共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(1)
中国历史上最迷人的游戏背景是哪个时期?汉晋之间的三国乱世。当今最红火最引人关注的游戏是什么类型的?网络图形角色扮演。于是在这样一个商业利益为原始驱动力,重要题材抓住就不要放松的游戏年代里,《网络三国》应运而生。作为多人参与的角色扮演游戏,玩家当然不能如同以往三国游戏中那样扮演叱咤风云的曹操、仁心宅厚的刘备或者神机妙算的孔明,只能从一名默默无闻的平民做起,通过自己的努力奋斗拼搏在一个战乱的年代,以求踏上仕途,为自己的国家鞠躬尽瘁、死而后已。 相似文献
2.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(9)
结合华丽的画面、完整的RPG故事架构,提供网络连线对战、丰富的卡片系统、就是《三国封神》(Saga Of Cathay)。跟一般牌卡游戏不同,《三国封神》有非常严谨的故事设定,游戏中不管是描述剧情的“漫游模式”,还是讲究战斗策略的“战斗模式”,都有严密的世界观,而且相生相克的属性将会牵连出复杂的游戏玩法。 相似文献
3.
4.
日本人最熟悉的中国历史首推三国时期,日本人最喜爱的中国文学作品亦非《三国演义》莫属。目前,日本全国有100来个“三国迷俱乐部”,去年还在大阪举行了全日本三国迷大会。据日本青少年研究所调查,诸葛亮是日本青少年心目中第九位大英雄。横滨市于 相似文献
5.
6.
7.
对于拉美国家的发展道路,国际上有一些议论。有人提出疑问:这些国家先前高速发展,近年又遇到严重困难,究竟问题何在?记者这次访问巴西、墨西哥、委内瑞拉三国,采访了政界、经济界、知识界许多人士,直率地请他们发表看法。毕竟事情发生在他们国内,他们的看法理应最受重视。的确,拉美三国的发展,在八十年代初出现了严重的曲折。在此以前,三国都有过一段经济迅速增长的时期。1968—74年是巴西的“奇 相似文献
8.
9.
10.
帷幕拉开:三国学者谈合作 总被引:1,自引:0,他引:1
近年来,中日韩三国已开始探讨促进三国经济合作的各种设想,三国经济合作的帷幕已经拉开。本文介绍的是中日韩三国的部分学者在一次研讨会上的有关观点。谨慎的日本积极的韩国三国学者都认为有必要建立中日韩经济合作组织或东北亚经济共同体,但是态度有所不同。日方态度谨慎。究其原因,一是担心中国不会响应。日方学者坦言,“中国眼下正把全部精 相似文献
11.
12.
13.
马丁 《杭州师范学院学报(社会科学版)》2006,28(5):13-18
近代中泰日三国改革的比较研究是非常有意义的。三国的地理位置、民族文化习俗有相似之处,因改革的原因均没有沦为殖民地,而其改革又出现不同的档次。由于历史背景、经济发展、社会结构、宗教文化等不同,中泰日的改革沿着不同的道路,以不同的速度向前发展,以致中泰日的现代化进程大相径庭。通过对中国戊戌变法、泰国拉玛改革和日本明治维新进行比较和分析,以探求导致三国改革的不同成效的原因。 相似文献
14.
15.
刘厚政 《重庆三峡学院学报》2008,24(4)
夔州有众多的三国历史文化遗迹,"刘备托孤"等重大事件影响深远.桂甫寓居夔州时,站在爱国忠君的思想高度审视三国人物及事件,以现实主义诗人特有的敏感,挖掘三国文化的有益成分,藉优美的诗篇展现出来,成为在夔州弘扬三国文化的第一人. 相似文献
16.
三峡留下了丰富的三国时代的军事地名,三峡的军事地名主要是当时战争历史的真实记载,但也是人们尊蜀汉为正统人为选择的结果。这里地名主要是蜀汉刘关张、诸葛亮、赵云地名,另外北方曹操和南方吕蒙陆逊也留下了地名。其中蜀汉地名占了绝大多数,体现了人们对蜀汉三国人物所代表的精神的推崇。 相似文献
17.
不懂老师 《大众科学.科学研究与实践》2001,(9)
陪伴《三国世纪》两个月来,也算总结了不少经验。如何高效率工作,内政,战争等等。其实这所有的一切都是建立在玩家共同协作创建一个繁荣、昌盛的国家基础上。没有这些,要想拥有自己的领土,或者统一,完全是在空想。 相似文献
18.
正2018年5月8日,中国国家总理李克强将访问日本,并参加5月9日在那里召开的中日韩三国领导人会议。这对中日韩三国合作机制来说,无疑是一个历史性的时刻。2012年中日钓鱼岛争端激化后,三国领导人年度会议被搁置,仅在2015年11月举行了一次。因此,此次东京会议能否成功举行,已不再是简单地检验三国领导人年度会议机制是否能够重回常态化进程, 相似文献
19.
《大众科学.科学研究与实践》2002,(10)
大江东去浪淘尽,千古风流人物。没错,又是一款三国游戏,这是老到不能再老的题材,熟到无法再熟得人物,这款新的三国游戏是由三国游戏中的龙头光荣所发行的《三国志Bettlefield》。但是这是款不同以往的三国游戏,玩家所扮演的不再只是三国中的一位君主,不再只是跟电脑对打,因为你的对手将是玩家,让玩家不再是死板的跟电脑对战,让你倘佯在权谋与战术之间,要战要和将全由玩家决定。 相似文献
20.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(6)
网三最高执行政府公告由于近来许多玩家使用自动练功的外挂程序破坏游戏的平衡,日趋严重,网三决定将启用系统判断程序来抓使用自动练功外挂程序的玩家,除此之外gm将会加强线上执法,杜绝各种外挂程序的存在。每种游戏都有其难度存在,使用外挂只会造成游戏的失衡,能看出来网三的管理者已经认识到外挂的严重性,开始花大力 相似文献