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介绍并比较了采用C#绘制三维图形的三种技术:C#提供的GDI+绘制技术、C#结合OpenGL的三维绘制技术、C#及主流三维制作软件的绘制技术。C#提供的GDI+绘制技术比较简单,C#及主流三维制作软件的绘制技术在绘制复杂的三维模型上更具优势。 相似文献
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嵌入式系统在通讯网络的开发领域飞速发展,越来越多的网络设备需要添加WebServer以方便配置、管理和监控。通过详细地分析基于VxWorks实时操作系统实现网络设备WebServer功能的原理,并在此基础上论述实现多语言支持WebServer的方法。 相似文献
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随着嵌入式技术在军工、信息中的应用,如何在嵌入式实时系统下对网卡进行驱动程序的设计以及实现网络通信和管理,成为非常重要的技术。首先从整体上介绍VxWorks网络系统的基本原理和结构,然后以RT8185L网卡驱动为例,着重设计了网络设备驱动程序设计与实现过程。本文对所有基于MUX机制下的VxWorks网络设备驱动程序开发者具有参考价值。 相似文献
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首先从整体上分析了VxWorks网络系统的基本理论与结构,然后以Rt18139C网卡驱动程序的设计为例,着重阐述了网络设备驱动程序开发方法及其流程。本文对所有基于MUX机制下的Vxworks网络设备驱动程序开发者具有参考价值. 相似文献
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介绍了利用VC 6.0和OpenGL进行三维图形开发的基本步骤、方法。并以红外成像系统所产生的光斑图像为原始数据.详细介绍了如何利用OpenGL强大的图形、图像及动画处理功能,开发出成像系统焦平面上的光斑图像的三维能量分布图.并绘制出任意方向的截面图。开发过程中利用图像采集卡采集的每个点的行、列和光强(灰度)作为三维图形的x,y,z坐标,采用绘制网格图的形式绘制三维图形。实验结果表明:利用VC 6.0和OpenGL作为开发工具来进行三维图形的开发非常方便.有效。 相似文献
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该文提出了一种合理地应用Cache的方法,以解决VxWorks环境下操作系统的启动速度慢和应用程序运行效率低的问题。在启动过程中,通过修改配置文件来合理地打开代码Cache和数据Cache,加快操作系统的启动速度;在应用程序开发过程中,通过使用不同的Cache编程方法,提高应用程序的运行效率。实例分析给出了具体应用的实现方法。 相似文献
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OpenGL图形类库的发展及比较 总被引:1,自引:0,他引:1
OpenInventor是一个具有强大功能的图形类库,是基于OpenGL图形类库前景最好、使用最广泛地的图形软件包。本文以OpenInventor为例,讨论了基于OpenGL类库的一系列的发展,并比较了其与OpenGL的不同。最后以实例证明了OpenInventor相对OpenGL的巨大进步和发展。 相似文献
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为了满足当前国内军机飞速发展的需求,针对目前机载导航显控系统存在的主要问题,设计了一款基于三星S3C2440、操作系统采用VxWorks的导航显控系统。首先从硬件方面讨论了系统的总体结构,论述了各个模块的工作原理和电路连接方式,分析了系统硬件工作原理;然后从软件方面重点讨论了WindML下人机界面程序实现过程中遇到的技术难点,对程序代码进行优化使画面更加流畅,减少了计算量,实时性更强。最后,对显控系统进行初步实验,并给出了实验结果和系统效果图。实验表明,提出的基于ARM和Vxworks的导航显控系统具有显示直观、使用简便、可靠性高等优点,同时与传统的基于PowerPC和VxWorks操作系统的方案相比成本较低,具有很高的推广应用价值。 相似文献
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在简要分析ATP车载设备三取二硬件结构后,重点论述了VxWorks环境下CAN总线控制器的驱动程序设计方法及其具体实现,并且分析了两种驱动实现方式的优缺点. 相似文献
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用OpenGL实现交互式的三维图形显示 总被引:5,自引:0,他引:5
OpenGL图形系统是访问图形硬件的一种软件接口,通过OpenGL可以创建交互式的可编辑三维图形系统,制作高性能三维图形处理软件.简要介绍了OpenGL的一些基本概念,在此基础上示例性地说明了如何控制OpenGL的三维显示以实现与用户的交互. 相似文献
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阐述在嵌入式操作系统VxWorks上的编写设备驱动程序的原理和方法,给出了程序框架. 相似文献
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基于MFC的OpenGL三维图形类的创建 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了使用OpenGL编程技术的相关知识及工作流程,重点运用面向对象编程的思想和基于MFC封装OpenGL功能的可重用图形类的设计。 相似文献
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基于JAVA 3D技术的参数化三维图形设计方法 总被引:2,自引:0,他引:2
研究了 JAVA及其三维图形编程技术 .以机构为例介绍了 JAVA语言在参数化三维图形设计方面的应用 ,实现了曲柄摇杆、曲柄滑块、导杆三个机构的参数化三维图形设计 相似文献
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OpenGL实现三维可视化工作流程 总被引:4,自引:2,他引:4
文章介绍了OpenGL的工作原理和三维建模的相关方法,并以徐州师范大学校园三维可视化系统的建设为例,说明了如何对校园三维地形进行建模以及如何运用OpenGL在VC++环境下实现可视化等相关问题。 相似文献
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介绍门式起重机司机培训系统的组成。重点描述一般的JaVa3D程序的编程框架,给出实现门式起重机三维演示的核心代码。按照几何方法建立虚拟门吊场景,实现了虚拟门式起重机司机培训原型系统的主要功能,并给出了该系统实现的环境和运行界面? 相似文献