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相似文献
 共查询到15条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
H.264是最新的视频压缩标准,而DirectShow则是多媒体设计的一个非常好的框架.用DirectShow设计并且实现了有自主版权的H.264视频流编解码过滤器.利用这两个过滤器,可以将视频压缩成H.264格式,然后将H.264视频文件转为AVI文件,使用Windows Media Player等普通播放器就能播放.  相似文献   

2.
Microsoft DirectShow是一个基于Microsoft Windows平台的流媒体体系结构,它把应用程序与数据传输、硬件差异、同步等复杂工作分离开来,使开发流媒体应用更加高效.本文介绍了用DirectShow从USB摄像头捕获视频数据以及实现视频预览、压缩、写入文件的方法,并给出了在Microsoft Visual C .Net中实现这些功能的主要代码片断.  相似文献   

3.
在分析DirectShow和RTP原理的基础上,提出了一种基于DirectShow RTP架构技术的网络视频传输方案,该方案采用C/S网络模式,适合对网络视频传输有比较高的实时性要求的场合.重点介绍了DirectShow RTP扩展技术,并讨论了在实现过程中的一些编程思想和软件开发方法.  相似文献   

4.
主要介绍了基于VC++与DirectShow技术所开发的媒播放器设计过程,以及媒体播放器的各项功能的实现要领.同时提到了该软件设计的步骤和设计过程中的经验总结.  相似文献   

5.
DirectShow是Windows平台上的流媒体开发包.文章在介绍DirectShow技术的结构和基本原理的基础上,针对多媒体网络教学,给出了一种用DirectShow技术实现局域网内服务器和客户端之间流媒体播放的解决方案,并给出了关键代码的示例.  相似文献   

6.
本文首先阐述了智能视频监控系统在校园安全管理方面的重要作用,指出实现系统所需要的关键技术.对DirectShow技术进行了论述.通过目标运动检测与识别算法的对比,给出了一种结合算法.通过实验证明,该系统是有效的.  相似文献   

7.
介绍了基于COM的DirectShow多媒体应用程序开发技术的基本概念、体系结构和通用实现模式.围绕该技术,介绍了可以在Internet中使用的基于DirectShow的点对点视频会话系统,描述了该系统的功能设计、体系结构和具体实现,阐述了系统实现中的关键技术和难点,包括系统核心数据结构、视频数据包的分割与组装、如何跨越局域网进行数据传输,以及如何维护动态的在线用户列表.该系统在实际使用中效果良好.  相似文献   

8.
微软DirectShow构架基于COM组件技术,是一个较好的针对流媒体应用的设计模式。介绍了在远程教学项目中运用DirectShow实现网络视频实时传输的一些方法和经验,并给出了用VC 编写的部分程序示例。使用该方法开发的软件模块灵活、高效、可重用性强。  相似文献   

9.
镜头检测是视频检索中最基本也是最重要的一项内容,在讨论了如何利用DirectShow获取视频单帧图像的基础上,采用“滑动”窗口法来实现镜头的切变与渐变的检测,实现了基于DirectShow的镜头检测系统.实验结果表明,系统对镜头切变的检测取得了良好的效果,同时,也可以对滑动、淡入淡出、擦除等渐变进行检测.系统采用了DirectShow作为对视频的支持,具有良好的通用性及人机交互界面,满足了视频检索系统对界面的要求.  相似文献   

10.
高等学校教学中传统的答疑方式往往是安排老师下班辅导,本文基于DirectShow的框架设计了一个不受时间地点限制的的流媒体网上答疑系统.在约定的时间,老师和学生可以通过网络进行实时的视频会话.系统采用MPEG-4的视频编解码器和RTP传输协议栈,及DirectShow技术实现流媒体的生成和传输服务.系统通过RTP/RTCP的反馈拥塞控制来进行QoS控制和实现了自适应传输,具有硬件成本低,使用方便的特点.  相似文献   

11.
在简要介绍DirectShow技术的基础上,阐述运行在局域网的一对多的流媒体播放系统的设计思想和一些关键的实现技术.局域网流媒体播放系统基于DirectShow技术,采用广播方式,在局域网内的服务端实现控制多个客户端同时同步播放某个音频或者音视频文件.  相似文献   

12.
网络远程教育是现代教育发展的一个重要方向,多媒体情景课件是网络远程教育发展的基础.多媒体情景课件播放器是网络远程教育课件系统中不可或缺的一部分.介绍了基于DitrectShow平台上开发多流情景课件播放器的方法,描述了播放器的框架结构,详细地阐述其开发过程.整个播放器使用简单,功能齐全,有广泛的应用前景.  相似文献   

13.
单播技术是IPv4网络下视频传输的主要手段。在诸如视频会议的多客户端应用中,单播耗费了很多网络带宽和服务器资源。随着下一代网络的快速发展及视频业务的飞速增长,单播技术构建的视频传输系统已无法满足这类业务在带宽及服务质量方面的需求。使用IPv6组播技术进行多点数据传输,能有效提高网络带宽利用率,提高服务质量,并极大减少网络及服务器负载。基于IPv6组播和微软DirectShow视频处理架构,设计并实现了一个视频流媒体的组播传输系统。实验结果表明,该系统可以满足IPv6网络下实时视频传输的需求。  相似文献   

14.
采用网络摄像机远程视频监控应用非常广泛,它所传输的视频数据,需要专门的Filter来处理并在DirectShow的框架下或回放,或保存.介绍了DirectShow技术中Filter的开发,并对网络摄像机接收Filter组件的主要框架和具体开发做了详细的描述.通过GraphEdit测试本文所开发的Filter能够对网络摄像机实时监控数据回放与保存.  相似文献   

15.
阐述了DirectShow的体系结构。研究了开发基于DirectShow应用系统的一般方法,着重于流媒体采集和播放的关键技术:DirectShow过滤器和过滤器图表的构建及管理。提出了一种基于DirectShow流媒体采集和播放系统结构,并通过对系统的需求分析,得到系统的功能。实现了基于DirectShow流媒体采集和播放系统。实践证明,DirectShow简化了流媒体应用系统的开发,缩短了开发周期。  相似文献   

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