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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
多媒体教室是实现多媒体教学的主要平台,在学校中将逐步得到普及,介绍了多媒体教室的组成及功能特点,着重论述了多媒体教室的建设,目标,多媒体设备的选择及建筑多媒体教室时应注意的几个关键问题。  相似文献   

2.
简要介绍了多媒体技术起源,多媒体计算机的典型结构及最新技术,多媒体光盘的应用及技术进展,多媒体技术与通信技术的结合,最后介绍户超级媒体技术和多媒体技术的发展动向.  相似文献   

3.
介绍了多媒体课件在现代化教学中的地位及作用。并根据教学规律及教育心理学理论,从六个方面探讨多媒体课件的编制原则,着重对多媒体课件开发所要具备的条件、制作过程及注意事项进行了具体论述。  相似文献   

4.
网络多媒体CAI课件的研制及应用   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
多媒体计算机辅助教学是现代教育的一种重要手段,将多媒体技术和通信技术相结合,可促进CAI课件的发展。特别是网络多媒体课件,是教学软件的发展趋势。讨论了网络多媒体CAI课件的主要特点及制作多媒体课件所采用的主要技术,介绍了多媒体课件的功能设计以及模块组成。最后,对网络多媒体课件在现代教育中的地位、作用和未来发展前景做了分析。  相似文献   

5.
论多媒体信息检索   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了多媒体信息检索的意义及相关关键技术,提出了对多媒体数据管理的几种方式及实现方法,并拟定了对系统进行评价的有关标准。  相似文献   

6.
通过对多媒体应用技术理论的分析,提出了一种基于多媒体同步监视技术的路桥收费监视方法,讨论了多媒体监视系统中各媒体有机组合的方式及实现方法  相似文献   

7.
多媒体图形用户界面开发平台及开发工具-GMDS,是作者采用了面向对象的开发方法,用于实现图形用户界面和多媒体设计的辅助开发系统,为程序员提供了一个高效的多媒体图形界面开发环境,降低了人机界面设计的复杂度.由于采用OOP技术开发,该系统具有良好的可扩充性及很强的移值性.  相似文献   

8.
文章分析了多媒体组合教学产生的理论基础及与传统教学的异同,介绍了多媒体组合教学这一新型的教学模式,通过具体的教学实践进一步说明多媒体组合教学的优越性和实用性。  相似文献   

9.
多媒体课件要求将文字、声音、图形、图象、动画、视频等多媒体教学素材组织辑成一个有机的整体,从而为教学服务。超文本标记语言Html及脚本技术Script为多媒体课件制作提供了新的形式及方法。文章结合欧姆定律多媒体课件的设计与制作,展示了超文本标记语言Html及脚本技术Script在多媒体课件中的应用。  相似文献   

10.
多媒体技术的发展   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文论述了多媒体技术的发展简史,发展趋势及多媒体研究的关键技术。  相似文献   

11.
张彤 《科技资讯》2012,(18):196-196
本文讨论多媒体技术在高职院校教学应用中的优点和不足,在肯定多媒体教学在教学过程中的重要性的同时,对多媒体教学与传统教学的关系进行了探讨,并结合高职院校的特点,提出了一些自己的认识。  相似文献   

12.
分析多媒体数据实时传输对通信网络的特殊需求及当前IP网对多媒体信息实时传榆的支持能力和存在的问题.针对这些问题,对当前的多媒体数据压缩、网络通信技术和网络协议进行了比较和研究,详细介绍了解决实时多媒体信息传输所涉及的一些新方法和新技术.  相似文献   

13.
本文阐述了使用Authorware5进行多媒体课件制作过程中,课件打包的方法和程序、打包完成后多媒体课件的运行和运行中涉及到的问题以及打包课件如何实现网上使用。使我们对多媒体课件的打包有一个完整的概念。  相似文献   

14.
在分析当前多媒体通信课程教学内容及相关教材的基础上,对目前该课程教学中面临的课程设置、课程体系和实验课开设等主要问题进行了深入的分析,并结合具体教学过程和该课程的学科特点,对多媒体通信课程的教学与改革进行了探讨。  相似文献   

15.
由于不同的研究者和开发者都在采用自己的数字音频和视频处理技术,编码、解码技术和不同的操作系统,因而没有一个完整的能够将复杂的交互式多媒体表现、存储和交换组成一体的标准。为此,分析、比较了主要的媒体(JPEG,MPEG,ITU-H,ITU-G系列等)压缩算法的特性,在此基础上建立了一个基于客户机/服务器的网络多媒体评估平台,能够实时测试、显示相关媒体数据的特性参数,并可利用这些参数进行QoS控制。  相似文献   

16.
本文介绍一个课堂多媒体教学系统的设计原理。重点讨论系统的结构,课堂教学资源的共享,以及对教学通信功能的详尽描述。  相似文献   

17.
探讨了用Visual Basic开发32位Windows多媒体应用程序的3种方法.一是利用API函数进行编程,实现多媒体应用;二是利用系统提供的控件(或组件)进行属性设置加代码编程调用;三是利用MCI接口,提供MCI驱动进行编程.并分别给出了一些应用实例.  相似文献   

18.
在超载的情况下根据排队论理论对多媒体应用服务器建模,即将视频点播系统归结为一个受限源为N的M/M/1排队和多个串行封闭排队队列.通过对模型的分析表明:系统的服务质量(QoS)和高可靠性与系统中并发的数据服务器数目N、单个数据服务器提供的媒体数据服务实例数n相关,通过正确调整N与n之间的比率,系统可以获得较高的QoS;按照不同比率调整N与n的关系,系统将获得不同的可靠性服务.仿真实验表明,在超载情况下所建模型的理论计算与实验结果的吻合度可达到95%以上,利用它可以指导设计并发多媒体服务系统.  相似文献   

19.
高性能协同工作支撑环境模型及其实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
允许多个协作同时运行是用户和应用对计算机支持的协同工作(CSCW)支撑环境的基本要求,但这一要求使支撑环境的管理和控制变得十分复杂。另外,多数CSCW支撑环境中未能较好地支持带实时多媒体组通信的同步交互功能。提出的高性能CSCW系统支撑环境模型,将管理与控制功能分开,并采用OSI的管理者/代理(Manager/Agent)模式管理支撑环境中协作和资源。模型中引入多媒体多点传输、资源管理、连接控制等功能模块以支持带服务质量(QOS)保证的多媒体通信。还介绍了基于异步传输模式(ATM)网络和工作站实验平台的CSCW支撑环境原型系统ATM-CSCWEnv的设计和实现。  相似文献   

20.
超媒体又称媒体穿越,是超文本和多媒体在信息浏览环境下的结合,除了具有超文本的全部功能以外,还能够处理多媒体和流媒体信息.它是以多媒体方式呈现的相关文件信息,这种艺术与技术层面上的超媒体,在市场与服务的多元化的整体竞争中迅速演变与不断完善着,这一新兴的商业思维模式也不断地应用至现代企业连锁信息标准化管理之中.  相似文献   

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