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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随在线游戏的风靡,相关的网络游戏网站也是精彩纷呈,这期由于版面限制,缤纷游戏网被压缩到了一页,不过这次除了网站介绍外,其中还有两个好玩的网络游戏,物超所值哦  相似文献   

2.
随着计算机技术和网络技术的迅猛发展,网络游戏风靡全球.同时,娱乐教育概念的提出和发展也引起了广大教育工作者的极大关注.网络游戏的娱乐性应和教育有机结合起来,以激发学习者的学习兴趣、提高学习效果.  相似文献   

3.
自从网络游戏风靡以来,各种体裁的网络游戏陆续推出。但是,由于其中很多忧秀题材并没有版权保护,因此目前市面上出现了很多看起来内容非常相似的游戏,这种状况严重的打击了玩家的积极性,同时也使得网络游戏市场越来越逼近一种饱和状态。不过幸运的是,经典的《星球大战》系列并没有被卷入其中,因为到目前为止《星球大战》的游戏相关版权还牢牢掌握在LucasArts的手中。网络游戏相比单机游戏有着众多的优势,特别是针对厂商而言,利益更容易得到保障。LucasArts自然将这一切全都看在了眼里,于是也将自己旗下的《星球大战》做成了一款网络游戏。  相似文献   

4.
随《石器时代》在全国的风靡,Q版卡通风格的网络游戏一时之间成了网络游戏界的宠儿,也成了各网络游戏商家众相仿效的对象。而其中玩家期待度最大的,就是这款由前石器制作小组最新开发的《魔力宝贝》了。此次由大宇公司代理《魔力宝贝》在国内的发行,相信所有关心网络游戏的玩家早以翘首以待。下面就让笔者带领大家领略一下JOYPARK的这款新作,究竟有什么过人之处吧。另外要请各位读者与玩家注意的是,由于一般线上游戏的内容都是会陆续更新版本的,《魔力宝贝》自然也不  相似文献   

5.
大学生网络游戏成瘾的原因及危害   总被引:1,自引:0,他引:1  
王源 《科技信息》2009,(36):289-289
网络游戏对大学生有着极强的吸引力,目前沉迷于网络游戏的大学生人数众多。网络游戏严重危害着大学生的身心健康,影响大学生的学习和生活。学校、家庭和社会对此应加强重视,给沉迷于网络游戏的大学生以正确引导及情感关怀,使之找回奋斗目标。  相似文献   

6.
今年可谓是网络游戏年,年初就有《石器时代》、《网络三国》风靡神州大地,紧接是《千年》、《龙族》等纷纷出世。即将到来的暑假期间将会有更多的网络游戏涌现,如《金庸群侠传online》更是受到众多玩家的期待。在已经上市或即将上市的网络游戏中不乏武侠RPG的类型,这是最受国内玩家欢迎的,但是很少有加入欧美RPG里的那种神魔元素。其实我们有一个最好的题材,那就是四大名著之一的《西游记》,这部妇孺皆知的神怪小说用来制作游戏  相似文献   

7.
竞技运动教育模式已经赢得业内文献的大量支持,成为美国学校身体教育环境中竞技运动教学的重要途径.随着竞技运动教育模式的日益风靡,身体教育领域中的理论学者应同实践教师协同建立合适的指导模式.介绍了美国中学身体教育实践中,一个帮助体育教师有效筹划竞技运动教育的教学赛季计划的体系,希望对中国的学校体育教育有所帮助.  相似文献   

8.
网络游戏对中职生心理健康的负面影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
皮湘娥 《科技资讯》2007,(11):223-224
网络游戏在给人们提供现实世界体会不到的快感的同时,对中职生的负面影响日渐凸显。正确对待网络游戏,积极防范其负面影响是应有的理性态度。从心理学角度探讨了网络游戏的特点及其对人心理的潜在影响,分析了网络游戏对中职生心理的负面影响,并从社会、学校、家庭和学生自身等方面提出规范网络管理、加强心理健康教育等防范、抵制网络游戏负面影响的措施。  相似文献   

9.
网络游戏在青少年的犯罪中起着催化剂的作用。从哲学的角度分析,网络游戏能满足青少年实现自我的需求和浪漫主义、超越本性的追求,要减少网络游戏对青少年的不良侵蚀和腐化,必须从学校、家庭和社会多个层面进行科学的干预。  相似文献   

10.
大学生沉迷网络游戏的问题已经引起了社会的广泛关注,如何防治大学生网络游戏成瘾,已经成为高校学生工作的一大难题。本文将家庭和学校的角度,从高考后暑假、入学后一年这两个关键阶段来阐述高校如何预防大学生网络游戏成瘾,并提出具体措施。  相似文献   

11.
大学生网络游戏成瘾的现状调查分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用网络游戏成瘾量表、自尊量表,对四所高校520学生进行问卷调查.结果发现:大学生网络游戏成瘾率为17%;在成瘾倾向上男生显著高于女生;不同家庭教养方式上的大学生在网络游戏成瘾上有显著差异;网络游戏成瘾者的自尊水平低于非成瘾者,并存在显著差异.解决大学生网络游戏成瘾问题,需要家庭、学校和社会紧密联系,形成多层次、网络化的合力教育,引导大学生健康合理有效地使用网络游戏.  相似文献   

12.
主要以XX师范学院大学男生作为研究目标,通过问卷调查,发现XX师范学院大学男生网络游戏成瘾情况略为严重,对网络游戏的认知不容乐观,倾向暴力网络游戏,多数男生通过网络游戏来打发课余时间和释放压力。提出相关的建议有:大学生应加强自我管理,学会理智对待网游,多参加体育运动,多和身边的人交流分享,学校应加强对学生的媒介素养教育,打造良好的校园环境。  相似文献   

13.
冯秋菊  武剑  刘楠 《科技信息》2010,(20):210-210
大学生网络游戏成瘾的原因是多方面的,有网络游戏本身的原因,有成瘾者自身的原因,也有家庭和社会的原因.学校、家庭以及社会对此应加强重视,并且结合产生这种现象的各种原因给予沉迷于网络游戏的大学生以正确引导及情感关怀,帮助他们找回人生奋斗的方向.  相似文献   

14.
于文新 《科技信息》2009,(34):I0305-I0306
学校体育目标集中体现人们对学校体育与健康课程编制,体育教学实施,课外体育活动、课余体育竞赛、课余体育训练开展中的体育价值理解,是学校体育目的在学校体育中的具体化。学校体育目标的功能是学校体育为学校体育内容与教学方法的选择,学校体育活动的组织,学校体育评价等提供了依据。  相似文献   

15.
随着网络技术的不断发展,网络游戏以其强大的娱乐性及互动性风靡全球.但置身于网络虚拟世界中的虚拟财产是否应当得到保护、应如何保护成为摆在立法者面前的一大问题.本文将从虚拟财产第一案的"红月"案入手,通过分析案件来阐述虚拟财产应该作为无形财产中的一种加以保护.  相似文献   

16.
学校体育与城市社区体育是相辅相成的,近年来,学校体育设施得到大力改善,随着政府的大力支持,学校体育馆的逐步开放,不仅促进了学校与社区的良性互动,也积极有效的整合了体育运动资源。本文通过分析学校体育与城市社区体育的现状,学校体育与城市社区体育之间的相互影响以及对学校体育与城市社区体育设施共享研究的思考来进一步阐述学校体育对城市体育发展、促进的重要性。  相似文献   

17.
房一平 《科技信息》2009,(34):I0268-I0268
体育教学环境是学校体育活动中所需的多种客观条件的综合,对于体育教学活动的影响是巨大的。本文从理论上阐述了学校体育卫生环境、学校体育竞争环境、学校体育训练环境、学校体育教学环境、学校体育课程资源、校园体育文化环境等方面对学校体育组织环境的优化作用。  相似文献   

18.
薛萌  华立平 《科技信息》2006,(11):177-178
通过研究我国学校体育现状和存在的问题,并在对我国学校体育现状分析的基础上探讨新世纪我国学校体育发展的方向。同时对比新、旧学校体育教育思想,阐述并分析了现代中国学校体育在课程方面以人为本,在组织形式方面灵活机动,在教学方法方面丰富多样等特点,并且学校体育与社会体育“交互形式”的出现成为现代中国学校体育的发展趋势。  相似文献   

19.
崔云霞 《科技信息》2014,(10):173-174
通过查阅相关文献资料了解到:自1840年鸦片战争后,中国近代学校体育开始了缓慢的发展过程。学校体育的内容不断丰富多样,近代学校体育作用、目的、内容进一步明确。有关学堂章程的颁布使得近代学校体育教育制度得以建立,特别是体育师资培训制度的建立使学校体育的实施得到了保证。而各种形式和性质运动竞赛的举办为近代学校体育的发展创造了有利条件。体育学校的大量涌现及新学制的颁布使学校体育的发展逐步走向成熟,从而为现代学校体育的发展创造了有利条件。  相似文献   

20.
学校体育环境是完成学校体育各项工作的条件与保证。结合学校体育的客观实际,对学校环境与学生身心健康的发展以及优化学校体育环境进行论述,旨为创造和改善适宜的体育环境提供参考。  相似文献   

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