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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
在我们身边有这样一群人,游戏不是他的消遣和娱乐,而是他生命中的一个组成部分。作为最接近职业化玩家(虽然这个名称也许要过若干年才能成为现实)的游戏人,恐怕没有人会像他们那样强烈地感受到梦想与现实的残醋差距。在这个访谈栏目里,我不想多谈中国游戏发展道路的艰难辛酸,也不想多谈中国游戏职业化过程的利弊与得失,我只是把他们的真实生活,他们的喜怒哀乐写出来。在众人羡慕的光环背后,还有他们的泪水与辛酸。他们的生命在为游戏而燃烧。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索,谨与一切热爱GAME的游戏人共勉。  相似文献   

2.
正大家好,我是你们的好邻居蜘蛛侠。有人说最近见不到我的身影了,问我在忙什么。其实,我正在玩一款大型VR (虚拟现实)游戏。先别急着怪我贪玩,听我解释——我是在拯救世界!情况是这样的,这款游戏的创始人丢下了一枚"重磅炸弹",在游戏里解开三道谜题、找出最终彩蛋的人,能获得一笔巨额财产和整个游戏的所有权。因此,所有玩家都盯上了这笔财富,不妙的是,其中也包括我的死对头——"神秘客"的手下。听说他们又想干坏事了,不行,我不能让他们得逞!  相似文献   

3.
<正>"风投有时候就像一群挖金的人。19世纪美国西部掘金热大起,大家听闻有人挖到了金子一夜暴富,于是蜂拥而上,但是很多人失望而归,最后居然是卖铲子的人赚到了钱。"风投是一群投机主义者,他们具备强大的抗压力和忍耐力,能够不断尝试做"勇敢者的游戏",并且具备相当充沛的风险企业的专业知识。风险投资家需要具备相关知识能力、人际交往能力和企业管理能力。他们不仅要对整个风口的大环境了如指掌,还要有很好的对趋势的判断能力。同时他们还要有效地监督控制企业的风险,即使开展资本追加、股票上市、利润分配、推出投资等重大财务工作。  相似文献   

4.
2011年,人们在选购电脑的时候,会发现某些显卡有这样一句广告词一"挖矿利器".当时,很多人以为这只不过是刚时兴的某个网络游戏的"黑话".后来,越来越多的人加入了这个叫做"挖矿"的"游戏",他们不舍昼夜地开着电脑,甚至还有人组建了机房,就是为了让自己的一串数字和字母组成的账户上多出几个数字.人们知道了这个数字的名称叫做"比特币",但绝大多数普通人依然认为这只不过是沉迷于游戏中的一种非理智行为.  相似文献   

5.
成都有一批人专门制作网络游戏作弊软件,并在一些网站和市场上公开出售,有人几个月就轻松挣下百万家财。一位成都网络游戏业内人士惊爆内幕。目前的四川网络游戏参与者数以百万计,游戏作弊软件的确是一个十分庞大的市场。外挂黑客与斯文男孩"外挂黑客",一个让游戏运营商头痛的名字。假如说外挂是网络游戏致命的暗器,他们就是发出暗器的"杀手"。游戏运营商奥美公司曾许诺,能提供外  相似文献   

6.
游戏中儿童的规则意识及自我控制能力培养   总被引:1,自引:0,他引:1  
游戏是儿童的基本活动,对儿童身心发展具有重要作用。维果茨基认为"规则是游戏本质的特征",游戏具有规则性。不论是在游戏开始前由游戏指导者或游戏者向"所有游戏人"宣布的外显游戏规则,还是在游戏过程中体现的游戏内在的情境性和秩序感"这种内隐游戏规则,对幼儿理解其规则的意义,掌握社会行为规范意义深远。  相似文献   

7.
科学家们通过对人的脑部进行扫描发现,对他人实施报复会让人产生一种快感。瑞士研究人员做过一项试验,让一些人参与他们精心设计的欺骗游戏,然后监视参与游戏者的脑部活动情况。结果发现,在计划进行报复的过程中的确会让人感到特别高兴,而高兴的程度也能预示谁愿花更多的时间、更多的代价进行报复。  相似文献   

8.
游戏是幼儿园课程中的重要内容,是幼儿的本能和天性,也是他们存在的状态和生活。纲要中指出要充分尊重幼儿权益,以幼儿为主体调动他们活动的主动性。在游戏过程中,能够展示自我、发挥想象力和创造力,通过合作游戏增强分享、合作、交流以及共享的意识。游戏中蕴含着重要的教育功能和契机,基于游戏多样化的特点以及幼儿形象思维特征,在实际教育中,可以促进他们语言能力、动手能力、思维能力等综合能力的发展。该文就游戏在幼儿教育中的重要性进行了研究。  相似文献   

9.
运动游戏作为一种有规则的文化游戏,已经逐渐成为富裕起来的人们的一种生活方式;奥运会作为运动游戏最高层次的表现形态,在全世界已经得到了普遍的公认;从运动游戏到奥林匹克竞技体育再到休闲体育,我们发现人类的运动偏好正在随时代的变迁发生着巨大变化.当休闲体育与实现人的自我价值和"精神的永恒性"密切相关时,它就会在人的一生发展中发挥重要的作用.  相似文献   

10.
追风人物     
正四名印度人因泄露《权力的游戏》剧集而被捕印度警方8月14日证实,四名印度人因泄露美国电视剧《权利的游戏》第七季第四集已被警方逮捕。落网的四人中,有三人是印度"主焦点"公司员工,另一人曾是这家公司员工。该公司为一家印度网站存储和处理《权力的游戏》剧集。据信这四人在8月4日泄露了《权利的游戏》第七季第四集,当时距离这一剧集全球播出还有几天。"主焦点"公司随后向警方报案。这四人被控背信及与电脑有关的犯罪,被拘留至8月21日。  相似文献   

11.
好斗的企业家和世界任何一个地方的企业家相比,中国的企业家更愿意将企业的经营和战争、政治相提并论,在他们眼里,企业经营就是一场战争、就是政治斗争。没有人去研究这个现象背后的内在本质。我想,企业家的这个心态一方面与中国人心中好斗的性格有关是以斗地主、挖坑等战斗性强的,一方面可能和他们生存的环境有关。中国人创造了围棋,但是厮杀最为激烈的象棋却在中国最为普及;扑克牌传到中国后,也玩法在民间深入人心,联众和QQ游戏每天都有以百万计的人同时在网上玩这两个游戏;麻将的产生,更是让中国人的斗争特点找到了阵地,有人说每天玩麻将的中国人是以千万计的。  相似文献   

12.
《潍坊学院学报》2020,(1):97-102
严肃游戏在美国海洋教育中占有一席之地,然而在我国的海洋教育中还没得到应有的重视,相应的理论研究也相对较少。本文首先以"无限水肺"为例分析了其制作团队人员构成、游戏设计目的和内容、游戏的合作伙伴及推广方式、游戏的赢利模式等,继而对严肃游戏在我国海洋教育中的四类应用研究进行了综述。在当前国民整体海洋意识薄弱和游戏产业蓬勃发展的背景下,有必要、也有资源优势将严肃游戏应用于我国海洋教育,进一步扶持海洋游戏研发,强化现有涉海游戏、海洋游戏与涉海科研合作。  相似文献   

13.
<正>"未来的世界就是要把手机干掉!"谈到移动互联网的未来,盈动投资管理有限公司创始合伙人项建标说。眼前这位妙语连珠、戴着眼镜的杭州人,也是知名互联网自媒体"B座12楼"的发起人,畅销书《互联网思维到底是什么》一书的作者,在互联网投资领域有着丰富的实战经验,对如何在互联网时代创业创新也有深刻的思考。  相似文献   

14.
在某杂志上见到这样一例: 一天,某班3名学生迟到,教师分别在他们的课桌上写下了三句话:A."你迟到了!"B."你仅仅迟到了一分钟."C."明天你一定不会再迟到!"后来,在他们三人的日记中,教师发现了他们的不同的感受.  相似文献   

15.
维特根斯坦的后期语言哲学核心内容为"语言游戏论",他通过对日常语言的实际用法、具体功能的深入考察和认真研究,全面地了解了各种语言游戏,并阐述了语言游戏的多样性、规则性、实践性等特点。本文通过对"语言游戏论"及维特根斯坦关于"教授语言和习得语言的游戏构成语言游戏"的观点的分析,指出"语言游戏论"对语言学习,尤其是英语教学有着较大的启示作用,并为其提供了坚实的哲学理论依据。  相似文献   

16.
魏彩雄 《科技信息》2013,(3):330-330
<正>所谓德育就是教育工作者组织适合受教育者品德成长的价值环境,促进他们在道德、思想、政治等方面不断建构和提升的教育活动。《幼儿园教育指导刚要》明确提出了幼儿园德育教育的目标:"喜欢参加游戏和各种有益的活动;乐意与人交往,礼貌,大方,对人友好;知道对错,能按基本的社会行为规则行动;乐于接受任务,努力做好力所能及的事;爱父母、爱老师、爱同伴、爱家乡、爱祖国。"幼儿期是儿童接受  相似文献   

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<正>10月,"2015全球新金融与创业孵化高峰论坛"在杭州举办,国际贸易在线支付工具Paypal初始投资人Peter Davison在论坛上发表主题演讲。我从事的工作是跟早期企业打交道,通常是在这些公司有了一个创业的点子起就跟他们打交道了。所以我一直在思考,对于这些处于创业早期阶段的公司来讲,到底怎么样才能够让他们成为"黑马"呢?Paypal的投资故事我在31岁的时候创立了一个风投基金,但是当时,我对风投基金什么都不了解,之前也没有去过硅谷,我就  相似文献   

18.
一位心理学家找了100名大学生志愿者,要求他们做一个“囚犯二难”游戏,两人一组,共分成50组。两名嫌疑犯给扣押起来,分开羁押。地方检察官确信他们犯下一桩罪案,但没有足够的证据起诉他们。他对两个人  相似文献   

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动漫游戏产业作为文化创意产业的分支,受到越来越多的重视,国家在文化产业"十二五"规划中,将动漫游戏产业作为重要的组成部分,期间将大力发展。选取动漫游戏产业的主要技术——3D技术作为主要研究对象,从专利角度分析北京动漫游戏产业的优势、劣势、机会和威胁,针对性提出相关政策建议。研究表明,从专利角度进行产业现状及对策分析的研究思路是可行的,对其他产业研究具有借鉴意义。  相似文献   

20.
正这不算是一个游戏,只是唐老师在作文课上设置的一个活动,这个活动的名字叫"衔杯传水"。这天,唐老师走进教室,神秘地走上讲台,手里提着半桶水和一袋纸杯。同学们都很迷惑,而唐老师说出的话却让同学们欣喜若狂。"今天,我们做一个游戏!"会是什么游戏呢?我们一脸困惑。黑板上的大字解开了我的疑惑。原来今天要玩的是——衔纸杯传水。真简单,不就用手拿嘛!难不倒我的,哈哈!我心里暗自得意。可是知道了规则后,我傻眼了。游戏规则是这样的:16位同学分成A和B两组,每组8人。男女交  相似文献   

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