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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
3G-324M是3GPP制定的第一个适合第三代移动通信系统(3G)的多媒体终端标准,由具有容错特性的视音频编码和H.324移动扩展终端标准组成.MPEG-4视频编码具有的高压缩比和容错特性使得其在无线信道上进行多媒体通信成为可能,因此主要论述MPEG-4视频容错编码在3G中的应用.  相似文献   

2.
MPEG—4容错工具的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了能在一个很宽的存储和传输媒介范围内对活动图象进行访问,MPEG-4具有很强的容错能力,较详细地介绍了MPEG-4标准中提供的容错工具。  相似文献   

3.
基于MPEG-4的网络视频流式传输方案   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了MPEG-4的系统框架,在此基础上给出了一个在网络上传输视频的流式解决方案。该方案在视频子系统利用MPEG-4先进的视频技术使其具有压缩率高、容错性能好、扩展能力强、适应范围广等优点。在网络子系统,采用MPEG-4提供的DMIF框架,可以适应多种传送层技术,因此具有很强的灵活性。实验结果表明,所提出的系统可应用于诸如网络视频点播等流媒体应用场合。  相似文献   

4.
MPEG-4系统分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于MPEG-4标准设定的应用目标的特点,MPEG-4系统与以往的MPEG-1/2系统有了许多不同(或者说是有了许多新的内容).MPEG-4应用实现的特殊性也使得MPEG-4系统有着比MPEG-1/2系统更加重要的作用.本文从MPEG-4系统构成入手,分析了其内容和特点.  相似文献   

5.
小论MPEG     
MPEG是Moving Pictures Experts Group(动态图象专家组)的缩写.最早MPEG的缔造者们原先打算开发四个版本:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-3、MPEG-4,以适用于配合不同带宽和数字影像质量的要求.后由于MPEG-2的出色性能表现,已能适用于HDTV,使得原打算为HDTV设计的MPEG-3,还没出世就被抛弃了.所以现存只有三个版本:MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4.总的来说,MPEG-1文件小,但质量差;MPEG-2质量好,但占空间;MPEG-4很好的结合了前两者的优点.现在就目前常用的MPEG-2和MPEG-4来讨论一下两者的特点.  相似文献   

6.
分三方面对MPEG-4的视频业务特性进行分析研究.首先对MPEG-4进行概述,然后分析MPEG-4视频业务的多重分形性,并建立了多重分形小波模型,最后对MPEG-4在NGN中的应用前景进行了探讨.  相似文献   

7.
从数据处理、存储器访问以及地址计算等方面详细分析了现有MPEG-4视频编码系统的运算复杂度,并对MPEG-4视频编解码算法的数据处理和数据传输性能进行了分析.在此基础上对MPEG-4视频编解码器的结构进行了优化设计,并给出一个优化后的实时MPEG-4视频编解码系统结构.通过分析发现:利用软件实现该结构下的MEPG-4编解码能有效的利用计算资源,达到提高系统性能的目的.  相似文献   

8.
文章提出一种对MPEG-1静态文件进行索引的方案。该方案把MPEG-1静态文件分解成独立的系统信息、音频流和视频流,并建立索引树。根据索引可以快速地对音频流和视频流进行搜索和定位,还可以按照流媒体传输规则打成RTP包,并介绍了一种简便易行的视频容错策略。  相似文献   

9.
MPEG-4提供了极其丰富的工具集用于对音/视频对象编码.在实现MPEG-4标准时,可以根据应用领域的不同有选择地使用合适的视频、音频、图形和场景描述工具子集,这样可提高编解码器的工作效率.那些面向不同应用的工具子集就称为Profiles(档次),它们限定了一个解码器必须实现的工具集.描述了MPEG-4标准中的Profiles及适用场合.  相似文献   

10.
小论MPEG     
MPEG是Moving Pictures Experts Group(动态图象专家组)的缩写。最早MPEG的缔造者们原先打算开发四个版本:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-3、MPEG-4,以适用于配合不同带宽和数字影像质量的要求。后由于MPEG-2的出色性能表现,已能适用于HDTV,使得原打算为HDTV设计的MPEG-3,还没出世就被抛弃了。所以现存只有三个版本:MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。总的来说,MPEG-1文件小,但质量差;MPEG-2质量好,但占空间;MPEG-4很好的结合了前两者的优点。现在就目前常用的MPEG-2和MPEG-4来讨论一下两者的特点。  相似文献   

11.
基于色度矢量的图像错误隐藏内插算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
MPEG- 2等图像编码算法对信道干扰是非常敏感的 ,由于错误传播现象 ,1bit的错误将可能使图像质量有明显的下降 .因此 ,接收端常常提供错误隐藏技术 ,来改善图像效果 .该文以 MPEG- 2的视频信号为例 ,根据图像像素间的强相关性 ,对以条为单位出现的图像错误 ,提出了一种空间色差内插算法 ,并推导出了内插像素色差的显示表达式 ,从而可以实现快速实时处理 .另外 ,还对传统的像素内插算法进行了修改 .最后 ,对时间内插算法中的运动矢量进行了推导 .仿真结果表明 ,应用该算法进行丢失像素的内插 ,效果是满意的 .  相似文献   

12.
基于流媒体技术与MPEG-4的自适应传输   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对流媒体传输过程中的丢包和不均匀延迟现象,提出了改进的MPEG-4自适应算法.该方法根据预测误差的反馈动态改变步长大小,具有灵活的自适应性.仿真实验表明,可以明显地改善流媒体的自适应传输性能.  相似文献   

13.
NPEG是运动图像专家组的简称,其制定的动态图像压缩标准称为NPEG标准,包括MPEG-1、NPEG-2、NPEG-4、MPEG-7和NPEC-21。简要介绍了NPEG的发展历史,各NPEG标准的基本内容、主要技术指标、应用领域以及发展趋势。因为NPEG-4标准是基于内容的压缩标准,与以前的压缩标准有所不同,因此特别讨论了MPEG-4的一些关键技术和当前研究热点及发展趋势。  相似文献   

14.
MPEG-4流媒体服务的机制与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
在MPEG 4视频压缩编码标准的框架下,对MPEG 4编码数据的流式服务机制进行研究.以MPEG 4VM编码视频数据为研究对象,在RTP/UDP传输协议的网络和基于"推"的达尔文视频流服务系统上,对MPEG 4编码数据实现了基于RTP的封装和传输.  相似文献   

15.
MPEG-4视频解码器系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于设计像MPEG-4视频解码器这样复杂的系统,关键在于系统结构的设计,本文从并行性的角度出发,提出了一种适合VLSI实现的MPEG-4解码器系统结构,它支持MPEG-4 ASP @L5码流,达到MPEG-4对解码精度和实时性的要求,通过一致性测试,设计过程中采用了软硬件协同仿真的方法,缩短了开发周期。  相似文献   

16.
基于DAM 6416P图像处理开发平台和TDS560U SB型DSP s实时仿真器,实现M PEG-2/M PEG-4视频流的实时转码。该转码系统的软件部分由PC主机端程序和DSP s端程序组成,采用两级缓冲区的形式输入/输出数据,DM A 6416P图像处理平台以600MH z的TM S320C 6416 DSP s为核心,提供256M字节的SDRAM,4M字节的FLA SH、PC I接口等,实现了M PEG-2/M PEG-4视频流的转码。  相似文献   

17.
M PEG-4 SP仅支持IVOP和PVOP两种视频对象平面,因而在M PEG-2 M P到M PEG-4 SP的实时视频转码器中,必须将M PEG-2 M P中的B帧进行类型转换以及相应的运动矢量映射.在不考虑分辨率采样的情况下,提出了帧类型转换与运动矢量映射的具体方法,实验结果表明,在保证一定视频质量的情况下,该方法能够有效实现帧类型转换.  相似文献   

18.
在静止图像编码方法中,最著名且应用最广泛的就算是JPEG了,JPEG中所用到的主要技术就是离散余弦变换(DCT)和Huffman熵编码;在最新的视频图像压缩标准MPEG-4中,对于静止图像和纹理的编码,都放弃了DCT变换而代之以离散小波变换(DWT).JPEG2000中也同样的以DWT取代了DCT.本文比较JPEG和MPEG-4所分别编码的图像,并具体说明MPEG-4中静止图像的编码过程.最后得出DWT变换相对于DCT变换的优势结论.  相似文献   

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