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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
介绍了C 语言及面向对象的基本概念,并基于面向对象方法和有限元方法建立了巷道围岩变形有限元的模型的类,用C 语言编写了主要类的代码,并设计开发了基于Windows98/2000/NT操作平台的巷道围岩变形有限元分析软件,主要相关类包括总体类、单元类、网格类、矩阵类,节点类等,并给出了基本的程序框架和相关代码。  相似文献   

2.
目的 提出一类新的非奇异矩阵:拟-Nekrasov型矩阵,研究其逆矩阵无穷范数的上界及在线性互补问题中的应用。方法 利用QN-矩阵的定义、矩阵分解与不等式放缩技术进行研究。结果与结论给出了拟-Nekrasov型矩阵的定义,证明了其为非奇异H-矩阵的子类,推广了严格对角占优矩阵类,数值例子表明拟-Nekrasov型矩阵类与QN-矩阵类互不包含;给出了拟-Nekrasov型矩阵逆矩阵无穷范数的一个上界,证明了其优于经典的Varah界,同时得到了拟-Nekrasov型矩阵线性互补问题的误差界,数值算例阐明了所给误差界的优越性。  相似文献   

3.
应用面向对象建模(OOM)技术及基于MVC模式的OOSE方法解决工程中的阶梯变截面梁的可视化计算问题,抽象出了以梁单元类为核心的梁概念对象模型,在此基础上建立了使用UML描述的梁可视化计算的逻辑模型和面向Java语言的物理模型.该模型可应用于CAE系统中变截面梁计算的面向对象程序开发中,而且具有很强的可扩充性;只要增加相应的载荷、约束、截面类型,就可以推广至更复杂的平面或者空间刚架的力学计算中.  相似文献   

4.
基于MVC架构,设计并实现了采用元对象设施(meta object facility,MOF)的四层模型分层管理架构对象建模工具,应用两阶段建模理论,将传统的建模工作分解为元建模和传统建模两个阶段.对特定领域进行分析后,使用改进自MOF元语言的XKL语言实现领域建模.结果表明,该建模工具提高了开发效率,减少了重复开发.  相似文献   

5.
约束机械系统自动建模公式化矩阵组装方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对约束机械系统的运动方程组系数矩阵的组装,推导出适合于计算机自动建模所有矩阵组装公式,提出了分块贡献法,并将其转化为算法,应用于开发的约束机械系统动力学分析原型系统中。  相似文献   

6.
箱体类零件特征造型系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于产品特征建模理论,以AutoCAD 2000为开发平台,应用其开发工具ObjectARX 3.0,发现了箱体类零件的特征造型,并能生存特征数据文件,以便实现与CAPP系统的连接。  相似文献   

7.
信息系统的GP自动建模及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对遗传程序设计的研究,用BorlandC++“程序设计语言开发了一个对数据拟合问题的通用的自动建模程序,该程序可较好的适应于各种拟合问题的自动建模,有广泛的应用前景。  相似文献   

8.
基于Web的工作流管理系统研究   总被引:13,自引:0,他引:13  
提出一种基于Web的工作流管理系统的实现方式,详细讨论了其体系结构、工作流引擎模型的设计;最后给出了基于表单的客户端实现的实例。系统使用UML作为系统分析建模的工具,以Java作为开发语言,从而使得系统开发维护方便,系统可移植性强。  相似文献   

9.
为提高数控机床设计开发的效率与准确性,构建基于隐性知识推理的数控机床设计系统。以立式滚齿机为例,通过聚类分析法与因子分析法约简和筛选出代表性意象词及样本图;应用数量化理论I类,结合SPSS软件获得两者间的映射及函数关系;运用基元建模原理建立机床造型隐性、显性知识的数学表征模型,利用Visual Studio软件编制设计系统及界面,并进行用户隐性知识到显性知识的转换和运算。结果表明,该系统可准确输出满足用户偏好的设计方案,为机床制造企业研发产品造型提供参考。  相似文献   

10.
为使机器人获得人的基于力信息的作业技能,提出了用离散接触状态的变迁来建立作业的技能模型.用元素接触形式(ECF)描述定性接触状态,根据不同ECF的力信息聚类,采用改进的FCM聚类算法对示教所得的力信息进行分类,从而从人的示教中自动获取作业技能.为了对多次示教的作业技能进行融合,用Petri网进行建模,并提出根据技能模型描述状态变迁的矩阵方法.技能最终以面向对象的语言Visual C 描述.  相似文献   

11.
静态投入产出模式的一类优化问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以静态投入产出模式的基本矩阵方程为基础,考虑到实际生产发展中的一些制约条件,并建立以某一目标函数为目标的三种形式的一类优化问题。在微机上应用修订的单纯形方法的 BASIC 程序,给出了最优方案。  相似文献   

12.
通用矩阵与矢量模板类的分析与应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
基于面向对象技术定义了矩阵和矢量两种模板类,利用运算符重载实现了矩阵,矢量和数之间的常规运算,对于具有不同特性的矩阵,采用了节省的贮存方式,并实现了不同贮存方式下矩阵相互之间的计算,表明所建立的模板类具有通用性,所开发的代码可重复利用率高,而且易于维护和扩充。  相似文献   

13.
一种基于层次模型的面向对象类型分析框架   总被引:1,自引:0,他引:1  
建立了一种用于静态类型面向对象程序的类型分析框架,该框架集成了目前最为实用的4种类型分析方法,即唯一名分析、类层分析、快速类型分析以及指针别名分析。首先在这4种方法的基础上提出了类型分析的层次模型,然后以此模型为核心,结合程序预处理器和信息加工器等建立了一种类型分析框架,该框架适合分析静态类型的面向对象程序,如C++/Java程序等。  相似文献   

14.
一种快速属性约简算法   总被引:6,自引:1,他引:5  
基于差别矩阵的属性约简算法,先要求出差别矩阵,随着问题的规模增大,存放差别矩阵的空间和算法的执行时间过大和过长,让计算机难以承受.针对这一问题,提出了差别对象对集的定义,给出了基于差别对象对的属性约简定义,并证明了该定义等价于基于差别矩阵的属性约简定义.利用差别对象对,设计了一个新的属性约简算法.由于这一算法在求属性约简的过程中不用生成差别矩阵和大量的无用元素,因而大大减少了存储量和计算量,从而提高了算法的效率.计算实例说明了新算法的高效性.  相似文献   

15.
在用VisualC++语言编写了催化剂分子设计专家系统通用数据库的基础上,应用面向对象编程技术,使用这类封装了知识库信息,知识库信息的输入输出则是通过将重载操作符设封装类的友员函数来实现的,并设计成窗口式界面,便于用户使用该程序。  相似文献   

16.
COC++ 编译器面向对象技术的实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
COC++编译器的功能是将C++源程序转换为等价的C程序。COC++编译器不是使用传统的构造方法而是采用面向对象的设计技术,将相应成分如符号表,语法分析等模块封装为类,并以C++语言实现。符号表类封装符号表及其建立、登录、查找等操作。基于C++的作用域规则,COC++编译器为每个作用域中的符号建立一个符合表,利用指针链指明嵌套关系和继承关系。语法分析的模块设计为一个抽象类,定义所有语法成分类的公共特性和公共接口。实际的分析工作和语义处理工作通过C++语言的多态机制由相应的派生类各自的成员函数实现。这样类化的编译结构不会因为增加某些语言成分而做很大的改动。阐述了面向对象的技术用于编译系统的设计和开发的特点。  相似文献   

17.
应用ARX实现基于AutoCAD平台的参数化绘图   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了如何应用ARX编程实现基于AutoCAD平台的参数化绘图。参数化绘图与ARX存在密切的关系,在开发CAD系统中应用ARX,可以引入面向对象的编程机制,ARX提供了丰富的针对开发需要而设计的MFC基本类库,同时也提供了相应的API函数。文章列举了如何在AutoCAD环境下定制应用程序的图形对象、并添加到AutoCAD图形数据库中的方法。  相似文献   

18.
面向对象的知识表示方法已越来越多地应用于专家系统的建造中。本文在讨论了对象、类等面向对象程序设计的几个基本概念的基础上,首先介绍了面向对象程序设计的基本思想;然后给出了面向对象知识表达中对象的基本结构和形式定义;最后将面向对象的知识表示方法与语义网络和框架结构进行了比较。  相似文献   

19.
随着模型驱动技术的重要性与日俱增,一系列基于模型的软件开发策略也日益被提出.提出一种模型驱动的原型生成方法,即从包含类模型与形式化约束的UML模型自动生成原型.该方法基于UML模型与OCL约束的形式化表示,对UML模型特别是静态结构部分作出形式化表示,并通过示例给予分析.基于类模型及形式化约束,原型按以下步骤生成:首先从类模型中生成实体对象集合(entity object set,EOS);然后从类模型中生成包含操作按钮的原型界面;最后生成操作及约束的处理程序.为生成原型,须将类模型及约束条件转换成可执行的原子操作代码.这些原子操作用来创建、删除或更新对象,或者用来创建、删除对象间的关联关系.基于Java语言开发出一个从UML模型生成原型的支持工具,并通过一个简单的示例论证该方法的可行性.  相似文献   

20.
本文根据一种基于粗糙集理论的数据挖掘方法,以路口检测数据为研究对象,通过记录数据形成原始的决策表,后通过改进的Semi Naive Scaler算法对原始决策表进行数据预处理,最后对数据预处理后的决策表采用基于可辨识矩阵的属性频度的启发式约简算法进行属性约简,得出的约简结果为关键的属性,即关键的相位,根据程序实现结果为道路决策部门提供依据。  相似文献   

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