共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
2.
3.
谈起游戏,我想大多数人并不陌生;说起数码产品,我们身边也总少不了它们的身影。那么,谈起游戏中的数码产品,我们是否有些陌生感呢? 相似文献
4.
5.
6.
<正>马丁·加德纳是位伟大的科普教育家,他曾发表了很多经典的趣味数学游戏,其中有一个关于"六根火柴"的题目令我印象深刻。马丁·加德纳的"六根火柴"题目在开始这个游戏题目之前,马丁·加德纳先讲解了拓扑学上等价图形的基本概念,其大意为,假想火柴是一根橡皮筋,可以随意加工,包括转个弯,之后再放回桌面上,即经过一系列加工后,它由一个图形变成了另一个,若连通性没有变化,这两个图形就称之为拓扑学上的等价图形。比如三角形、 相似文献
7.
“5·4”青年节到了,为了纪念这个日子,现在要玩个关于“5.4”的数字游戏。请你在圆圈中填上6~21这116个数字(其中6,7、8、9已填),使每个横行、竖行、 相似文献
8.
汉语拼音是学习汉字的基础,也是语文教学中一个难攻的堡垒。游戏是小学生最感兴趣的一件事,因此将拼音教学融于游戏之中,让学生在游戏中轻松愉快地学好汉语拼音。 相似文献
9.
数学模型——对数学哲学的一个概述 总被引:1,自引:0,他引:1
数学起源于人类的各种实践活动,现代数学的高度抽象性只能在表面上掩盖这一事实.《数学模型——对数学哲学的一个概述》以现代数学的发展情况为根据,对这个观点以及数学的本质作了详尽的阐述和发挥.在人类的各种实践活动中,生产活动是最基本的,但也有其他一些活动,如文化娱乐活动.有一些数学分支事实上就起源于游戏问题.《Nim——从古代的游戏到现代的数学》介绍了已发展成图论对策之一的一种游戏,值得一提的是作者还发现了这种游戏与区组设计之间的微妙联系.当然,起源于游戏问题的数学,只有体现了它在人类生产活动中的价值之后,才能得到本质上的发展. 相似文献
10.
11.
12.
13.
14.
15.
汉语拼音是学习汉字的基础,也是语文教学中一个难攻的堡垒.游戏是小学生最感兴趣的一件事,因此将拼音教学融于游戏之中,让学生在游戏中轻松愉快地学好汉语拼音. 相似文献
16.
17.
18.
19.
20.
马丁·加德纳是20世纪享誉世界的数学科普大师,他在数学界的地位独一无二。他没有数学博士学位,但他的作品雅俗共赏,让无数数学家和数学爱好者赞不绝口、爱不释手。他主持《科学美国人》的"数学游戏"栏目,并使其成为该杂志的"招牌产品";他善于利用公众对魔术的兴趣传播数学知识,魔术在他那里是一种用来数学科普的工具和手段;他还善于运用数学的手段破除人们对数字的种种迷信。他在数学科普领域的贡献将永载史册。 相似文献