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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
如下图,纸上画有一个8×8的方格。现有32个矩形小片,每个小片恰好是2个小方格大小。甲、乙两人轮流往8×8方格上摆放矩形小片,不准重叠也不准移动。谁先没有地方放矩形小片,谁就算输。这个游戏也可以通过围棋玩。在围棋盘上选8×8的格。甲、乙两人轮流往围棋盘格内放黑棋子与白  相似文献   

2.
架桥游戏     
这个游戏是由美国布朗大学的数学教授戴维·盖尔发明的,只要一张纸与两枝笔就可以进行。棋盘是由两种颜色的点阵组成,两种颜色的点分别排成两个完全相同的长方形,一横一竖交错放置(如图1、2所示)。对弈双方分别拿这两种颜色的笔,轮流在自己颜色的两点间连直线,把长方形的两条短的边连接起来,中间不间断。同时,还要阻拦对方的去路。谁先完成自己的线路谁获胜利。图3表示了具有代表性的一次对局结果,获胜的是白方。这个游戏不可能以和局告终,而且,在玩得没有差错的前提下,如果先下的一方采取某种方法,将保证他赢得这个游戏。找朋友下几盘试试,…  相似文献   

3.
在电影《美丽心灵》的开头,有这样一个镜头——数学家约翰·纳什坐在普林斯顿大学的校园里,俯身对着一个棋盘冥思苦想,棋盘上分布着一些看上去像卵石的黑白小棋子。在“围棋”这种古老的亚洲游戏中的挫折促使纳什探究这个游戏的数理机制,而正是这个研究使他最终获得了诺贝尔奖  相似文献   

4.
向贫穷开战     
一双枯槁如柴的小黑手,柔弱地轻放在一只成人丰润的掌中,似乎在无助地诉说着什么;一只秃鹫蹲踞于干 涸开裂的地上,死死盯着一旁边奄奄待毙的黑孩子……凡是看过这些反映非洲灾民的新闻照片的人无不感到心灵的震撼!生命之可贵对我们每个人都是一样的,而贫穷却夺走了他(她)们的一切,甚至生的权利。在这个星球的各个角落,那些饱受冻饿煎熬的人们正企盼着被施以援手,世界上每分钟都有幼小的生命因贫病夭亡。“我们无法解决所有的问题,但能够解决的问题,我们一定要去解决!”(爱尔兰著名摇滚歌手博诺)向贫穷开战@吴荻  相似文献   

5.
针对当前棋盘格角点检测算法对畸变棋盘格角点检测不足的问题,提出了一种基于掩模的畸变棋盘格角点检测与排序的方法。对所采集的畸变棋盘格图像,依次经过预处理,图像降噪,闭操作和Canny边缘检测以明确其在背景中的位置。然后,采用改进的Shi-Tomasi角点检测算法识别并提取棋盘格的所有角点(包括边缘角点),再通过递归排序算法获取棋盘格行列角点的坐标信息。实验仿真结果验证了所提出的方法的有效性,且相比于基于传统的Harris角点检测,Shi-Tomasi角点检测的算法,对具有一定畸变的棋盘格图像角点,具有更优的检测识别能力。  相似文献   

6.
智力游戏: 海战游戏:小丁三次没击11I时,火j卫的战舰如图3、4,5、.夫卫一次击r}J时,小丁的战舰如引6、7、8。巧恩妙解: 1.数手指:用这种特殊盼计数方法,每次停留在大拇指上的数将是l、9、17、25……由此可见,“8”这个数是上述“计数法”的周期。2003=8×250+3。所以应该停留在中指上。 2.寻找第四图:应选1)。其规律是:l是四边形,2是五边形,3是六边形,5是八边形,A、B、C、I)四个图形中只有D是七边形。谜语: 1.库2.《一千零一夜》3.入木曼分4.等腰5,还原 6.日全食第十一期答案…  相似文献   

7.
情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷地说明这一点。参与人数:不限时间:3分钟场地:室内道具:无游戏规则第一轮1游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,游戏主持者在由游戏参与者组成的圈外走几圈,然后拍  相似文献   

8.
H.P.Yap在[1]中提出这样一个问题,是否存在偶阶边着色8临界图,它除了有一个2度点和两个3度点外其余的都是8度点?作为本文定理推论的一个特殊情形给出了这个问题的否定性答案。  相似文献   

9.
还剩几个角     
这个问题也许是老生常谈。一块矩形木板,锯去一个角后还剩几个角? 答:还剩3个角者不对;然而答还还剩3个角还剩4个角还剩5个角剩5个角者也不对,正确答案应该是还  相似文献   

10.
有一个古老的智力题:“树上有10只鸟,打死1只,还有几只?”“最笨的”回答是:“打死1只,还有9只。”“最聪明的”,也破认为是惟一正确的答案是“打死1只,就一只也没有了。因为它们都被吓跑了。”还有其它答案吗?在一次中学生头脑运动会上,各个参赛队对于这个问题有许多创造性的问答:1、还有1只死鸟挂在树上;2、还有9只,因为是用无声手枪击中的;3、还有2只.树上鸟窝里有2只不会飞的雏鸟;4、还有9只,在风雨交加的天气.枪声被掩盖了;5.还有1只.这只鸟是聋子;6、还有10只,因为它们受伤飞不起来了……  相似文献   

11.
陈立平 《科技智囊》2006,(10):28-30
这是一个各级政府都比较关心的问题!如果处理不好,也是一个让人比较烦心的问题!以往传统的垃圾处理方式往往治标而不治本,一些潜在的问题如同隐藏的定时炸弹,后续问题连绵不绝。北京市科学技术研究院拿出了多年来的研究成果,一方面,可以给出解决这个头疼问题的优化答案,一方面,还有可能“变废为宝”,让垃圾也为经济价值的转换做出贡献!  相似文献   

12.
本文从一个实际问题——挑流消能中鼻坎角的设计出发,提出用包络线计算某个函数的极值的方法;然后用这种方法去解决抛体运动中各种情况的极值问题;最后,讨论一下怎样在中学数学教学中说清楚这个问题。(一)鼻坎角的设计在挑流消能的水力设计中,为了使冲刷坑不致危及坝基,不仅要估算挑射水流的水平距离,而且要求这个距离尽可能地远。(参见图1)  相似文献   

13.
长焦相机采集近距离棋盘格图像时易出现相机离焦现象,导致棋盘格图像产生散焦模糊,极大地增加了相机标定的难度,同时传统的Harris角点检测算法对散焦模糊的棋盘格图像进行角点检测的结果即使经过非极大值抑制处理也仍然存在大量冗余角点.针对上述问题,基于随机抽样一致(random sample consensus, RANSAC)算法提出一种改进的Harris-RANSAC长焦相机标定算法.首先,引入感兴趣区域将Harris角点检测的区域缩小到棋盘格区域以避免背景干扰;其次,采用随机抽样一致算法替代传统的非极大值抑制方法剔除冗余角点;最后,针对模糊棋盘格图像的特性构造新的响应函数,进行亚像素级角点定位,从而得到精确的角点坐标.结果表明,改进的Harris-RANSAC算法对模糊棋盘格图像进行角点检测时耗时短且精度较高,角点检测的反投影误差仅为0.432像素.  相似文献   

14.
Half Life:Counter-Strike一个以半条命游戏引擎制作的对战游戏,目前在互联网上的声望真是如日中天。提起这个名字,所以热爱FPS(主视点射击游戏)的玩家都会流露出兴奋的神色来,如今网上CS的战队可以说多如繁星,各种CS大赛一场连一场,这恐怕是当初创造这个MOD的两个业余玩家所始料不及的吧。这个游戏在无意中抓住了FPS真正的成功秘诀,抓住了一种网络游戏的精髓所在,那就是“真正的团队作战”!不过可能很多人还没有真正体会到这个游戏的深层乐趣!  相似文献   

15.
综合信息     
科技智力游戏好玩的数学——棋盘上的数学下棋是最古老,也是拥有最广泛的爱好者的游戏,其形式也多种多样。据考证,我国的围棋是世界上历史最悠久的一种棋类。能和围棋相媲美的国际象棋则起源于印度人在7世纪左右所发明的游戏“恰多兰加”(Chaturanga),最初是由4个人分坐4个方向对弈。人们从国际象棋演绎出了许多有趣的数学问题,其中最著名的一个是“高斯八皇后问题”。下面我们给出的问题也是跟皇后有关的。在国际象棋中,皇后是一个威力很大的棋子。她可以“横冲直撞”(在水平或垂直方向上走任意步数),也可以“斜刺冲杀”(在±45°对角线上…  相似文献   

16.
九宫算,是我国汉代数学家徐岳在《数术记遗》一书中介绍的一种数学游戏。它给出的条件是9个数字:1、2、3、4、5、6、7、8、9,以及9个空格,如图1所示。要求解题者把9个数分别填入空格,并使所有横行、竖行、对角线的3个数之和相等。在做这个  相似文献   

17.
“世界上最危险的动物是什么?”这个问题写在德国艾科尔特野生动物园的一座小木屋的墙上。碰到这样的问题,你怎么回答呢?有些朋友很可能想到猛兽,如狮子、老虎等。这个野生动物园在提出问题的同时还告诉参观者,这个问题的答案你打开木屋的门就可以看到。当然这并不妨碍参观者发挥自己的想象力,只是这个答案常常是人们所想象不到的。这个  相似文献   

18.
蚯蚓的网络化提起《百战天虫》(Worms Online),大部分的游戏爱好者都会记得三年前风靡全球的Worms PC版。在这个游戏里玩家要指挥自己的蚯蚓(Worms)部队杀戮对方的Worms部队,每个玩家最多可控制4只Worms。《百战天虫网络版》提供了各种特殊动画效果和多达53种的各种Item。《Worms online》的网络版由韩国著名的游戏厂商WIZGATE完成制作,根据目前的测试成果,注册人数已经超过了100万人。  相似文献   

19.
今年,韩国游戏如韩国足球般雄壮起来,大批的2D、3D游戏如洪流般涌至中国游戏玩家面前,让人手足无措却热血沸腾。可是,当我们火热激动的心情慢慢平静下来的时候,我们回首我们玩过的韩国游戏,却发现在韩国游戏华丽的场面、魔幻的色彩背后,空泛、浅薄的游戏文化底蕴渐渐浮现眼前:游戏人物的呆板、游戏渐进过程的简单、文化泡沫的不断迸裂,这一切都让人觉得韩国游戏绝不如韩国足球来得精细有致。  相似文献   

20.
正从根本上来说,大多数玩具娃娃都在模仿人类。但是它们缺少情感,只是躯壳,这个空心需要被填满,因此魔鬼就能寄居其中。波洛克玩具博物馆(Pollock's Toy Museum)是伦敦最可爱的小型博物馆之一,只占据两栋相连的二层小楼。打开那扇狭窄的小门,参观者可以看到,吱呀作响的木地板,低矮的天花板,破旧的地毯和陡峭的楼梯,仿佛进入了狄更斯笔下的贫民窟"兔子窝"。这处可追溯至二十世纪初的小博物馆里,摆放着大量古董玩具:锡皮汽车和火车;20世纪20年代的棋盘游戏;木头,塑料,铅皮质  相似文献   

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