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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 265 毫秒
1.
基于增强现实技术的圆明园现场数字重建   总被引:4,自引:0,他引:4  
增强现实(AR)技术是在虚拟现实技术的基础上发展起来的新兴研究领域,是一种利用计算机产生的附加信息对真实世界的景象增强的技术。AR系统的用户可以在看到真实环境的同时看到计算机产生的与之融合的文字、图片或虚拟物体的三维模型。阐述了AR 系统的基本组成和关键技术,介绍了用于圆明园现场数字重建的3种增强现实系统,即定点观察式、手持个人数据助理(PDA)式和基于头盔显示器(HMD)的可穿戴式增强现实系统。阐述了各系统的结构和原理,详细说明了定点观察式系统的研制现状及初步实验结果。  相似文献   

2.
增强现实作为虚拟现实的一个重要分支,在医学、军事以及娱乐等领域得到了广泛的应用.把增强现实技术应用于户外导航中,通过把正方形标记中黑色边框与中心图像分离的方法,以及多目标识别技术,设计并实现了一个基于用户感兴趣的二维图像导航系统,使用移动电脑和网络摄像机实验发现,系统在不同天气条件下稳定有效.  相似文献   

3.
增强现实技术研究现状及发展趋势   总被引:2,自引:0,他引:2  
 增强现实技术将虚拟信息与真实环境融合起来,并通过显示设备将其呈现在用户所在的现实世界中,同时为用户提供自然的人机交互体验。本文综述了增强现实系统中的关键技术研发进展,论述了其在工业制造、医疗、军事、游戏、教育等领域现实中的应用,并展望了增强现实技术的发展趋势。  相似文献   

4.
如今大街小巷中铺天盖地遍布着“数字电视机”、“数码电视”、“全数字彩电”、“多媒体电视”的广告,各大厂家都标榜自己的产品真正是采用了高科技的数字电视机。中国仿佛一夜之间进入了数字电视时代。数字电视,是指数字信号从发送开始,经过中途的传输,最后到达接收设备,其中的技术包括对图像及伴音信号的编码、压缩、传输、解码、解压和数字信号处理。它完全抛弃了从50年代发展起来沿用至今的模拟体制,是信源、信道和接收整个链路系统的数字化,是电视领域的一次科技革命。目前市场销售的“数字电视”,实质上是在模  相似文献   

5.
数字重建放射影像在放射治疗计划系统中广泛应用,有多种实现方法,ITK是开源的图像分析和处理的开发包,广泛应用于医学图像处理等领域;文章在讨论DRR图像的基本原理基础上,介绍了一种基于ITK的数字重建影像成像算法,并将该算法应用于自主开发的精确放疗系统,效果良好。  相似文献   

6.
增强现实技术是近年来在虚拟现实技术基础上发展起来的一个新兴研究领域,在很多商业领域具有十分广泛的应用,但在军事应用领域还未引起足够重视.因此,通过研究现有增强现实系统的关键技术及设备的进展情况,分析得出了其在军事上的需求,初步探讨了其在军事信息领域的发展方向,展望了其在信息化战场上的应用前景,最后从需求及应用角度出发阐明了增强现实技术在军事上的重要性.  相似文献   

7.
虚拟现实技术(VR)使人们在栩栩如生的人造环境下,获得身临其境的感观体验.钱学森先生曾将其翻译为"灵境技术",很形象地反映了虚拟现实技术的应用场景——重建一个"真实"的世界.在这个亦真亦幻的世界中,我们经历了日常生活中没有的体验,有些时候,这些不存在于现实中的场景甚至能影响我们的思维.随着VR设备的不断更新迭代,引爆了人们对于虚拟现实技术的无限期望.  相似文献   

8.
增强现实地理信息系统   总被引:7,自引:0,他引:7  
地理信息系统(Geographical Information System, GIS)与增强现实(Augment Reality, AR)技术的结合将推动户外AR系统的发展,同时也将为地理信息科学的发展开辟新的方向,两者结合的结果即为增强现实地理信息系统(Augment Reality Geographical Information System, ARGIS)。作者提出了明确的ARGIS概念、组成结构及研究框架,并进行了详细讨论,另外就其研究背景、相关研究现状及其发展的重要性进行了阐述。  相似文献   

9.
本文从沙盘和增强现实技术概念入手,介绍了传统沙盘和目前使用较多的数字沙盘,分析了将增强现实技术运用于数字沙盘的可行性和优点。最后,通过比较的方式介绍了一种基于EASYAR增强现实引擎开发的数字沙盘,及其主要特点和应用前景。  相似文献   

10.
全励时期的圆明园(包括长春园和绮春园),占地5200亩(约350公顷(hm^2))。其中,西洋楼约200亩(约13公顷(hm^2)),占全园总面积的4%,其余96%,都是中国作风、中国气派的古典园林。从圆明园的历史文献资料和现存遗址,可以看出圆明园中国园林部分的100多个景区,没有一个不是建筑与山水、花木的有机结合,没有一个不具有丰富的历史文化内涵。圆明园的风貌,正是由这些富有诗情画意的景区构成的。今天整修圆明园,如果只恢复山形水系、植物配置,而不恢复相应的建筑,就必然丧失这些景区原有的文化内池,恢复圆明园原有的风貌也就成为一句空话。1980年,侯仁之先生提出了整顿圆明园遗址的八字方针:以水为纲,以木为本。现在,有必要在这两条之后再加一条,以建筑为魂。  相似文献   

11.
策划人语亭台楼阁下,君臣举行隆重夜宴;潺潺溪水边,飘落花瓣依然新鲜;在灵动的动态画卷中,繁华的圆明园缓缓向你走来。在日前举行的文博上,有人这样形容通过高科技手段得以复原的数字圆明园的体会。借助高科技的手段,我们穿过历史的隧道,去欣赏被称作万园之园的圆明园,也可以看到复活  相似文献   

12.
根据树木的几何拓扑原理,直接利用地面激光扫描仪扫描获得的活立木点云数据,提出了一种基于点云数据的树木三维高精度、真实感的快速重建技术,重点解决了树木骨架点的提取、枝条系统分级重建、模型交互式编辑等关键技术.应用结果表明,基于点云的树木三维几何建模系统能够克服传统树木建模精度低、效率低、形态逼真度差等不足,依据点云数据能快速高效地重建出忠实于现实树木形态结构的三维真实感模型.系统具有良好、灵活的交互性以及较强的实用性,可广泛应用于森林资源管理、精准农业、古树名木管理、园林规划设计等领域.  相似文献   

13.
在分析数字程控交换机常用信息传输方式优缺点的基础上,提出了采用分布式组网方式实现JSU2000-05数字程控交换机模块间信息传输的方法.系统采用该方式后,效率提高、可靠性增强,具有硬件结构统一、软件编程简单、实用性广泛等优点。  相似文献   

14.
提出的一种具有沉浸式和增强现实的中国传统服饰大屏幕投影交互展示系统,该系统包括大屏幕拼接技术和虚拟服装交互展示技术.大屏幕拼接技术提供的高分辨率沉浸式虚拟环境,有利于展示服装细节.虚拟服装技术有助于用户与虚拟服装的交互匹配.该系统提供了包括书法、绘画、服饰、手工艺术等传统文化数字保护等方面视觉上的全新体验,具有成本低、硬件现成、容易构建等特点.  相似文献   

15.
增强现实中虚拟物体的投影注册算法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
研究增强现实的关键技术之一的虚拟物体注册技术,使增强现实系统中的增强信息更具有真实感,结合三色基准注册技术,借助三维空间中的坐标系变换和立体投影变换算法,建立增强现实系统中虚拟物体投影注册模型,提出并推导增强现实系统的虚拟物体立体视觉投影注册算法,该算法能够很好地实现已知几何描述的虚拟物体从其自身坐标系到增强现实系统坐标系的转换,并能够生成具有视差的左右眼立体图像,本算法结合视点的三然基准算法完整地实现了用于增强现实的三维注册。  相似文献   

16.
采用3DSMax8.0软件,配合Vrp7.0制作虚拟现实平台,设计一套基于计算机虚拟现实技术的古建筑虚拟复原系统实现方案,完成对广西三江县程阳风雨桥数字重建过程,给出风雨桥的数字重建流程与具体的计算机虚拟重建的步骤,为文化遗产的数字化复原和保护提供可靠的技术支撑.  相似文献   

17.
增强现实技术(AR)作为当前颇具发展空间的前沿科技,在刑事科学技术中具有很大的应用潜力。该文试就增强现实技术在刑事科学技术领域的应用前景进行论述。  相似文献   

18.
冯云 《杭州科技》2022,(3):32-38
<正>根据《德勤2018技术趋势报告》,数字现实(DR)是一个总括性术语,涵盖增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)、360°全景视频和沉浸式技术等。随着技术的发展,数字现实所包含的内容不断变化,在《德勤2020技术趋势报告》中,数字现实涵盖的内容增加了语音交互、语音识别、普适计算等。数字现实正在重新定义人类与数据、技术以及彼此间的互动方式。  相似文献   

19.
语音增强是语音信号处理领域一种传统且依然非常活跃的研究分支。单通道语音增强是指从单个麦克风采集的带噪语音中尽可能恢复出干净语音,在移动通信、语音交互、数字助听等领域有重要的应用价值。传统的单通道语音增强技术在处理平稳噪声时已取得较好的增强性能,但在非平稳噪声条件下增强效果依然难以令人满意。近年来,随着人工智能的快速发展,基于深度学习的单通道语音增强在处理非平稳噪声问题方面已取得明显的进展。通过系统梳理单通道语音增强中深度学习方法的发展,并按照技术发展脉络,分基于参数映射、基于生成对抗机制和基于弱监督3个方面进行综述,介绍三类方法的基本原理,分析典型文献的技术思路,总结三类方法的优势与存在的问题,最后对深度学习技术在单通道语音增强领域的发展进行了展望。  相似文献   

20.
翟丽杰 《河南科学》2020,38(2):188-193
为解决在低能见度条件下由于景物无法辨识而无法进行增强现实的问题,以及在增强现实中虚拟物体与真实物体之间的深度一致性问题,研究了增强现实技术原理,给出了低能见度条件下增强现实方案,并设计了一个基于深度计算的图像增强现实系统.该系统可利用双目摄像机实时采集目标图像,并利用校正标定后得到的视差图像,采用半局部匹配方法(SGBM)算法和深度计算实现虚拟物体的跟踪配准.在不同环境下的实验表明,该系统具有良好的实时性、光不变性和深度一致性.  相似文献   

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