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文化产业迅速发展的今天,文创产品市场呈现出“百花齐放”之盛况,同时又无可避免的出现文创产品同质化严重、地域文化特色不突出等弊端,为此文章以探索山东地域特色文创产品发展为切入点,围绕山东地区丰富的地域文化资源,民间传统工艺,通过提炼地域文化元素,挖掘地域文化内涵等方法,来打造山东文创产品设计品牌,在包装设计、服装设计、日用品设计以及数字融合等方面对文创产品进行设计开发构建,以期山东的地域特色文创产品能够丰富独特,取得良好的经济效益和社会影响力。 相似文献
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镇江西津渡历史文化街区文创产业发展现状:商业店铺形式较单一、地域文创产品开发少、文创产业发展程度较浅。可采取以下措施发展文创产业:以“渡口文化”串联景点,进行整体化设计;挖掘“渡口”文化,避免产品同质化;线上线下同步营销,尝试多种经营模式;加入“渡口”文化体验,赋予文创互动性;结合政府扶持,培育“渡口”文化产业。 相似文献
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骆俊峰 《浙江万里学院学报》2024,(1):35-41
新时代海洋强国战略背景下,海洋文创产业正逐渐成为海洋经济的新增长极。在实现海洋文创产业高质量发展过程中,知识产权保护是其必不可少的法律保障。新《中华人民共和国专利法》(以下简称《专利法》)纳入了局部外观设计,这对于激励包括文创产品在内的创新设计产业的健康发展具有重要的制度意义。以舟山渔民画衍生品为代表的海洋文创产品可以是手工制品,也可以是批量化的工业制品,其具有装饰性美学特征的外观设计通过附着于文创产品而实现外在表达。衍生品具有艺术性和实用性的双重属性,作品倾向于主观艺术感受,外观设计专利通过艺术性表达方式实现产品适销之实用目的,通过外观设计专利特别是局部外观设计专利进行保护的模式具有实践优越性。 相似文献
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博物馆作为社会公共机构,承担着提高国民素质和提供公共文化服务的重要使命。近年来,“故宫模式”为中国博物馆及其文创产业指明了发展道路,博物馆文创产品不仅能以其经济效益“反补”博物馆事业的发展,还能向社会大众传播博物馆文化,因此博物馆文创产品开发具有重要的社会、经济和文化研究价值。根据故宫文创产品开发新思路对陕西历史博物馆文创产品进行创新设计,依据创新思维并参考优秀个案对陕西历史博物馆人文主题、文化价值及人文内容作出重新界定,提出创新开发建议,以促进陕西历史博物馆可持续发展。 相似文献
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本文研究移动AR技术与旅游文创产品的结合路径,以马尾船政文化为例阐述AR技术与文创产品结合的具体设计思路.通过三维技术构建虚拟的船政文化建筑和文物模型,应用图像处理技术进行卡通式的文创产品卡片和产品包装设计,结合Unity引擎和Vuforia引擎技术创建配套的"船政在AR"APP.该系统将技术与艺术结合来实现文化知识的... 相似文献
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杨志玲 《南阳理工学院学报》2023,(1):122-128
近年来,国家出台的相关产业政策和指导意见加大了对文化创意产业的扶持力度,对中国传统文化符号的灵活妙用,成为传统商品获得市场竞争优势的最大砝码。本文主要是从个人所设计的几款文创产品的体会中,简单分析一下文物元素在文创设计中所呈现的几种转换方式及利用的方法。 相似文献
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图书馆文创能促进图书馆资源最大限度的利用,增进与读者关系。针对公共图书馆文创产品开发难题,考察日本公共图书馆文创设计发展历程,厘清角色文创的开发优势。结合日本高校图书馆和地方公共图书馆的大量角色设计案例,总结出吉祥物和动漫角色文创的不同设计手法,阐释角色群设计的功能价值;继而提出借鉴日本图书馆角色文创的经验,从创作能力、人才培养、融合推广和商业开发等提出图书馆文创设计的改进路径。 相似文献
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《南阳理工学院学报》2017,(5):92-97
近年来,文化创意产业成为世界经济的主要贡献力与驱动力,各国、各地区纷纷制定不同的产业政策来推动、扶持、发展本国或本地区的文创产业,以期实现其经济结构的调整和转型。随着文化创意产业逐渐进入快速发展期,文化创意产业人才也逐渐成为行业的殷切需求,各国、各地区的高校和研究院、研究所纷纷设立与之相关的专业以助力文创经济的发展。在这一时代大背景下,为推动两岸高校文化创意产业的联合与学术交流,以"文化创意产业发展与人才培育"为主题的两岸文创产业本科学术联盟会议在台湾元智大学举行。文章依据与会专家学者的相关主题发言、回应以及切磋探讨,对本次会议内容进行了整理归纳与综合分析。 相似文献
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乔娜 《科技情报开发与经济》2021,6(10):9-14
通过文献研究、调研实践与案例分析,系统梳理了红色文献文创产品的开发类型,探究了红色文献的文创元素提取与运用,为活化红色文献找到行之有效的推广策略,从跨界尝试数字人文、革新推广方式以及深挖本土红色文献等方面,为红色文献文创产品未来发展提供建议. 相似文献
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目的 研究国家级非物质文化遗产重庆梁平木版年画数字文创设计的新方法,让大家能有数字交互的参与感,让平面化的年画版面更加立体地呈现在大众的视野中。方法 运用主要形式为通过VR扫描,让观众能直观地看到年画色版的各个图层与组合后的效果,在VR眼睛与HTC的配合下,能让观众有效地参与非遗年画互动创作。结果 有效地简化了年画在设计过程中的繁复性,同时很大程度地减少了非遗体验活动中对材料的无效使用与漫长的耗时。结论 “虚拟年画”打造传统非遗年画并生成数字文创的方法,融通了传统与现实,有助于深度挖掘非遗类数字文创的文化主题,保证数字文创产品文化层次结构的完整性,是传统文化创新式传承的新思路。 相似文献
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社会经济发展及生活水平的提升会改变民众的消费观念,文化创意型产品消费比重上升,为文创产品开发迎来新机遇。高校担负着文化传承的重要职责,高校文化创意产品成为校园文化传播的重要渠道。以西安文理学院为例,通过调查研究,深入了解高校文创产品开发现状与存在问题,探索校园文创发展方向和对策建议,促进高校形象建设和文化建设,为高校校园文创发展提供参考借鉴。 相似文献
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