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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 343 毫秒
1.
介绍了基于PowerBuilder5.0的通用图形接口设计思想,该接口可以让用户方便地定科形数据窗口,实现了图形转换,动态显示图形的标签值,图形旋转,图形打印等功能,从而避免重复编写程序。  相似文献   

2.
文论述了CAD/CAM中的图形规范化问题,分析了原始图形信息交换规范IGES,并以此为基础探讨了实现不同系统间图形数据交换的方法,并用此方法为Apollo机的IDGMR绘图系统构造了IGES接口.  相似文献   

3.
介绍了AutoCAD二次开发生成图形实体的几种方法,脚本文件编制方法,DXF文件描述图形实体的特点,以及AutoLISP语言command函数,entmake函数,entget函数等用于生成图形实体的方法和特点.总结了AutoCAD二次开发过程中自定义函数的编制方法,包括画线函数、画矩形函数的编制方法;从高级语言、数据的输入输出、界面设计等方面讨论了接口程序在生成图形实体方面的方法、技巧.  相似文献   

4.
基于VC6.0的OpenGL与Windows图形接口设置方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
详细介绍了OpenGL和Windows图形接口的原理及相关技术细节,介绍了Windows操作系统对OpenGL的支持,论述了用VC6.0设置其接口的方法步骤,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。  相似文献   

5.
本文通过对*.PLT文件的分析,提出了用*.PLT图形输出文件作为图形交换文件,完全解决了AutoCAD图形到C语言绘图的接口问题。并编写了实现图形交换的C语言程序,给出了解决问题的关键程序。  相似文献   

6.
DirectX是Windows环境下一套崭新的开发软件包,它提供了一套细致调整过的多媒体应用程序编程接口(API),同时还提供了基于COM的多媒体对象接口,为改善Window。图形性能、改变图形开发模式及消除PC领域中硬件革新的障碍带来了巨大的潜力.  相似文献   

7.
旨在研究轻量级嵌入式Linux图形驱动程序与图形用户接口的设计方法.在ARM 9平台下,通过对显示模块sed1335的Linux图形驱动程序及图形用户接口的描述,介绍了基于Linux图形驱动程序及轻量级图形用户接口的编写方法,实现了一套轻量级的图形用户接口.应用结果表明,该系统具有良好的扩展性、稳定性和较快的响应速度,能便捷地应用于类似的系统.  相似文献   

8.
基于VC++的DXF数据文件接口的研究   总被引:10,自引:0,他引:10  
研究了VC++与CAD之间数据交换时的接口技术.根据DXF文件格式,结合VC++技术的图形处理、数据管理功能,本文开发设计出数据交换接口程序,可以在VC++程序中实现对CAD图形的调用以及二次开发.实例证明:该方法方便、快捷、实用.  相似文献   

9.
基于FPGA的VGA图像控制器的设计与实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
董兵  朱齐丹  文睿 《应用科技》2006,33(10):42-45
VGA(视频图形阵列)是一种标准的显示接口,伴随着嵌入式系统的迅速发展,尤其是高速图像处理的发展.埘可以将实时图像处理进行显示有了更多的需求.这里依据VGA接口原理采用了Verilog HDL语言对Altera的Cyclone系列FPGA(现场可编程门阵列)进行了设计,并验证了结果。通过采用FPGA设计VGA接口可以将要显示的数据直接送到显示器,节省了计算机的处理过程,加快了数据的处理速度,节约了硬件成本。  相似文献   

10.
基于Windows NT的开放式机器人实时控制系统   总被引:11,自引:1,他引:11  
针对传统工业机器人所采用的专用封闭式结构的局限性,开发了一个可在Windows NT平台下运行的开放式工业机器人控制系统.该系统采用单处理器结构,可在通用的工业计算机和Windows NT加RTX实时扩展环境下运行,具有良好的实时性和友好的图形用户接口.系统软件采用3层递阶结构和模块化设计,各模块之间的通信被抽象和统一为接口,并且通过灵活的接口配置于系统对接口进行配置,可灵活地添加或删除接口,使系统软件具有良好的开放性和可扩展性.为了便于推广应用,采用标准C语言作为机器人编程语言,并提供一系列机器人编程接口供用户程序调用,使用户可方便地修改和添加控制算法.  相似文献   

11.
基于计算核和图形接口能够支持GPU 通用计算的特点,给出了一个规范的四层编程模型.本文主要研究了在系统抽象层中对计算核和图形接口层的图形操作抽象成通用计算的过程,其目的是屏蔽图形操作的痕迹,使在应用层执行屏蔽图形绘制程序,图形接口能够被抽象成GPU进行通用计算操作,提高面向GPGPU绘制语言的可描述性和规范化,并通过检测模块的设置检测运行环境,以提高效率.  相似文献   

12.
本文首先讨论了在XJDCCS分布式计算机控制系统上如何设计一套适合于该系统的人机接口,并选用结构化程序设计语言True BASIC和汇编语言加以实现。最后,运用专家系统的设计思想,讨论了基于知识的辅助操作员的决策系统的设计问题,并在XJDCCS上以大型玻璃窑炉的计算机控制为模拟对象进行了仿真。  相似文献   

13.
One kind of auto-programming method directly gener at ing the NC machining program by AutoCAD graph is discussed in this article. Firs tly, the article discusses the open type graphic interface of AutoCAD. Then the graphic export among the AutoCAD, the adding of process information and the data storage, as well as technology of generating NC program has been introduced . Finally, a NC auto-programming system GAPS based on AutoCAD graph is develope d. The tendency of auto-programming is graphic auto-pro...  相似文献   

14.
针对FORTRAN语言计算效率高而图形功能弱,VisualBasic(VB)计算效率低而图形功能强的特点,采用VB和FORTRAN2种语言混合编程,充分利用各自的优点,实现FORTRAN计算程序资源的再利用.此外,探讨了2种实现FORTRAN计算程序可视化的方法一是通过磁盘文件在VB程序和FORTRAN程序间交换数据,并借助WindowsAPI(应用程序编程接口)函数实现FORTRAN外壳程序在VB中同步运行,使FORTRAN外壳程序的计算结果在VB图形界面上显示;二是将FORTRAN程序转化为动态链接库函数,通过函数参数传递使VB程序和FORTRAN动态链接库函数之间交换数据,将FORTRAN的计算结果在VB窗体上显示并进行作图处理,从而实现了FORTRAN计算程序的图形界面及计算结果的可视化  相似文献   

15.
有限图的约化及其连通性   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过复杂图的邻接矩阵的变换,给出了有限图的约化图的邻接矩阵的概念,并在此基础上证明了有限图与其约化图的连通性是一致的,同时给出了任意有限图连通性判定的约化算法。  相似文献   

16.
一类图构形的Orlik-Solomon代数及Tutte多项式   总被引:1,自引:1,他引:0  
研究得到了n-秩轮图及其导出图构形的Orlik-Solomon代数的计算公式,n-秩轮图关于某条边的删除Bn以及n-秩轮图的Tutte多项式的一般表达式,并计算了n-秩轮图(n=5,6)的双变量着色多项式,举例说明图的双变量着色多项式与Tutte多项式是不相同的。  相似文献   

17.
为了在其他软件系统中实现对DXF文件的有效利用,必须实现以DXF文件的数据转化和接口实现,本文探讨了各种AUTOCAD数据文件的跨平台应用方法,其基本原理适用于构建一般图形文件之间的转化模式.  相似文献   

18.
根据图形(实体)的有界特性,提出了一种“有界有向图形元素”的几何构型原理与图形处理方法.该方法的基本原理就是对各种基本体素(或面素)与复杂形体,均采用一组“有界有向图形元素”的集合来加以描述,亦即用一组联立不等式/等式方程组来表示实体(图形)的有界边界,在该边界范围内任一点均属于该实体(图形),而在其外的点均不在该实体上.该方法既能快速实现几何构型(采用集合运算)处理,又可克服在图形操作处理时出现图形“有效性”判别的困难,且可避免对集合元素关系分类的麻烦  相似文献   

19.
数据流图描述语言的研究与设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
数据流图是软件设计开发过程中概念模型设计的重要图形表示法,作为一种需求分析的通用方法它直观而且简洁。文章对数据流图设计一个形式化描述语言,并给出示例说明此语言的使用,将图示的数据流图以语言的方式进行描述。用该语言可对用户需求进行语义描述,以此获取用户需求的知识。研究的目的既给用户提供易于理解需求分析的方法也为下一步的逻辑设计提供依据。  相似文献   

20.
在地理信息系统的开发过程中,对屏幕图形进行精确识别是一个较难解决的技术问题.在某些实际应用中,近似处理的误差已经超过了人们所能接受的程度.该文就地理信息系统中的图形识别技术提出了一种全新的方法——影子显示位图(shadow display bitmap)技术.影子显示位图技术用于精确地识别显示在屏幕上的各种简单的和复杂的图形元素.该文论述了影子显示位图技术的工作原理和实现方法,通过实验证明影子显示位图技术解决了识别图形元素时的误差问题,识别复杂图形元素的能力强,比常用图形识别技术容易实现.  相似文献   

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