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针对作图法处理数据的结果不唯一性,采用最小二乘法线性回归的计算机程度处理刚体转动实验的测量数据。通过实验结果的讨论,对实验方法及实验条件作了较为细致的分析。 相似文献
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刘瑞金 《山东理工大学学报:自然科学版》2006,20(2):7-10
转动是刚体基本运动形式之一,文中建立了刚体基本转动的矩阵,借助并矢计算法详细推导了刚体绕空间任意轴转动的矩阵变换,证明了欧勒转动与绕任意轴转动的等价性,给出了欧勒运动学方程的矩阵变换方法. 相似文献
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刚体转动实验中摩擦力矩的讨论 总被引:1,自引:0,他引:1
刚体转动实验在忽略摩擦力矩的条件下,将所测数据通过作r—t^—1图线来得出转动惯量的大小。考虑到因摩擦力矩的存在而产生误差的性质及摩擦力矩的数量级等因素,忽略摩擦力矩对实验结果并无影响。 相似文献
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刚体转动实验采用光电计时装置,改变了实验原理,间接地应用加速度与转动惯量之间的反比关系设计了做转动定理和平行轴定理的实验方案,采用连机装置,避免了人为因素造成的误差,提高了计时精度,减小了实验误差,开辟了仪器的新用途。 相似文献
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针对传统模具设计和当前实验课程的设备台套数、场地等的不足,在研究Cult3D构建交互式三维虚拟场景的过程、方法和相关技术的基础上,以塑料注塑模具为例,利用Cult3D及其它相关软件工具,构建了一个基于网络的模具虚拟实验系统,将模具的结构、工作原理、装配关系等抽象的理论具体化,具有三维、动态性、交互、基于低带宽网络传输等... 相似文献
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文章结合虚拟现实技术及首饰展示设计的特点,提出了首饰虚拟展示的概念,并以实例应用介绍了首饰虚拟展示设计的实现方法及制作流程,证明了虚拟现实技术在首饰展示中的应用价值,为现代首饰展示设计提供了新的思路和技术手段. 相似文献
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惯性质量是物体作平动运动时惯性大小的量度,在实验室中通常是用惯性秤来测量的.这里,提出了运用霍尔传感器和刚体转动实验仪测量物体贯性质量的一种新方法. 相似文献
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学生在学习刚体转动时通常难以理解其中抽象的物理概念.而刚体转动中的角量、力矩、转动惯量和刚体平动中的线量、力、质量有着一定的相似性.刚体转动中的一些定理也和刚体平动中的相关定理有相似之处.在进行刚体转动的教学时,要让学生对熟悉的刚体平动中相关知识点进行对比,让学生自然的从平动学习过渡到转动学习,轻松地掌握刚体转动中的知识点,从而达到良好的教学效果. 相似文献
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李栋玉 《曲靖师范学院学报》2011,30(3):80-82
学生在学习刚体转动时通常难以理解其中抽象的物理概念.而刚体转动中的角量、力矩、转动惯量和刚体平动中的线量、力、质量有着一定的相似性.刚体转动中的一些定理也和刚体平动中的相关定理有相似之处.在进行刚体转动的教学时,要让学生对熟悉的刚体平动中相关知识点进行对比,让学生自然的从平动学习过渡到转动学习,轻松地掌握刚体转动中的知识点,从而达到良好的教学效果. 相似文献
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介绍了Cult3D建立虚拟导航装备动态模型的过程。详述了在线监测系统LabVIEW开发环境下使用ActiveX技术嵌入动态模型的实现流程。说明了其属性结点和调用结点的含义和使用规则。提供了系统Cult3D虚拟装备的B/S网络发布模型及实现方法。分析了动态模型嵌入对系统性能的影响。实践表明,该系统动态模型运行流畅,利于监测和维修。 相似文献
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基于VR技术的设备拆装系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
为解决在虚拟环境中对设备拆装过程进行演示和虚拟操作的问题,设计构建基于虚拟现实技术的设备拆装实训系统,给出一种新的、简单、快捷的软件解决方案,即“模型文件+开发包”的方法。用3DMAX实现虚拟实训场景及其中虚拟设备的建模,用VC编程实现场景及模型的实时显示、特殊效果产生、人机交互控制等功能,最终实现虚拟的设备拆装实训系统设计。受训者的实际使用表明,该系统具有良好的交互性和较强的沉浸感,拆装过程逼真、高效、便捷,达到了设备拆装实训教学的训练目的,是对实物拆装实训的有益准备和补充。 相似文献
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介绍工业设计的特性以及虚拟现实技术的相关知识,分析工业设计发展的趋势及数字化、虚拟化,这一发展趋势加快了它在VR技术领域的应用。认为VR技术是实现工业设计中创新性和人文性的结合点。 相似文献
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周秀英 《西昌学院学报(自然科学版)》2019,33(1):113-116
VR技术下的实验教学模式相对于传统实验教学模式具有低成本、目标集中、物理空间与时间自由、实验环境多样化、功能齐全、虚实结合、校企互利的优势。针对VR技术的特点,建议从优化人才培养方案、构建网络实验教学平台、建立全景仿真实验室、加强校企合作意识等方面进行会计实验教学实践,为其他专业实验教学模式提供参考思路。 相似文献
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王子红 《太原师范学院学报(自然科学版)》2008,7(1):108-109
把刚体视作不变质点组,应用质点及质点组力学的定理及定律,就可以得到刚体运动规律.因此,刚体力学中的规律实际上是质点组力学在“质点间距离保持不变”条件下的表现形式. 相似文献
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吴兰岸 《玉林师范学院学报》2008,29(3)
本文首先介绍了网络三维技术及其四种常见实现技术,然后使用基于Cult3D开发工具的网络三维实现技术设计并开发出一套可交互、形象逼真、浏览方便的三维网络虚拟模型系统. 相似文献
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虚拟现实技术和三维建模技术是虚拟校园建设的主要技术. 以内蒙古师范大学赛罕校区为研究区域,利用GIS、遥感、三维建模技术、图像处理等技术进行了三维建模,全面、详细、生动地描绘出了校园的三维场景. 结果表明,Unity3D平台开发出的系统具备较好的开发接口,体现较强的直观性和跨平台性等特点,为用户提供了优越的体验和视觉效果. 相似文献
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应用Web3D软件WireFusion设计并实现了基于WebService的三维房屋展示和室内漫游系统。对系统的整体架构、关键性技术进行论述。讨论了WireFusion的可视化快捷开发模式,实现房屋整体展示和室内漫游两大功能。室内漫游加入碰撞检测和丰富的交互式动画。工程以JavaApplet导出通过JavaScript嵌入网页中实现无插件加载。利用WireFusion极大地减少了代码的编写量,渲染效果好,系统维护更加简单。系统可广泛应用于房地产、虚拟博物馆、数字校园等领域。 相似文献
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分析了目前电子商务与虚拟现实技术的发展现状,论述了虚拟现实技术在电子商务领域应用的理由和前景。结合当前技术和经济的整体水平,对基于VR技术的实用电子商务运作模式及其结构形成作了可行性分析与探讨,并在其中提出了“VR电子商务服务商”这一概念。 相似文献