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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
讨论了虚拟联欢场景的实现(动画脚本添加、优化等方面),介绍了缩小网络远距离交互中文件大小以及使画面灵活逼真的方法。  相似文献   

2.
随着网络技术和硬件设施的飞速发展 ,虚拟现实建模语言 (VRML)被广泛用于在因特网上构建虚拟场景。由于VRML自身的特点 ,虚拟场景的制作十分繁琐。如何使用辅助工具来提高开发效率 ,具有很重要的意义。分析讨论了几种基于VRML的虚拟场景构造工具。  相似文献   

3.
对基于VRML的交互式虚拟场景的设计与实现进行了研究,并针对虚拟现实中出现的文件量与真实性之间的矛盾,提出了一些优化方法.  相似文献   

4.
基于VRML技术的虚拟数字校园场景建模研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
以虚拟数字校园场景构建的流程为主线,分析了VRML造型节点的层次结构,探讨了大型场景数据的有序组织方法,以及用内联节点(Inline)实现场景调度的方法;详细讨论了虚拟场景的创建流程,重点研究了建筑物建模.为了解决建筑物复杂度与真实感的矛盾,提出了建筑物的二次建模方法.最后,对场景的优化作了一定的探讨.  相似文献   

5.
当前利用VRM L建立基于网络环境的大型虚拟场景所面临的主要问题是由于网络带宽本身的限制,使得浏览场景的实时性较差.因此,针对此问题,提出了提高场景生成速度及场景相关文件下载速度的优化策略,并给出了相应的技术解决方案.  相似文献   

6.
介绍了网络虚拟场景的构造方法,场景图的层次体系和事件体系。对如何利用VRML实现场景的动态事件进行了探讨,包括交互的动态事件和非交互的动态事件、从而实现三维、可交互的网络虚拟世界。  相似文献   

7.
通过建立航道虚拟场景,把AmInfo,VRML技术以及脚本程序相结合,利用ArcIrffo进行地形样点数据的预处理并实现地形面的三维建模,得到虚拟场景的对象;用VRML添加光源、背景、材质等场景信息对场景进行渲染;用Script节点设定对象的行为,增强VRML的动画与交互功能,可以较快地实现从离散地形数据到虚拟航道场景的浏览.  相似文献   

8.
介绍了VRML的基本工作原理以及用VRML构建三维虚拟场景的设计过程,并给出了一个实例. VRML在Internet上构建虚拟场景时,有文件规模小、传输速度快等优势,也存在对复杂场景难以描述的问 题.  相似文献   

9.
基于面向对象的基本思想,用3DSMAX作为建模工具,进行模型优化和渲染,以室内场景为虚拟漫游场景,采用行为交互模块实现了虚拟场景漫游系统和系统的人机交互。  相似文献   

10.
本文重点分析了虚拟校园展示系统中的交互功能设计与实现方法。首先通过VRML提供的感知器设计并实现了系统中部分交互功能。然后利用Java语言的JavaScript脚本以及外部编程接口(EAI)设计并实现了复杂的交互功能。  相似文献   

11.
基于VRML的虚拟环境创作工具的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实建模语言 (VRML)可被应用于构建Internet三维虚拟环境 ,但由于其自身的复杂性 ,直接书写程序较为困难 ,利用创作工具则可以极大地提高工作效率。就VRML的创作工具进行了一些讨论和实践  相似文献   

12.
针对虚拟社区建模的特点,对不同对象进行建模,提出一种新颖的随机分布对象建模方法和一种拟合曲线放样建模方法,这些建模方法生成对象逼真细腻,在多方面弥补了传统建模方法的不足,结合VRML和桌面型虚拟现实技术完成了虚拟社区建模和场景设计。  相似文献   

13.
虚拟环境建模方法及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
在系统研究虚拟现实技术的基本理论和核心技术的基础上,就虚拟现实技术中重要而不可或缺的组成部分--虚拟环境及虚拟一半建模方法做了深入细致的研究与探讨。以室内虚拟环境建模为例,系统地论述了建立室内虚拟环境模型的总体设计目标、设计思想、设计准则及建模所采用的关键技术,采用面向对象和面向智能体的建模方法,使建模对象为可重用的、可交互的。对实际场景进行了层次结构划分,以便于场有效管理,并加速显示。该系统在一定程度上具有沉浸感、交互性和构想的特性。  相似文献   

14.
基于PC机的采煤工作面虚拟现实系统   总被引:8,自引:2,他引:8  
利用虚拟现实技术,开发了一个基于微机平台的虚拟采煤工作面演示系统。这个系统利用微机版的三维图形标准OpenGL建模,以实时动画形式演示了采煤工作面的生产过程,立体视觉效果明显,使参与者有身临其境的感觉。  相似文献   

15.
网络技术和计算机处理速度的迅速发展推动了虚拟现实技术的商业化,虚拟现实建模语言(VRML)以Internet为应用平台,最有希望成为构建虚拟现实的基本框架。论文利用较为成熟的三维建模工具3DSMAX来实现静态虚拟环境的构建,并通过VRMLEAI和JASI,利用JAVA语言实现了虚拟室内场景与用户间的交互功能。  相似文献   

16.
介绍了计算机仿真在虚拟社区中的应用,讨论了系统实现的关键技术.利用VRML模型,纹理贴图,雾化,反走样,LOD算法等技术,构建了一个基于OpenGL图形库基础上的虚拟社区系统,满足了系统的实时性及真实感,得到了令人满意的渲染效果.该系统可用于社区规划,社区管理等应用领域.  相似文献   

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