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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
协商是多Agent系统(Multi-Agent Systems:MAS)实现协调、协作和冲突消解的关键环节.如何在不完全信息的情况下构造有效的协商模型来提高Agent的协商能力,是多Agent系统研究中占有重要地位的问题之一.通过考虑历史信息和时间约束的情况下,讨论了多Agent多问题的协商类型,提出了基于历史信息和时间约束的协商模型(HTANM)和协商算法,为多Agent能进行自动协商奠定了一定的基础.  相似文献   

2.
在开放、动态、具有自适应性和自治性的多Agent系统(MAS)中,协商是多Agent系统实现协调、协作和解决冲突的关键.博弈论是使用严谨的数学模型研究冲突条件下最优决策问题的理论,本文以此为数学工具,基于对时间的限制,结合协商的历史知识,考虑各协商者在拥有不完全信息的情况下,提出了基于博弈论的多Agent协商模型(GTMANM),并给出了协商策略求解的算法描述,用以来解决分布式环境下不完全信息的多人协商决策问题,以获得最大的期望收益,为以后把博弈论中其他更复杂的博弈思想引入到多Agent协商中来奠定了基础.  相似文献   

3.
不完全信息的自动信任协商中存在如披露最少证书获得对方最大信任、协商效率等优化问题.利用博弈分析信任协商过程中的协商方的收益,给出权衡资源比重方法,量化了信任协商的计算过程,提出基于动态阈值的信任协商建立方法.动态阈值具有随证书披露与信息完整而进行自主变化的能力,可以减少协商过程的隐私披露.样例分析和仿真试验表明:使用动态阈值方法可以限制证书披露的数量,提高不完全信息下信任建立的效率.  相似文献   

4.
推测计算中多Agent的资源协商   总被引:1,自引:0,他引:1  
推测计算是在信息不完全的情况下,提前进行决策的一种计算过程.它以假设推理为基础,并利用缺省值对未来的问题进行计算.事实上,在计算过程中,缺省值并不是唯一的基础信息.在时间允许的情况下,主Agent可以通过协商获得尽可能多的真实信息,信息越丰富,推测计算的结果越精确.为了强化协商,本文分析了假设推理和推测计算的基本理论,并以此为基础给出了推测计算的扩展框架,定义了协商语言,提出了协商算法,并将其嵌入到了推测计算中,从而可以提高推测计算的精确性.  相似文献   

5.
研究了Hagery和Rogerson提出的鲁棒协商机制的实现问题与效率问题,证明所有鲁棒协商机制都可按固定价格方式执行。在此基础上,给出了事前有效的鲁棒协商机制的完全刻划,分析了它的效率损失与效率损失率。  相似文献   

6.
厦门-金门海域表层沉积物中HCHs、DDTs和PCBs的含量与分布   总被引:2,自引:0,他引:2  
1995年10月对厦门-金门海域表层沉积物中的有机氯农药(HCHs和DDTs)及多氯联苯(PCBs)的含量与分布进行调查研究.HCHs、DDTs和PCBs的含量范围分别为0.03~0.48ng/g、2.97~9.16ng/g和0.02~0.11ng/g.对其分布形式、残留水平以及组成等进行了评价与探讨.结果表明,厦门-金门海域基本上未受到HCHs和PCBs的污染,只受到DDT的轻度污染.但是,DDT近期仍有输入,新的污染源尚未根除.  相似文献   

7.
一种改进的辩论协商模型及其算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了解决现有辩论协商模型过于抽象的问题,提出了一种改进的辩论协商架构.在构架中定义了辩论协商模型的对手、自身和环境等模型,其中对手模型是以协商伙伴为对手,自身模型的内容包括信念、愿望、意图、信任和偏爱,环境模型主要由Agent通讯语言和内容语言、协商协议和信息库组成.同时,提出了相应的算法,它通过合理地组合模型,调整论证评估器的位置,建立协议推理、论证评估、论证产生和论证选取等过程,使得协商信息充分交互,协商过程更为有效.实验结果表明,所提模型和算法是有效、可行的,算法的复杂度与协商对话的轮回有关,若轮回数为n,则复杂度为O(n).  相似文献   

8.
张春蕾 《甘肃科技》2000,16(3):29-29
不对称数字用户线(AsymmetricDigitalSubscriberLineADSL)技术,于1989年由美国贝尔电信公司的Bellcore提出,当时是考虑用普通电话双绞铜线来传输视频信号,图象以至高清晰度画面等信息,这些信息需要Mb/s以上的传输速率。设想以不对称的形式来传输信息,下行速率设计为1.5Mb/s,上行速率为16Kb/s或64Kb/s。1989年以后,ADSL取得了很大的发展,下行速率提高到9Mb/s,上行速率也提高到640Kb/s。ADSL的迅速发展,是由于现有的大部分用户都只有一对双…  相似文献   

9.
针对手写签名的随机性和信息的不完备性,提出了将Bayes网络与前馈神经网络相结合的概率神经网络模型.论述了建模的理论基础、模型结构、训练算法及其简化算法.概率神经网络可计算待测签名样本为真(或伪)签名的最大可能性,进而确定其所属类别  相似文献   

10.
猫儿屎植物的化学成分及其药效学研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
首次从木通科猫儿屎(DecaisneafargesiiFranch)中分离鉴定了11种皂甙化合物.经光谱分析及化学方法鉴定,其中5种化合物为新化合物,分别命名为:DecaisosideA、B、C、D、G;另5种化合物为SaponinPG、DipsacosideB、Kalopanax-saponinB、Saponin11、HederasaponinB和saponinPJ3.猫儿屎对小鼠移植性肿瘤S180(小白鼠肉瘤)、Hepa(肝癌)、Ec(艾氏病)的平均抑制率分别为47.80%、41.48%、44.71%,具有一定的抗肿瘤活性.  相似文献   

11.
人际语作为跨文化商务谈判的一部分被认为是交换信息和情感的一种方式,拥有丰富的人际语知识可以帮助人们在谈判中有效地避免不必要的冲突和误会。文章讨论了人际语在谈判开始、谈判中以及谈判结束阶段的应用,以说明人际语对商务谈判效果的影响。  相似文献   

12.
针对群体评价中专家信息的集结问题,从利益相关者协商的视角对密度算子进行拓展并将其用于解决该问题.协商的基本思想是使协商值与单个协商参与者(或利益集团)给出的协商信息偏差最小.在此基础上,基于密度算子信息集结的过程,结合着组内和组间信息的特征,分别给出了组内和组间协商的两种模型,以此实现信息的集结.最后,通过一个算例对该方法的应用进行了说明.该方法的研究可进一步完善密度算子的理论体系并拓展其实际应用范围.  相似文献   

13.
谈判是一个博奕过程。本文第一部分基于完全信息的合作博奕理论对一次谈判进行事后评价。在评价中,采用了软系统化并设计了一个简单实用的Pareto解及Nash谈判解的近似求解方法。在第二部分思考如何对第一部分的求解方法加以扩充,以用于谈判前信息不完全的博奕问题。  相似文献   

14.
基于博弈论的理论,讨论了基于讨价还价机制协商模型,该模型体现了3个关键特征,包括:具有时间限制、信息不完全性和多目标(议题)的3个特征.该模型用形式化的方法定义了协商模型,并规定了在协商过程中的协商协议;根据博弈论的理论,定义了协商过程中的多目标的效用函数,设计了讨价还价交易过程中双方的让步函数;给出了带有时间限制策略规则,该规则可以作为双方交易过程中判断是否交易成功的条件.通过实验分析比较了几种不同的协商策略,实验结果表明了该协商策略模型的有效性,并且为该系统的具体实施奠定了基础.  相似文献   

15.
Automated negotiation between two competitive agents is analyzed, and a multi-issue negotiation model based on machine learning, time belief, offer belief and state-action pair expected Q value is developed. Unlike the widely used approaches such as game theory approach, heuristic approach and argumentation approach, This paper uses a machine learning method to compute agents‘ average Q values in each negotiation stage. The delayed reward is used to generate agents‘ offer and counteroffer of every issue. The effect of time and discount rate on negotiation outcome is analyzed. Theory analysis and experimental data show this negotiation model is practical.  相似文献   

16.
为了解决电子商务环境中由于信息的保密性使协商参与者无法获得对手协商偏好从而影响协商性能的问题,提出一种基于分类器融合的自动化协商决策模型.该模型融合支持向量机和贝叶斯分类器,通过结合2种分类器的优点,提高对协商偏好的分类学习效果.在准确估计对手协商偏好的基础上,采用粒子群优化算法搜寻最优协商反建议.实验数据分析表明,新方法的效果优于单一分类器,并且在有噪声的小规模训练样本集下,仍然保持较高的协商总效用.  相似文献   

17.
Negotiation Model for Shopping Agents in E-marketplace   总被引:1,自引:0,他引:1  
Introduction WiththeincreasingspreadoftheInternetand WWW,moreandmorecommercialtransactionsar takingplaceontheInternetelectronically.Electroni marketplacesarebecomingmoreimportantsincethey promisetogreatlyimproveeconomicefficiency,reducsalescosts,andspeedupcomplicatedbusines transactions.Topromotethedevelopmentofelectroni marketmanyautomationmechanismsandtechnologie havebeenintroducedcurrently,amongwhichagen technologyistakingthedominantroles,whichthanksto theirmainfeatures—autonomy,pro ac…  相似文献   

18.
分析多学科协同设计系统中协商的特点,提出博弈论和协商理论在协商策略中的应用.对协商策略进行参数化、公式化,通过对参数及公式的处理实现推荐方案的形成,从而指导协商过程向收敛方向进行,并保证系统的利益最大化.实践证明,该协商策略可行有效,对整个协同设计过程的顺利进行起到了关键性的作用.  相似文献   

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