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通过添加绘制三维螺旋线命令实例,阐述了在AutoCAD中命令的扩充方法和AutoLISP应用程序的设计方法,为应用三维螺旋线绘制相关立体模型提供了基础程序。 相似文献
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工程上具有空间螺旋线结构的零件比如弹簧、螺纹紧固件、蜗杆等在电子教案和动画的制作中难于绘制,本文采用Visuall。isp编程结合AutocAD绘图命令的方法有效地解决了这个问题,使电子教案及动画中该类零件的绘制方便、快捷且效果逼真. 相似文献
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探讨如何对传统的绘图方式进行改革,即直接建立3D图形,再通过AtoCAD自动生成2D图形(三视图)。 相似文献
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Word与Auto CAD都是目前广为流行的Windows应用软件,Word文字处理能力强,但是图像处理能力较弱,Auto CAD图画处理能力强,能够进行精确复杂图形的设计和规划,但是文字处理能力较弱,所以在WORD文档中插入高质量Auto CAD图形可以充分利用两者优点,编制出图文并茂、整洁大方的负荷文档。 相似文献
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通过对现有三维图形识别算法的比较分析,在全手绘三维图形识别方法的基础上提出了三维图形识别中的半手绘识别算法,并在此基础上提出了三维图形的修改算法和三维图形识别的具体操作模式.此算法通过计算机编程得以实现,并通过了系统验证.验证结果表明,半手绘识别算法可以避免三维识别中应用全手绘识别方式所产生的弊端,并且在绘制三维图形时的中间过程是相对独立的,方便使用者保存和修改. 相似文献
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基于OpenGL的三维立体图形的绘制方法研究 总被引:2,自引:0,他引:2
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的关键技术之一.介绍了利用OpenGL绘制三维立体图形的方法,充分利用OpenGL的库函数进行了三维场景的绘制、渲染和纹理映射,绘制了真实的三维立体图形,并提供了一些从不同侧面和角度观察所绘图形的方法.软件在Winows2000/VisualC++6.0下开发,采用窗口的切分功能扩大视图范围,可提供不同的颜色背景和不同的视角进行观察,也可以对图形进行渲染和绕任意轴旋转. 相似文献
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AutoCAD中由三维模型生成三投影图的方法 总被引:1,自引:0,他引:1
与传统三投影图绘制方法不同,本文较详细的介绍了Auto CAD中由三堆模型到三投影图的方法。教学实践表明,通过三维型体和二堆投影图间的相互转换,有利于学生对组合体的识读,提高学生的识图能力和学习工程制图的兴趣。 相似文献
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本文提出一种用数据库方法来描述和组织三维图形数据的方法,设计一个用户接口,实现数据管理系统dBASEⅢ与BASIC图形应用程序之间的图形数据转换,充分发挥两种语言的优点。这种数据结构及其处理方法应用在微机三维图形显示上,已获得了很好的效果。 相似文献
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AutoCAD 环境下弹簧模型的三维实现 总被引:1,自引:0,他引:1
针对不同的使用者,在进行弹簧类零件绘制时,可以采取不同的方法来实现它们的三维造型.通过三维多段线,手动完成螺旋线的绘制,也可以通过AutoLisp,使用程序方式实现螺旋线的绘制.为快速、精确地完成弹簧三维建模提供了简便、可行的实现方法. 相似文献
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介绍并比较了采用C#绘制三维图形的三种技术:C#提供的GDI+绘制技术、C#结合OpenGL的三维绘制技术、C#及主流三维制作软件的绘制技术。C#提供的GDI+绘制技术比较简单,C#及主流三维制作软件的绘制技术在绘制复杂的三维模型上更具优势。 相似文献
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AutoCAD中外部图形引用的实现方法 总被引:1,自引:0,他引:1
在AutoCAD中,将其它图形文件调入当前图形文件时有两种方法;一是用INSERT命令以块的形式插入;二是用XREF命令引用外部图形文件,本文就AutoCAD中外部引用的实现、管理及部分外部图形引用的相关问题进行探讨,着重指出使用外部引用的优点、注意事项及解决方法。 相似文献
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介绍了C语言与AutoCAD的接口,应用程序中函数的定义、调用、参数传递及接口的具体实现方法,并提出一些共同存在的问题实现了CAD/CAPP集成中CAD系统与AutoCAD的连接,同时也实现了参数化作图 相似文献
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介绍了利用AutoLISP语言实现图形自动裁剪的方法。本方法对屏幕图形可进行任意窗口多次裁剪,不需要反复调用图形,提高图形处理速度。 相似文献
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AutoCAD图形绘制和打印设置 总被引:1,自引:0,他引:1
王成志 《集美大学学报(自然科学版)》2002,7(4):321-326
讨论在AutoCAD中如何设置符合国家标准的绘图环境并建立个人样板文件,给出了打印时绘制对象的输出大小计算公式,另外还提出了绘图和打印原则,并对绘图中的常见问题提出了解决方法。 相似文献
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王健 《山东理工大学学报:自然科学版》2000,(4)
本文给出了一种简单的三维网格图绘制方法 ,这种方法原理简单 ,易于理解 ,计算量小 ,编程方便 ,虽然在图形比较复杂时消隐效果并不理想 ,但对一些简单图形情况是实用的 相似文献
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空间管道立体图形的绘制 总被引:1,自引:0,他引:1
本介绍了如何利用已知三维点的坐标信息来表现空间管道的立体图形,此项功能是利用最新的AutoCAD编程语言ObjectARX编制的,在编制的过程中面临的主要的问题是如何实现管道在分叉口处的拓扑关系处理及阀门的自动插入,此程序可以作为空间管网系统的一个子功能,在使用过程中演示效果较好。 相似文献
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本文介绍了在Word2000中编辑AutoCAD图形的技巧与方法,从而实现了文本与AutoCAD图形的交互混排。 相似文献
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一种三维图形视景快速构造和显示方法 总被引:4,自引:1,他引:4
研究三维图形视景快速构造和显示方法。方法通过对三维视景数据的分析,利用面向对象的设计思想,创建三形视景的层次数据结构,实现三维图形视景的快速构造及其显示。结果由于该表示方法具有面向对象技术的可扩展性和可重用性,同时允许综合运用多精度表示,实例表示等图形加速技术,不仅提高了构造三维图形视景的灵活性,也大大提高了三维图的形视景的显示速度。结论采用面向对象技术以层次化方法组织视景数据,加快了三维图形视景 相似文献