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iOS是最为流行的移动操作系统之一,本文介绍了基于苹果iOS系统的音频播放的实现机制,围绕开发环境,多媒体框架,Audio Queue三个方面详细分析了实现方法,并对音频文件播放和音频流播放两种模式进行了对比。 相似文献
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由于卫星数字电视广播(DVB-S)系统接收数据量大,对实时性稳定性要求高,利用PC机实现DVB-S系统中MPEG-II全软件解码是一个挑战性的课题。该文提出了软解压的系统层多线程安排、缓冲区管理、视频音频同步等方案;同时对视频解码在Windows系统下针对提高运行速度的种种优化方法,如使用SIMD(single instruction multi-da-ta)技术的MMX(microprocessor media extension)、SSE(streaming SIMD extension)优化及对高速缓存的优化进行了比较深入的研究与实践;简单介绍音频解码和使用Di-rectSound8播放音频。该方案已在目前的主流配置PC机上成功接收数10套数字电视节目,并经过长时间测试,播放效果良好流畅,是一种便于推广的实用方案。 相似文献
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由于卫星数字电视广播(DVB-S)系统接收数据量大,对实时性稳定性要求高,利用PC机实现DVB-S系统中MPEG-Ⅱ全软件解码是一个挑战性的课题.该文提出了软解压的系统层多线程安排、缓冲区管理、视频音频同步等方案;同时对视频解码在Windows系统下针对提高运行速度的种种优化方法,如使用SIMD(single instruction multi-data)技术的MMX(microprocessor media extension)、SSE(streaming SIMD extension)优化及对高速缓存的优化进行了比较深入的研究与实践;简单介绍音频解码和使用DirectSound8播放音频.该方案已在目前的主流配置PC机上成功接收数10套数字电视节目,并经过长时间测试,播放效果良好流畅,是一种便于推广的实用方案. 相似文献
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DM6446核心处理器集成了ARM内核与C64x+DSP内核,提高了系统集成度和整个系统的运算速度,更加适合实时状态下的音频信号编解码处理并实现语音播放。本文主要介绍了音频处理应用程序的构成,着重讲述了音频编解码及播放过程。 相似文献
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《内蒙古师范大学学报(自然科学版)》2015,(2)
以音频播放过程为例,阐述了数字音频信号在处理器Intel Xscale pxa270与音频芯片Philips UDA1341TS之间的数据传输过程.对音频电路进行硬件设计,并在Visual Studio 2005上进行软件编程,最终在支持win CE操作系统的Edukit-IV嵌入式实验平台上实现了数字音频的录入和播放等功能. 相似文献
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王珊华 《杭州师范学院学报(自然科学版)》2004,3(1):56-59
音频处理是多媒体应用的重要部分,在此介绍了音频播放原理、音频处理的几种常用方法,并介绍了用VisualC++实现的一个音频处理器。 相似文献
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数字音频文件数据量大、相关性强、冗余度高,传统加密算法难以满足其实时安全性要求.针对此问题,根据人耳听觉特性提出了一种基于二值音频的可听密码方案.该方案借鉴图像半色调技术对秘密音频数据进行二值化处理,以降低音频信息的数据量;结合可视密码技术的(k,n)门限方案的基本阵对二值数字音频进行分存和加密,从而破坏了原始音频数据之间的相关性.在解密时只需同步播放任意k份秘密音频就可直接通过人耳听觉系统解密,少于k份的任意秘密音频同步播放不会暴露原始音频的任何信息.实验结果表明,加密后的音频具有良好的随机性和安全性.与原始秘密音频相比,恢复后的秘密语音虽有一些失真,但其语音内容易于辨识、可懂. 相似文献
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基于PCI总线的四通道音频高速播放设备的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
张艳 《西南民族学院学报(自然科学版)》2008,34(3):606-609
论述了一种不同于一般声卡的音频播放设备,它实现了两个立体声音频数据的同步高速传输与转换,用以驱动高速音频录制设备,其实质是基于PCI总线的4通道(16位/通道)同步高速D/A转换卡,本文详细讨论了该设备的硬件设计原理,采用大规模可编程芯片与专用接口芯片相结合实现高速数据传输,满足了速率高达128倍标准音频播放速率的高速播放要求,同时论述了软件设计方法,重点阐述了PCI接口的WDM模式驱动程序的设计.采用本文方法设计的高速播放设备无需专用存储器,利用计算机的内存存放音频数据,可以充分利用计算机的资源,在降低成本的同时,更便于随计算机升级而提高系统性能, 相似文献
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张艳 《西南民族学院学报(自然科学版)》2009,35(3):606-609
论述了一种不同于一般声卡的音频播放设备,它实现了两个立体声音频数据的同步高速传输与转换,用以驱动高速音频录制设备,其实质是基于PCI总线的4通道(16位/通道)同步高速D/A转换卡.本文详细讨论了该设备的硬件设计原理,采用大规模可编程芯片与专用接口芯片相结合实现高速数据传输,满足了速率高达128倍标准音频播放速率的高速播放要求.同时论述了软件设计方法,重点阐述了PCI接口的WDM模式驱动程序的设计.采用本文方法设计的高速播放设备无需专用存储器,利用计算机的内存存放音频数据,可以充分利用计算机的资源,在降低成本的同时,更便于随计算机升级而提高系统性能. 相似文献
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高美珍 《湖北师范学院学报(自然科学版)》2010,30(4)
以MSP430F149作为核心控制器和 VS1003音频解码器为基础,设计了一种带SD卡的MP3播放器,给出了MP3 播放系统的软硬件设计.在硬件设计上解码器与存储器分离,增加了存储容量,极大地方便了应用,同样节省了成本.在软件设计上使用条项菜单方式进行管理,这样可以方便地为它进行硬件或软件方面的升级.经过测试,该系统播放MP3效果较好. 相似文献
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基于嵌入式系统的音频点播系统 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍一种基于嵌入式系统的C/S结构音频点播系统,它将MP3音频文件集中存储在网络服务器上,利用自主开发的MP3播放终端进行网络点播,并重点介绍基于uClinux的嵌入式MP3播放终端的设计。这种音频点播系统可以广泛应用在卡拉OK厅、语音教室和公共广播等许多场所。
相似文献
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本文以常用的Windows音频播放API为例,阐述了基于远程线程导入API HOOK获取音频数据的原理和实现方法,解决了一些常用的通讯软件不能实现通话录音的问题。 相似文献
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SkyEye是一个指令级模拟器,用它能模拟多种嵌入式开发板,目前模拟的硬件包括CPU、内存、I/O寄存器、UART、LCD及TouchScreen等.详细阐述了针对S3C2440A开发板的音频输出系统的模拟模块的设计实现.此模拟模块是通过截获所有读写DMA、L3总线接口和IIS接口的信息以得到音频数据、设备控制参数数据,并用这些数据控制SkyEye所在的宿主机的音频播放设备.此外,在每次音频数据DMA传输后,此模块还要模拟中断的产生.最后,将基于Linux操作系统的音频播放程序在嵌入式Linux系统上运行,验证了此模块的正确性. 相似文献
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基于嵌入式系统的音频点播系统 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍一种基于嵌入式系统的C/S结构音频点播系统,它将MP3音频文件集中存储在网络服务器上,利用自主开发的MP3播放终端进行网络点播,并重点介绍基于uClinux的嵌入式MP3播放终端的设计。这种音频点播系统可以广泛应用在卡拉OK厅、语音教室和公共广播等许多场所。 相似文献
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提出了利用DTMF音频码加在录像带音频磁迹上,通过文中介绍的记录器进行实时记录,从而实现录像节目播放的计算机管理。 相似文献