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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 296 毫秒
1.
正每一个关卡都不简单,每一次前进都有未知的危险,假如有一天,你走进了一个杀机四伏的密室,你将怎样脱身呢?电影游戏化,一个并不陌生的词汇。游戏空间与现实叙事场景虚实的结合我们已经在《头号玩家》《动物世界》等片里目睹过。而在去年,《荒野大镖客》和《底特律》都冲击着电影的传统叙事和视觉表现。电影与游戏相互融合,电影游戏化和游戏电影化的趋势越来越明显,尤其在类型片的试用上。  相似文献   

2.
随着计算机游戏技术的飞速发展,由游戏引擎实时渲染出来的图形效果越来越接近于离线渲染,成为3D动画电影制作的一种新的技术手段.本篇论文提出了一个新的技术,即在游戏引擎里半自动地控制虚拟摄像机来制作游戏电影.与手动控制相比,半自动控制摄像机会拍摄出更加稳定和精准的游戏电影镜头.与全自动控制相比,这项技术为游戏电影制造者带来更多的创作自由.最关键的是,这个技术能结合视听语言的原理使得游戏电影制作变得十分便捷和高效.  相似文献   

3.
张巍 《特区科技》2009,(11):34-34
危机后,蜷缩在沙发里看电影成了很多人逃避现实的绝佳选择。而只要每月支付8.99美元,就能在电脑、电视乃至游戏机上,通过Netflix欣赏上万部电影和电视节目。  相似文献   

4.
今年暑假电影充满了浓浓的游戏风,除了从游戏改编成电影的作品不少,也有因为电影卖的好,被游戏厂商相中而签下游戏制作版权,而本期的劲爆特企,我们则特别为读者们搜集了有关这些电影的周边玩具,来一场“电影玩具明星”的盛大聚会!  相似文献   

5.
在电影《美丽心灵》的开头,有这样一个镜头——数学家约翰·纳什坐在普林斯顿大学的校园里,俯身对着一个棋盘冥思苦想,棋盘上分布着一些看上去像卵石的黑白小棋子。在“围棋”这种古老的亚洲游戏中的挫折促使纳什探究这个游戏的数理机制,而正是这个研究使他最终获得了诺贝尔奖  相似文献   

6.
本文详细介绍游戏美术设计师在游戏设计里的分工情况,以及美术设计人员在工作过程中需要具备的素质要求两个方面进行探析,提出游戏美术设计在游戏设计过程中策略。  相似文献   

7.
崖风 《世界博览》2011,(14):80-81
他要把"电影还给电影"在钱越来越多、情怀越来越少的电影产业里,王千源宁愿做一个"商业大片"里的"失踪者"。  相似文献   

8.
在今年E3大展的柯纳米展厅中,柯纳米公司向业界展示了该公司广受好评的匿踪动作游戏《合金装备》系列的最新一集《合金装备3:食蛇者》。虽然只是一段演示动画,但是它给玩家和业界带来的震撼却是不容小觑的。该系列游戏的制作者正是业界鼎鼎大名的小岛秀夫。小岛从小酷爱电影,所以他设计的游戏受电影的影响很大。玩过《合金装备2:自由之子》的玩家都会记得子弹划过Snake脸颊时,冲击的气浪使画面产生扭曲的那一幕,正是《黑客帝国》中经典镜头的再现。《合金装备2:自由之子》中使用了大量的电影手法,这对从小就想当导演的小岛来说,也算是圆了…  相似文献   

9.
在小学英语教学课堂中采用游戏教学方法,将游戏活动融入整个英语教学里,不但可以大大提高儿童学习英语的兴趣,还能充分考虑到儿童学习的心理特点,使原本枯燥的英语学习变得更加有趣,教学变得更加有效。本文分析了小学英语游戏教学的价值及步骤,  相似文献   

10.
虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传片、娱乐游戏、教学应用、医疗和心理学交互应用等.按交互等级可以将它们分为全景交互、剧情交互和完全交互.对VR交互内容面临的瓶颈以及VR技术尚有的缺陷进行了分析,包括VR电影存在的瓶颈、当前VR游戏及VR设备存在的问题等.最后展望了VR技术未来的发展方向.  相似文献   

11.
你喜欢在游戏中要宝吗?还是你喜欢在游戏中搞怪呢?不论你是要宝高手还是搞怪好手,请绝对不要错过《Seal online》,这款由Grigon Entertainment所制作的线上游戏除了全3D的世界外,超可爱的人物设定、明亮的画面幽默风趣又超搞笑的风格,在其他线上游戏里显的特别耀眼喔。  相似文献   

12.
浅谈电影中的服装   总被引:1,自引:0,他引:1  
在电影这门综合性艺术形式里服装起着重要的作用,本文选取心理学和社会文化的角度对服装在人物塑造和其他方面的作用进行了阐述,并据此提出了电影中服装的设计思想。  相似文献   

13.
随着计算机动画的发展,很多游戏实现了华丽的游戏场景设计和绚丽的角色动作制作,推动着游戏向真实电影级享受方向发展,营造更真实更自然的游戏体验。所以很多CG(Computer Graphics)爱好者或者初学者都存在一个误区:那就是游戏模型的制作流程及要求等同于CG动画中影视级模型的制作。这两者关键的区别就在于:CG最终的表现形式因为不需要具备交互性,都只有静帧或者动态影片两种表现。3D动画影像要求模型精致,所使用的材质也是精度很高,而游戏美术是服务于游戏的,游戏的最大特点在于画面是即时显示的,而不是像CG动画一样可以经过漫长的等待才得到一张精美好图。  相似文献   

14.
以首部曲重新引起热潮的星球大战系列影片,Lucas公司跟以往一样都会发行星球大战相关的游戏,例如《星球大战:急速飞梭》(Episode I:Racer)这款游戏便是从电影片段剧情中所衍生出来的游戏,而随这股线上风潮,星  相似文献   

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正随着《魔兽》、《愤怒的小鸟》火热上映,由游戏改编而成的3D电影也掀起了一股炙热的狂潮。在这个眼球经济的时代,3D技术已经成为一种大众广泛接受的技术,而3D电影在某种意义上也成为投资雄厚、特效繁多的票房大作,不过由于3D特效华丽太过抢眼球,很多观众在看完之后,往往反映看了一堆绚丽特效,却不知道讲了什么故事的观后感,所以很多电影现在都用当红的IP进行改编,这样既可以吸引到核心受众,又可以让观众比较轻松地代入世界观。随着《魔兽》、《愤怒的小鸟》火热上映,由游戏改编而成的3D电影也掀起了一股炙  相似文献   

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王冰 《世界知识》2022,(7):17-19
<正>元宇宙概念最初源于科幻小说,后来被电影和游戏行业广泛接受和推广,比如电影《头号玩家》《阿凡达》以及游戏《我的世界》《魔兽世界》等都有元宇宙概念的影子。目前元宇宙尚无清晰完整的定义,主要是指一个用户可以通过替身(avatar)进入,  相似文献   

17.
高仓健随着大银幕来到中国的时候,正值全国人民把看电影作为头等娱乐大事的年代。适逢全民观影热潮,高仓健以其沉稳和极具安全感的形象迅速走红。写就这篇文章的时候,《千里走单骑》基本上已经从全国院线中撤下来了,高仓健再一次离去。不管他会不会再次回来,中国观众、本土电影、进口电影在相当长的时间里,都将是一个相互关联的结构。  相似文献   

18.
黎琴 《科技信息》2011,(15):J0133-J0133,J0121
作为同样源于戏剧里的角色塑造,相对电影里演员的表演而言,动画里的视觉造型往往更为重要。动画从"赋予生命"这样的定义,最初对漫画形象的采用,到对各种艺术样式的借鉴。可以发现在电影镜头语言与美术视觉语言并存的状态里,始终是动画的角色形象最终会被观众牢记,从而导致动画衍生产品的开发的可能,而不像电影那样是情节或者镜头占据更加重要的地位。因此,动画角色造型在动画专业的课程里的重要性必须被充分意识到。  相似文献   

19.
2013年9月9日下午,国内首创大型3D培训游戏"安利人生90天"在上海电影广场举行上线发布会.安利大中华副总裁、安利大中华培训中心院长刘明雄表示,该游戏在安利营销人员培训体系当中,占有重要的位置,因为它将"在实战中学习"变为了现实,却毫无"伤亡".通过对新人阶段的培训,以及安利事业的游戏模拟,使整个培训体系更加立体与完整.  相似文献   

20.
还记得几年前的那款《金庸群侠传》单机版游戏吧,那个用野球拳的小虾米在游戏中亲身经历与14部金庸小说里的人物互动的江湖生涯,最终步上一代大侠的宝座。在那个精品国产游戏还比较匮乏的年代,这款游戏曾掀起了不小的高潮。如今,在这个网络游戏声势浩大,异军突起的新游戏时代,有制作大型多人在线游戏《网络三国》丰富经验的中华网络终于不负众望,开始紧锣  相似文献   

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