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Maya是目前最常用的三维动画软件之一。为了在使用Maya摄像机时获得更好的景深效果,对Maya摄像机的景深参数设置进行了研究,开发出借助长度测量工具和子父物体的绑定设置景深参数,实现自动获取焦距的方法。 相似文献
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3DMAX自由立体显示功能的实现 总被引:3,自引:0,他引:3
文章阐述了基于列插合成模式的3DMAX自由立体显示插件设计中的几个核心问题;诠释了立体摄像机创建过程及其内部参数与立体图片对水平位差和立体深度之间的关系;实现了以立体显示模型最小深度畸变和舒适视觉为原则配置立体摄像机内部参数;解决了缩移视口创建中的视矩阵构造问题;展示了插件所实现的立体功能.此研究不仅丰富了3DMAX显示功能,还为拓展自由立体显示器的普及应用提供了有效途径. 相似文献
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遥控推耙机作业视频监视系统 总被引:3,自引:0,他引:3
根据人机工程学的理论和相关国家标准,提出了遥控推耙机作业监视用摄像机与镜头的选取方法,推导了摄像机安装位置的计算公式.在此基础上,对TY70遥控推耙机作业监视用摄像机与镜头进行了选取和安装位置确定,通过三维动画仿真和车载试验验证了摄像机与镜头选取方法和安装位置计算公式的正确性. 相似文献
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数字三维动画是诞生于计算机时代的一种新兴的动画形式.从视觉形态上来看,数字三维动画的一个主要特征在于其显著的真实属性.文章强调了数字三维动画的真实并非是索引式的真实,也不是逻辑上的真实或者文艺理论中的真实,而是一种诉诸于观众生理和心理层面的感官真实.在此基础上,文章结合视觉心理学和美术理论,详细剖析了数字三维动画视觉真实感的达成路径,并探讨了这种视觉真实感所带来的功能价值和审美意义. 相似文献
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郝鑫 《太原师范学院学报(自然科学版)》2013,(2):91-94
文章提出了一种基于平面模板的摄像机标定方法,仅要求摄像机在3个(或3个以上)的不同方位对同一平面模板进行拍摄,即可标定摄像机参数(包括内参数、外参数、畸变系数).并利用两步法求解摄像机参数.模拟图像和真实图像结果表明,该方法兼顾了标定精度与速度.整个标定过程不需要人为干预,可以自动进行,具有较强的实用性. 相似文献
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详细介绍了航行体水下航行可视化仿真的实现过程.利用OpenGL建立航行体的几何模型,并根据获取的数据资料控制三维动画的显示,在计算机上进行航行体水下航行的三维动画可视化仿真. 相似文献
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随着时代的进步,计算机技术的高速发展,三维动画技术已经越来越成熟,产生出了很多优秀的影视作品。影视广告由于其具有较高的创意性、丰富的视觉艺术性及较强的视觉冲击力、表现力等特点需要更多的灵活的表现空间和特效手段,而三维动画技术的发展正好为影视广告特效提供了技术上和艺术上的支撑。将三维动画技术应用于影视广告特效中是未来的发展方向。 相似文献
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对使用3ds Max技术开发的三维动画在水利综合治理工程多媒体演示系统中的运用作了阐述,结合具体工程项目对水利工程中重要水工建筑物三维动画技术特点、开发及工程中三维动画内容的设计与实现作了详细的介绍. 相似文献
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计算机辅助外科手术中采用多眼定位器可以提高手术器械的空间位置的测量精度,为获得了高精度的空间位置测量为目的,从三维场景重建的精度计算出发,采用遗传算法对多摄像机的位置进行优化处理,模拟结果显示,用这种方法进行多摄像机的位置规划,可以提高系统的定位精度,定量地给出摄像机的最佳位置分布情况及其相应的定位精度,组合优化方法对多摄像机规划问题具有较强的适应性和鲁棒性,可用于解决多眼定位器中多摄像的位置规划问题。 相似文献
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计算机辅助外科手术中采用多眼定位器可以提高手术器械的空间位置的测量精度.为获得高精度的空间
位置测量为目的,从三维场景重建的精度计算出发,采用遗传算法对多摄像机的位置进行优化处理.模拟结果显
示,用这种方法进行多摄像机的位置规划,可以提高系统的定位精度;定量地给出摄像机的最佳位置分布情况及其
相应的定位精度.组合优化方法对多摄像机规划问题具有较强的适应性和鲁棒性,可用于解决多眼定位器中多摄
像机的位置规划问题. 相似文献
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给出了用DSP实现基于图像的3D场景重建的方法和步骤.3D场景重建主要由摄像机标定、图像采集和基于图像的重建3个部分组成.在摄像机标定中,使用摄像机作为测量装置来确定它的内部和外部参数,比对摄像机直接进行测量更为方便;利用摄像机、SEED-VPM642实时图像处理应用平台和PC机构成的系统进行图像采集,DSP芯片与PC机的图像传输采用PCI通信实现;采用体素着色(Voxel Coloring)方法实现3D场景重建,使现实物体在计算机虚拟世界中得以重现. 相似文献
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文章详细介绍了现代计算机三维动画艺术在当代视觉设计相关行业中应用的广泛性,以及对视觉媒体的革命性影响.通过对三维动画与传统的二维动画的艺术表现形式、制作方式的系统描述,阐述了三维动画艺术在视觉艺术传达、媒体设计制作中的高效率、无可替代的技术优势及独特的艺术效果.三维动画艺术已成为现代视觉媒体艺术设计中不可或缺的工具. 相似文献
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该文在研究摄像机成像技术的基础上,结合物体发热会产生红外光的特性,研究了一种红外热成像摄像机的实现方式.根据红外热成像摄像机的应用,可以分为两类:一类红外热成像测温仪器,第二类红外热成像安防监控摄像机. 相似文献
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Maya的材质节点在材质及贴图中扮演着关键的角色。掌握创建和编辑材质节点的方法,了解常用的材质节点属性,灵活地应用材质节点开发制作三维动画。 相似文献
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闫亚军 《淮北煤炭师范学院学报(自然科学版)》2013,34(1)
通过对三维动画数据流的分析和研究,采取软件工程研究方法,对三维动画系统进行需求分析,建立三维动画系统的系统结构,确定系统的用户界面,构建电视节目制作中的三维动画系统,并利用三维动画系统进行实际应用. 相似文献
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目前,三维动画技术应用日益广泛.本文分析了三维动画的创意形成和三维动画创作的一些特点,介绍了3D Studio MAX的扩展功能、一些外部插件及其功能,并就3D Studio MAX和有关设计软件的信息交互问题及使用技巧进行了探讨. 相似文献
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黄俊 《信阳师范学院学报(自然科学版)》2000,13(1):77-81,87
介绍了动画技术在大屏幕控制系统的实现技术与方法,并着重讨论了图形文件播放的实现,并提出了二维和三维动画演播的设计方案,并给予实现. 相似文献