实现数据滤波、DFT变换、时频变换等信号处理后,将处理结果在"虚拟"面板中显示出来。最后,本文给出了软件收到信号时的工作情况,运行结果表明该软件能够跟踪SDR处理平台的流程,简化调试过程。 相似文献
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本文介绍了用FoxBASEPLUS语言编写有限元数据管理系统的构想与程序实现的方法,该数据管理系统即能对数据实现全屏幕编辑,又能自动地对有关数据进行提示和逻辑检查。 相似文献
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用FORTRAN语言编写的在DOS环境下运行的有限元程序与目前使用的WINDOWS应用程序之间接口不便,用Visual Basci实现空间钢架有限元分析的可视化. 相似文献
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用VC++组建基于PC—DAQ的虚拟仪器 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了虚拟仪器的原理和系统构成;提出了利用VC++高级编程软件组建基于PC-DAQ的虚拟仪器的关键技术,并创建了可视化的虚拟仪器面板;借助其先进的DLL和ActiveX技术实现了软件的模块化设计,提高了软件的可维护性、扩展性和开发效率。在此基础上,成功地开发了基于PC-DAQ面向密测量的虚拟仪器,实现了检测的可视化、智能化、自动化。 相似文献
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本文介绍了一个利用socket进行TCP网络连接、并通过多线程技术,实现了能够在一个用户与多个用户之间同时发送或接收多个文件的文件传输工具。 相似文献
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通过对重力式挡土墙的研究 ,推导出了计算其自重和重心的统一公式 ,并在此基础上用VC 进行可视化设计编程。算例分析表明了统一公式和程序的正确性 相似文献
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以齿轮零件的常规设计方法为指导,以齿轮传动的基本公式为依据,构建了基于Visual C++的齿轮传动系统程序化设计流程。针对设计过程中相关的线图和数表,提出了具体的解决方案,具有一定的借鉴意义。 相似文献
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卫星工具软件(STK)是先进的可视化分析软件,可获得易于理解的分析结果以辅助决策,但STK频繁与应用程序交互却显得比较繁琐。本文介绍了利用Connect模块设计VC与STK交互类,用以完成VC与STK的集成。并将其应用于飞行器航迹数字可视化仿真中。 相似文献
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MCNP可视化输入程序的开发 总被引:1,自引:0,他引:1
MCNP(Monte Carlo N-particle)输入文件格式较复杂,特别是对相关物体几何参数的描写更难,不仅书写麻烦,而且很容易出错。为方便用户准确得到输入文件,进行了MCNP可视化输入程序的开发。程序运行于Windows平台下,使用VC 和OpenGL语言编译。应用该程序,用户能够在一个三维可视化环境中创建几何体并定义区域,描写数据卡,最后直接得到符合MCNP输入文件格式要求的inp文件。 相似文献
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用面向对象的方法作有限元计算结果的可视化 总被引:1,自引:1,他引:1
有限元分析的结果是大量的数据,将得到的数据可视化能快速、准确的判断计算结果的正确性。笔者采用面向对象的程序设计方法给出适用于任意形状单元原彩色云图的通用生成方法,采用VC6.0中的MFC实现了三点三角形、六点三角形、四点四边形、八点四边形和九点四边形的计算结果图形显示。结出的算例说明彩色云图能很好地显示有限元的计算结果。 相似文献
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C程序设计是工科类各专业的一门重要基础课,本文在分析当前C语言教学存在的问题的基础上,以函数的调用章节为例展开教学讨论.通过课前预习互动的方法来确定每堂课的授课重点,同时借助VC++6.0的可视性,采用中断分析来直观的对抽象问题进行讲解.实际效果表明,采用该方法不但可以提高学生的学习积极能动性,而且加深了他们对程序实践的认识. 相似文献
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用VC++对SolidWorks的二次开发 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了目前微机平台上的三维主流CAD软件SolidWorks的二次开发工具API函数的构成与使用方法.利用面向对象的开发工具VC 对SolidWorks进行二次开发,通过API函数实现零件的快速参数化驱动,并进行了实例验证。 相似文献
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用拓扑结构分析法实现平面向量场可视化 总被引:2,自引:0,他引:2
陈丽娜 《西南民族学院学报(自然科学版)》2009,35(1):183-186
拓扑结构分析法是平面矢量场可视化的重要方法.本文介绍了用拓扑结构分析法来显示场的结构,并将该方法与基于纹理的线积分卷积方法做了对比.实验证明,拓扑结构分析法可以快速显示场的特殊的结构,在侧重于考虑场的特殊结构时显示出了较大的优越性. 相似文献
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OpenGL实现三维可视化工作流程 总被引:4,自引:2,他引:4
文章介绍了OpenGL的工作原理和三维建模的相关方法,并以徐州师范大学校园三维可视化系统的建设为例,说明了如何对校园三维地形进行建模以及如何运用OpenGL在VC++环境下实现可视化等相关问题。 相似文献