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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
针对C++语言与C语言的关系及C++语言的语法规则和编程方法上的特征,着重从传统结构化过程语言方面,面向对象编程语言方面和程序设计三个方面,探讨了C++语言对C语言的扩展。  相似文献   

2.
本文讨论了XDPC++语言特性,XDPC++是支持类型完全和类型正交的对象持久性的C++,语言超集,本文还讨论了引入持久性对C++程序设计风格及安全性的影响。  相似文献   

3.
介绍了采用模板和继承方法设计可重用C++类的方法,探讨了采用继承和模块的区别。介绍了重用C++类时的方法和应注意的问题。  相似文献   

4.
通过对C++存储架构以及内存使用分配机制的分析,进一步探讨C++内存空间的管理机制,提出利用最佳编程方式及优化内存策略来改善内存效率、提高系统性能,并以实例说明C++存储管理机制在程序设计中的具体应用.  相似文献   

5.
利用C++的模板机制,构造出通用的函数和类,得到可重用的通用链表、栈等,提出了模板设计中常见的问题及处理方法。  相似文献   

6.
从C++中++运算符中的机器实现层面探讨++的确切含义,从而提出进一步规范++运算符的使用建议;同时指出,从机器实现的角度揭示高级语言中的某些肄难点具有普遍意义。  相似文献   

7.
C++程序设计课程教学改革的方法变化多样,但提高教学质量与培养学生实践能力是不变的主题。本文通过在教学过程中改变教学模式、教学方法,同时加强实践环节训练。指出以培养学生实践能力为核心的程序设计教学思想。  相似文献   

8.
介绍了设计实时绘图软件的总体设计思想、窗口的概念.对窗口输出速度作了简要分析,同时叙述了建立用户自己的C++函数库的过程.最后给出了利用TurboC++设计的四种实时图形的瞬时拷屏图,并对实际课题中采用的图形的出图速度、图形含义作了较详尽的说明.  相似文献   

9.
在C^++教学过程中,发现不少学生用C语言程时可以正确使用内存,但在用C^++编程时内存使用方面的问题。这种现象说明,我们还需要专门估引入类与对象的概念以后,特别是当类吸指指针数据成员时,如何正确地进行内在分配与释放。  相似文献   

10.
本文强调了“C++语言程序设计”教学中实践环节的重要性,针对其实践教学中存在的问题,提出了一系列的改进措施,从而提高学生的实践动手能力。  相似文献   

11.
在C++学习及蝙程过程中,会遇到很多问题,特别是对于一些初学者而言,这些问题阻碍了学习的深入。该文的目的是开发一个C++常见壕程错误教学系统,采用可扩展的方式列举C++编程常见错误,提示内嵌煽译器提供的错误信息,引导学生调试,修改错误,并分析和提高对程序错误来源的认识。  相似文献   

12.
苑冰洁  穆晓敏 《科技信息》2010,(35):I0076-I0077
本文详细介绍了VC++的SDR处理平台可视化调试软件的设计方法,软件与SDR处理平台连接,将采集的数据缓存在PC硬盘中,在实现数据滤波、DFT变换、时频变换等信号处理后,将处理结果在"虚拟"面板中显示出来。最后,本文给出了软件收到信号时的工作情况,运行结果表明该软件能够跟踪SDR处理平台的流程,简化调试过程。  相似文献   

13.
Matlab引擎的VC++6.0接口调用及其面向对象编程   总被引:9,自引:0,他引:9  
申丽然  李雪耀 《应用科技》2001,28(11):41-44
Matlab引擎是在VC++中使用Matlab的接口方式之一。在详细分析了Matlab引擎的工作机理及其在VC++中的调用方法后,提出使用C++的面向对象技术对Matlab引擎的调用和数据组织进行封装,定义了CMatlabEngine类。该类实现了不同数据类型组织的透明化,简化了程序设计过程,为用户提供了一个友好的编程接口环境。最后,通过实例展示了使用CMatlabEngine类进行编程的调用过程,表明了它的有效性。  相似文献   

14.
本文主要介绍用BorlandC++设计在Windows下的高级多媒体应用程序时,实时动画的制作与播放方法。  相似文献   

15.
方光伟 《科技信息》2010,(22):208-209
随着协议在通信等领域的广泛应用,对协议的研究越来越重要。人们需要借助一定的平台来模拟通信协议。OMNeT++就是近年来在科学和工业领域里逐渐流行的一种优秀的网络仿真平台,主要用于通信网络和分布式系统的仿真。Gossiping协议是对Flooding协议的改进,节点将产生或收到的数据随机转发,避免了内爆,但增加了时延。本文从如何设计模块开始,详细讲述了Gossiping协议的仿真过程的实现。  相似文献   

16.
在对于计算机语言的发展过程中,从汇编语言发展到C语言,在过度阶段中进过大量的分析研究后,在对于语言的符号有着不同的使用方式,这些符号使用的方式变化直接影响到程序编辑的完整性,甚至有些符号的使用会导致编程出现错误。鉴于这些原因,研究和正确的使用C++的程序符号是十分有必要的,该文就从C++程序设计中&符号入手,介绍&符号的使用方法,以及在程序编程中的应用,并且对于计算机具体实例中使用的&符号进行讨论,不断的充实&符号在使用中的技巧,更好的完善C++设计程序的完整性。  相似文献   

17.
Java是Internet的编程语言,基于Java的大量应用软件需要开发,在对C^++语言与Java语言进行分析,比较的基础上,着重叙述了Java与C^++在基本数据结构,基本语句和编译等方面的具体差异,分析了这些差异给Java语言带来的优越性,从这些差异体现了由熟悉C^++迅速转向掌握Java编程仅需注意的一些方面。  相似文献   

18.
如今,软件外包已在我国十分重行,越来越多的计算机学习者开始转向软件开发的蝙程学习。《C++程序设计》作为一门程序设计的基础课程,在蝙程语言中占据着十分重要的地位,因此高校如何做好这门课程的教学工作就显得尤为重要。本文首先分析了《C++程序设计》教学中所存在的一些问题,然后就这门课程的教学改革进行了初步的探索。  相似文献   

19.
本文结合实际例子,介绍了基于VC++6.0中自带的ADO建立数据库的基本步骤,说明了VisualC++下对数据库类访问的方法。最后简要介绍了封装ADO类的主要构成。  相似文献   

20.
本文介绍利用VisualC^++6.0有关类提供的低层功能,在程序运行过程中动态生成按钮的方法。  相似文献   

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