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相似文献
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1.
为了更好地解决地矿实体在平面图形设备上显示时凹面矿体及多矿床实体之间的消隐问题,提出了画家消隐处理的算法.通过采取汇集前平面多边形、分解多边形图形面成三角形的图形面、排序处理三角形面、建立三角形图形面深度次序四步骤,对地矿工程三维实体消隐处理,使得原实体中那些被不透明的体素或其他实体挡住的线素或体素不再被输出,当地矿实体在平面图形设备上显示或打印时将使地矿工程三维实体更具真实感.  相似文献   

2.
陈超 《科技咨询导报》2009,(28):101-101
随着计算机软、硬件突飞猛进的发展,计算机图形学在各个行业的应用也得到迅速普及和深入,目前,计算机图形学已进入三维时代。当前在微机上鳊写三维图形应用一般使用OpenGL或DjrectX.三维图形鳊程工具中最为突出的是SGI公司的OpenGL(Open Graphics Languagr,开放式的图形语言),它已经成为一个工业标准的计算机三维图形软件开发接口。本文以三维图形为研究对象,对多边形创建三维图形进行研究.并用OpenGL创建箱单的三维模型。  相似文献   

3.
以数字地图为基础,利用三维地理信息系统软件Imagis2.2.结合3DS MAX 6.0,通过数字地图预处理、三维建模、纹理映射,建立三维景观模型;解决了如何构建精细三维景观及如何将建筑物以3D模型形式导入到Imagis2.2,如何结合Photoshop软件处理透明纹理、模拟植被、路线漫游及三维动画的后期制作等问题.  相似文献   

4.
陈晓群 《科技资讯》2006,(33):192-193
建模是动画制作的基础,就Maya软件来说,它提供了大多数三维软件所拥有的建模方法包括;1)NURBS建立角色;2)多边形建立角色;3)细分建模;4)雕刻建模。多边形模型就好比点阵图像,NURBS模型就好比矢量图形,建模时,主要在于自己的熟练程度和习惯。  相似文献   

5.
通过对设备管理中数字地图的研究,将三维数字地图技术应用于设备管理.利用设备管理数据库中的记录,将单个的实体模型组合成设备场景地图;利用OpenGL处理场景的绘制及场景与用户交互的方法,提升管理系统的人机界面,增强数据表现力,实现了设备的可视化管理.  相似文献   

6.
几何网格简化研究与进展   总被引:10,自引:0,他引:10  
在计算机图形学中,三维几何模型通常用多边形网格进行描述.由于网格数据的处理时间和存储代价与多边形的数量成正比,过于复杂和细节化的网格会给图形数据的存储、传输、计算和实时绘制等带来负担.文中综述了国内外几何网格简化及相关技术领域的研究与进展,对相关技术及其特点进行了介绍和分析,给出了网格简化方法的分类,并就该领域未来的研究方向进行了展望。  相似文献   

7.
唐立 《甘肃科技》2013,29(15):12-13
探索了基于AutoCAD平台,结合相关水利设计部门的工作业务需求,开发实现水利数字地图管理系统的技术和开发方法,系统功能包括水利数字地图的查询调用、图形裁剪、图廓整饰、打印和打印预览等模块,系统采用Visual Basic6.0,VBA,ActiveX编程实现。  相似文献   

8.
讨论了如何得到闭合AutoCAD二维图形的外包多边形的算法,可以实现在一个含有多个闭合图形的DWG文件,同时得到每一个图形的多边形,精度可以控制.由于对块递归做了处理,因此对于有块的DWG文件也可以同样处理.本算法应用于某企业的板材优化项目中,取得了很好的效果.对于使用AutoCAD进行二次开发,有一定的参考和借鉴意义.  相似文献   

9.
2.5维电子地图既具有三维数字地图良好的表现效果,又具备数据量小、网上传输速度快的优点,满足了在现有的网络环境下对三维地图的快速浏览访问.  相似文献   

10.
通过对现有三维图形识别算法的比较分析,在全手绘三维图形识别方法的基础上提出了三维图形识别中的半手绘识别算法,并在此基础上提出了三维图形的修改算法和三维图形识别的具体操作模式.此算法通过计算机编程得以实现,并通过了系统验证.验证结果表明,半手绘识别算法可以避免三维识别中应用全手绘识别方式所产生的弊端,并且在绘制三维图形时的中间过程是相对独立的,方便使用者保存和修改.  相似文献   

11.
1∶25万玉林市幅PRB数字地质填图方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在广西1:25万玉林市幅PRB数字地质填图试点过程中,应用"数字地质填图系统RGMAP"开展工作,总结出一套录入、验证前人地质资料的工作方法,其工作过程分为前期准备,前人地质资料录入,野外地质调查、验证,前人地质资料批注,编制实际材料图、数字地质图,共5个阶段.该工作方法与传统的地质调查方法相比,大大提高了地质调查的工作效率和质量,基本上达到了在1:25万区调修测区推广应用的"实战性"要求.  相似文献   

12.
以西安市浐灞生态区为例,利用1:1万地形图在ARCINFO中构建DEM,采用QUCKBIRD影像制作的正射影像作为三维表面的纹理信息.详细叙述了该项目中DEM构建及遥感影像处理的流程方法,包括:矢量化、拓扑关系、构建DEM、波段组合、影像增强、几何校正、图像拼接、投影变换、去箍处理以及三维地形景观图的生成.三维地形景观图是一种由基础测绘数字产品相互结合的专题地图产品,并对三维地形景观图的应用前景作了展望.  相似文献   

13.
正射遥感影像地图是对遥感数字图像进行几何校正和投影差改正 ,并与数字化的简化地形图复合的一种新图 ,或是直接用遥感图像采用特定方法生成的具有地形要素的一种新的图种。该文介绍了陆地卫星 TM正射遥感影像地图的制作 ;利用卫星正射遥感影像地图 ,分析、解译出岷江上游地区 87个滑坡和崩塌体。采纳数据融合技术 ,对该区正射遥感影像进行重建 ,突出地形细节 ,提高了滑坡和崩塌体的解译精度。 3S技术结合 ,对岷江上游地区进行了三维重现 ,建立了岷江在汶川 -茂汶段的遥感信息三维模拟图。  相似文献   

14.
地形图扫描数字化成图过程及相关问题探讨   总被引:1,自引:1,他引:0  
详细阐述了地形图扫描数字化成图过程;由地形原图到栅格式数字图;由栅格式数字图到矢量式数字图,数据处理,编辑出图,并从侧面推出 了一种有效的数字化成图方法,分析了这一过程中的精度和误差,使这一过程及方法更具可靠性。  相似文献   

15.
空间曲线在数字高程模型上的垂直投影算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
在三维数字地图成为当前进行规划和设计的热点和难点前提下,如何将平面上规划设计的结果转换到空间地表模型上,成为从二维信息平台转化到三维信息平台一个难点。文中提出了影响域求交法和线段加密投影法,两种求空间曲线在数字高程模型上的垂直投影线的算法,并对这两种算法的特点和性能进行了比较。  相似文献   

16.
微尺度模型试验的数字近景摄影测量   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据数字近景摄影测量的原理和方法,使用非量测相机拍摄微尺度模型立体像对,采用数字图像影像匹配技术量测像片坐标,建立三维立体模型,自动生成模型表面形态变化图.在河床演变趋势和航道整治微尺度模型试验中,该方法成功地取得了长江河床模型试验镇江段河床表面形态变化的大量数据,对分析相关的变化规律起到了积极作用.分析表明,数字近景摄影测量技术能够满足河床演变模型试验的研究需求.  相似文献   

17.
基于MapX的动态层技术在电子地图查询中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
以Delphi7开发环境和GIS(地理信息系统)组件Mapx为例,采用中国地图2002~2003年数字化电子地图版作为地图数据,以国家无线电监测中心的台情数据库查询系统为基础,探讨了在Delphi7环境中基于MapX技术的电子地图查询功能原理,并详述了使用MapX的动态层技术实现电子地图查询功能的方法。  相似文献   

18.
三维数字化技术在三星堆遗址中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出使用三维数字化技术,对三星堆遗址进行三维建模,其中涉及如何对遗址进行激光扫描,获取场景的点云数据以及数据的后处理.本文采用Riegl LMS-Z420i三维激光扫描仪和尼康D100数码相机获取三星堆遗址的点云数据和纹理数据,并通过PolyWorks软件实现点云数据的配准和三维建模.  相似文献   

19.
数字城市三维模型的可视化技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
城市表面几何对象经过模型化后,都以数字的形式存储在计算机中,只有将其模型进行可视化,才能看到虚拟的城市及模型化后的城市.主要讨论了采用纹理和贴图技术、LOD模型、动态多分辨率的纹理与影像优化技术,以此来提高城市三维模型的表达、可视化效果.  相似文献   

20.
数字化测图实习与实践的过程及注意事项   总被引:1,自引:0,他引:1  
数字化技术对测绘学科产生了深刻的影响,它促进了地形图测绘的自动化,测量的成果不仅仅是绘在纸上的地形图,更重要的是它提交可供传输、处理共享的数字地形信息.对龙岩学院2005级工程测量专业学生在数字化测图实习与实践的过程中,遇到的问题及注意事项做简要的分析.  相似文献   

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