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相似文献
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1.
建筑物实体模型阴影的生成与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
以建筑物"台阶"为例,介绍了应用AutoCAD2000的AEM模块,准确地构造出三维实体的方法,通过设置光源,模拟常用光线使建筑三维实体产生阴影。并利用多视窗功能,采用渲染的方法自动生成阴影的投影,将生成的阴影图应用于阴影透视CAI课件中,取得了良好的教学效果。  相似文献   

2.
日照阴影三维可视化   总被引:4,自引:0,他引:4  
论述了日照阴影的三维可视化分析研究的必要性 ,着重探讨了在虚拟三维模型环境中建筑物受日照影响生成虚拟阴影的原理和方法 ,并在此基础上对阴影的生成进行了实验研究。由此基于投影几何学理论及计算机三维可视化技术 ,建立了日照阴影问题最有效的方法。  相似文献   

3.
基本三维实体的生成,是实体选造型的基础,棱锥是基本三维实体的它的生成与否直接影响一个绘图软件系统的实体造型功能的完善性,为此,讨论了用AutoCADR14的EXTRUDE命令生成棱锥实体模型的可能性及方法。  相似文献   

4.
探讨了3D模型的种类及生成方法,以机械零件为例,阐述了利用AutoCAD2000建立三维计算机模型的方法和技巧,展示了三维实体造型技术在现代机械设计中的重要作用。  相似文献   

5.
根据AutoCAD软件提供的多视窗绘图环境及实体二维视图的生成系统绘制出的实体三视图不符合我国标准,且模型空间多视窗绘图环境无法将该实体的多个视图同时打印出来,文中运用AutoCAD的图纸布局功能,对三维模型和二维视图之间的转换问题进行了研究,介绍了一种在已知形体三维模型情况下,二维视图的自动生成及一次性出图的方法,有实际意义。  相似文献   

6.
介绍了在MDT上实现齿轮滚刀的三维实体的计算机辅助设计的方法,在齿轮滚九的三维造型生成中引入特征造型的方法,并利用优良的人机界面完成了数据的交换。  相似文献   

7.
提出了应用非均匀有理B样条方法来构造三维实体地质模型,可以更准确地描述复杂的地质构造,生成的三维地质实体模型更接近实际情况,进一步提高了对地质构造的认识  相似文献   

8.
针对三维实体有限元网格自动剖分的困难,本文提出了一种改进的结点连接法,将传统结点连接法中,结点生成和单元形成两大彼此独立步骤合二为一,使得结点和单元的生成相互依存、彼此影响、交替进行,实现了三维实体Delaunay剖分的自动化、一体化。  相似文献   

9.
一种快速的体剖面空间生成技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出超体元几何模型和相应的三维重构方法,制定了空间几何模型的判断准则和连接准则,并对截面与实体的空间关系进行了分析和归纳,基于三维模型简单的数据结构和拓扑关系,剖面生成算法可以快速自动地生成任意角度,任何方位的剖面及交叉剖面群,直观,准确地表达了三维对象的内部结构及其相互联系。  相似文献   

10.
结合实例介绍了在AutoCAD中由三维实体模型生成工程图的方法和技巧。在布局中用VPORTS命令创建三维实体的多个视口,再配合用SOLPROF命令创建三维实体的轮廓图,即可快速地得到规则形体的基本视图或正等轴测图。在布局中用SOLVIEW命令创建所需的各种浮动视口,配合SOLDRAW命令,使用正投影法生成不规则形体的斜视图、剖视图和断面图等。利用三维实体生成工程图不仅可以保证视图的正确性,还可以提高设计绘图的效率。  相似文献   

11.
针对自主开发的三维笛卡尔网格生成前处理软件,基于CT扫描思想,提出了一种通过对三维网格进行二维切片/三维剖切显示来检测网格生成质量的测试方法. 通过该测试方法发现部分测试实例中实体内部存在异常空网格的问题,该问题是由于三维实体的三角面片化近似引起的,文中给出了消除异常空网格的实现方法. 网格生成测试算例验证了本文所给出的软件测试方法的有效性.  相似文献   

12.
本研究了三维实体在CAD技术下的网格划分,针对相贯线这一难点进行了探索,并从中总结出了一套合理的解决办法,为解决工程结构中的圆角过渡等应力变化敏感部位的三维网络生成,提供了准确快捷的方法。  相似文献   

13.
CAD技术在有限元分析前处理中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文研究了三维实体在CAD技术下的网格划分。针对相贯线这一难点进行了探索,并从中总结出了一套合理的解决办法,为解决工程结构中的圆角过渡等应力变化敏感部位的三维网格生成,提供了准确快捷的方法。  相似文献   

14.
根据计算机图形学知识,通过透视投影,在生成各混凝土浇筑块的三维实体模型的基础上,给出混凝土实体的平移、旋转和缩放等操作的实现方法,并结合长江三峡工程二期厂坝混凝土施工的实际,探讨了三维动态查询的实现过程。  相似文献   

15.
提出了两种图像生成的方法:(1)由图像分割、三维重建和投影生成构成。该方法考虑了图像中各部分表面发射模型的差异,通过将图像各区域向1分成朗伯表面和镜面反射,分别进行三维重建,然后融合两结果,改变光照方向和强度,投影生成新的图像;(2)将Shape from shading和Shape from texture技术融合起来。采用Gabor滤波器将图像中的纹理成分和阴影成分区分开来,再用两种方法各自生成三维立体图像,依据它们的特性在频域融合两个三维图像,然后再改变视角和光照的强度、方向,生成仿真的二维图像。实验表明,由该两种方法恢复出的形状优于传统的估计方法,生成的图像真实感强。  相似文献   

16.
介绍怎样利用三维实体造型Solidworks进行专用夹具的维实体造型,模拟装配,静态干涉了检查,标件库的引用,非标件的设计,以及二维工程图的自动生成等过程。  相似文献   

17.
采用 DSM-3 三维实体造型软件,对 600 MW汽轮机高压缸体铸件的动态充型 过程进行了计算机辅助设计.首先根据工程图在 AST386微型计算机上生成该铸件 的三维实体图形,并在屏幕上显示。将生成的铸件三维实体图形水平剖分成若干层。自动计算出每层的高度、体积等参数,然后计算出不同工艺条件下钢水在形腔内的动 态上升过程。通过对各种动态充型过程的分析;实现充型过程的优化设计。  相似文献   

18.
介绍了在MDT上实现齿轮滚刀的三维实体的计算机辅助设计的方法。在齿轮滚刀的三线造型生成中引入特征造型的方法,并利用优良的人机界面完成了数据的交换。  相似文献   

19.
牙列缺损修复的三维几何仿真及应用   总被引:4,自引:1,他引:4  
从头颅标本的CT数据出发,将二维数据转化为同一坐标系的三维数据表示.在三维造型软件中生成上、下颌骨和所有牙齿的三维曲面造型和实体造型,并生成独立的单元造型.在上、下颌骨及所有牙齿模型的基础上,对牙列缺损修复中常用的卡环、基托和固位体进行三维实体建模,建立了修复所用的单元模型库;按照肯氏分类,在单元模型库的基础上,对典型的缺失病例的修复过程进行几何仿真,得到修复后完整的几何模型.  相似文献   

20.
利用VB6.0编程语言工具,对三维CAD软件Solid Edge开发,实现了对直齿圆柱齿轮的参数化设计,主要生成了系统界面模块、齿形计算模块和齿轮生成模块,可依照用户输入的不同的齿轮参数,得到尺寸不同的齿轮三维实体和相应的变量表.  相似文献   

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