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相似文献
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1.
在研究常用的几种块匹配算法和传统 MPEG运动估计方案的基础上 ,提出了一种三维运动矢量的计算方法 ,实验表明 ,新算法简捷有效  相似文献   

2.
针对“高清晰度电视功能样机”信源编码的要求,采用了专用芯片与FPGA逻辑控制相结合的方法进行相应的运动估计硬件设计,对其中的部分电路进行了特别设计,如估计阵列、估计数据的供给电路、宏块缓冲FIFO、Y和UV信号的格式转换及重排序等,并完成了其硬件实现.调试结果表明,电路可完成所要求的功能,达到设计目标.  相似文献   

3.
随着ATM技术和信源编码技术的成熟,使得视听业务的广泛应用成为可能。主要讨论了恒定比特率或可变比特率的MPEG-2网络上的传输而引出的适配层的选择、MPGE-2帧的封装、ATM业务类型的选择以及时延与抖动的控制,接受方如何恢复时钟与实现帧同步等问题。  相似文献   

4.
MPEG—2系统运动图像质量评价技术的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
结合MPEG-2系统特点和人的视觉特性,研究了评价运动图像质量的两个失真量;三维加权信噪比(WSNR)和三维加权块效应(WBSNR),实验表明,加权后的客观测试指标,较物理峰值信噪比(PSNR),与主观评价结果的相关性更高。  相似文献   

5.
介绍了MPEG—2视频标准及其编码算法,阐述了一种基于Philips实时编码芯片SAA6752的MPEG—2编码系统设计,并给出一种基于FPGA的系统调试方案。  相似文献   

6.
利用视频图象在时间上和空间上的相关性对错误进行隐藏是图像通信中特有的错误恢复措施,针对MPEG-2视频通信,分析了基于空间的错误隐藏,无运动补偿的时间隐藏和有运动补偿的时间隐藏等各种错误隐藏措施的特点及其适应范围,提出了基于图像编码帧类型(I,P,B)和帧间预测误差的自适应错误隐藏算法。同时,该算法计算量少,实现简单,仿真结果表明,其错误隐藏效果显著,特别适合场景切换时的错误隐藏。  相似文献   

7.
提出了一种连续排除的像素子抽样轮换(SASE)块运动估计新算法,用四分之一子抽样模式轮换法实现对参考区域的全搜索.实验表明具有和穷尽式块匹配相近的效果,而搜索的计算量只有穷尽式搜索的四分之一同时在每一个子块的计算过程中,利用图像帧间不等式进行连续位置排除,进一步有效地减小了搜索计算量,提高了搜索效率.  相似文献   

8.
运动估计算法及其DSP优化   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了运动图像编码过程中运动估计算法的基本原理,以及TI最新的数字媒体处理器TMS320DM642的片内存储器和EDMA结构,从提高存储器访问效率的角度,给出了运动估计算法的一个优化方案,并对Cache一致性问题进行了探讨。  相似文献   

9.
在此介绍一种基于DSP芯片的音频信号处理系统中回声效果的实现,在该系统中,DSP(TMS320VC5410)完成回声效果的产生功能,AIC24完成音频的A/D输入,D/A输出,软件编程实现时间延迟产生回声效果。  相似文献   

10.
提出了一种采用数字信号处理器(DSP)的标准清晰度电视(SDTV)实时复用器的实现方案。系统以TI通用定点DSP TMS320C50为主处理器,配合少量呵编程逻辑器件(PLD),在硬件和软件设计上充分利用DSP的特点,实现了将音频、视频和辅助数据实时复用成符合MPEG2系统层传输规范的码流。系统还具有RS编码功能和E2接口,具备加扰扩展功能。由于系统规范主要由DSP软件实现,因而能通过修改软件以适  相似文献   

11.
应用DSP处理器,设计了一个基于FPGA的实时图像处理系统,通过对此系统的分析表明,用FPGA与高速数字信号处理算法的结合,可以实现系统对图像进行实时处理的要求.  相似文献   

12.
为了改善视频编解码器的性能,提出了一种惯性预补偿技术,可以跟踪由物体运动惯性引起的视频序列在时域上的相关性。借助这种技术,为视频编码器的运动估计单元寻找到相当精确的初始运动矢量,给运动补偿结果带来近1dB的增益。同时,结合简单的前背景分割,这种预补偿技术可以使解码端在仅使用块运动矢量的情况下得到比传统帧插值技术更平滑的重建效果,有效地提高了视频回放的帧率。H.263编解码器的实验表明:上述方法可以提高视频编解码器的实际性能。  相似文献   

13.
一种适用于低码率图象压缩的运动估计算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
三步搜索法已经广泛地应用于低码率图象压缩中.由于三步搜索法第一步过于粗糙,容易陷入局部最小,对于那些小的运动矢量往往效果不太好,在此基础上提出了新三步搜索法,它在一定程度上弥补了三步搜索法的不足.针对低码率图象编码的特点,提出了一种新的运动估计算法,它具有与新三步搜索法相当的效果,速度上比新三步法和三步法有较大的提高.  相似文献   

14.
探讨了信息处理中的数字信号处理( DSP)技术的发展历史,介绍了一些具有代表性的 DSP芯片,最后简单介绍了当前广泛应用的 DSP技术的主要特点.  相似文献   

15.
该文以高性能浮点数字信号处理器(DSP)———TMS320VC33为核心,结合专用视频解码器、大容量双口RAM和复杂可编程逻辑器件,构建了一个实时视频处理系统,实现了对PAL制复合视频信号的采集、存储和处理,并将此系统应用到电视跟踪系统中,实现了对目标的智能跟踪。  相似文献   

16.
设计一个基于通用高速数字处理器TMS320C6416的视频图像信号实时处理系统,硬件电路以DSP为核心,主要包括视频信号采集电路、视频信号转换电路、单片机控制电路及逻辑控制电路等部分;软件设计包括对采集模块的设置与启动、中断的响应、采集与处理后的图像数据在存储器之间的搬移及对数据进行实时处理等部分。最后在所构建的图像处理系统上验证了边缘检测算法并给出了实验结果。  相似文献   

17.
基于运动矢量相关性的序列图象压缩编码   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍数字视频信号的高效率压缩编码系统这一系统采用了基于运动矢量相关性的块匹配快速算法,有效地改进了运动检测的精度和效率,从而提高了压缩比.计算机模拟的结果对序列图象的压缩率达到29,解码恢复后得到的图象质量优良.  相似文献   

18.
基于C6711 DSP的实时数字稳像系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了实现实时便携式脱机稳像,设计了一种基于TI公司C6711 DSP芯片的实时数字图像稳定系统.该系统由两个双端口RAM芯片作为数据输入和输出的高速缓存,通过4个Bank信号在8 bit和32 bit间进行数据转换,由CPLD进行处理逻辑和视频同步控制.系统工作时,通过对片内cache中数据区和程序区的合理分配,并使用EDMA技术进行数据传输,达到高速处理的目的.结果表明,使用内联函数和线性流水技术,可加快算法软件的执行速度,实现了25帧/s的实时图像稳定处理.  相似文献   

19.
介绍了TMS320LF2407的结构特点,并和TMS320F240进行了简单比较,给出了运动控制系统设计的一般框图,阐述了运动控制系统的一般设计方法.对功率驱动电路、正交编码脉冲电路、电流检测电路、与上位机的通讯电路作了详细介绍.利用TMS320LF2407芯片的高速处理能力,可以实时完成运动系统中高性能的复杂控制算法,有利于进行运动系统故障信息的处理,整个系统结构简单,外围电路少,控制精度高.  相似文献   

20.
数字波束合成(DBF)数据基带系统设计中,为了实现实时数据传输和处理功能,需要合理利用各种现代电子开发工具.DSP实现数据运算方便,而FPGA则可以达到较高速度,利用二者各自优势,在DSP中,首先进行波达方向估计,并用直接矩阵求逆算法计算权值;而在FPGA中,则完成输入数据的缓存和加权求和,从而实现系统功能.实验结果表明,该方法可以实现波达方向估计,权值求解,加权求和功能,并满足实时性要求.  相似文献   

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