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《大众科学.科学研究与实践》2001,(9)
最近国内已经有许多款韩国网络游戏,说今年是网络游戏年一点也不过分。作为一个游戏爱好者,又曾经一段时间从事过韩国游戏对中国市场的策划,我见过不少出色的网络游戏,但有一款游戏却不能不提,那就是《绿野仙踪Online》,我所了解的游戏中最具有新鲜感的一款游戏。游戏以人与自然、昆虫等故事人物为素材,清新可爱,活泼生动。难怪《绿野仙踪Online》一推出,就囊括2000年韩国游戏支持中心举办的“优秀游戏事前支持大赛”中六项最高分,名列第—。 相似文献
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清源 《大众科学.科学研究与实践》2004,(4)
说起这款《秘境Online》,我们就不得不提及几款单机游戏,如果你曾经是一个不折不扣的单机游戏玩家的话,那么你一定还记得一款叫做《盖亚大地传说》的游戏,在当初那款游戏曾经凭借经典的战棋游戏模式而获得了众多玩家的青睐。如果你现在仍然是一个狂热的单机游戏玩家的话,那么你也一定知道《光辉传承》和《秘境神话》这两款游戏,它们都是由《秘境Online》的制作公司阳展科技开发的。可能看到这里有些读者会感到奇怪,明明要介绍一款网络游戏,却提单机游戏做什么?后两款单机游戏倒也罢了,总归还是同一家公司做的,但怎么又和前面说的《盖亚大地传说》扯上关系了?笔者之所以这么说肯定是有其中原因的,各位稍安勿燥,且听笔者慢慢道来…… 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(3)
《三国策online》将传统三国策略游戏网络化,让玩家可以与其他玩家一较高下,不仅可以与其他玩家一起征战(合作或对抗),征战的结果更可让玩家在三国的世界中建立自己的势力及社会地位。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(4)
本月的榜单与以往差距不大,都是熟客,唯一较值得注意的,就是《传奇》已经冲到亚军之位,直逼石器大老而来,看来华义不赶快发布3.0版本(伊甸新大陆)不行了。另外有鉴于台湾省网络游戏排行榜上几乎都是常客盘据的情况下,这次老龙特地把还在测试中的游戏也放入到排行榜的评比当中,因此该排行榜也将以“人气”作为名次分布的主要依据。老龙这么做不是没有原因的,因为台湾的游戏厂商要推出网络游戏时都比较严谨,通常都会有一段很长的测试期间,而且常常都是好几个月,在这段时间内,开放让玩家先试玩测试,再逐步针 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(10)
继《吞食天地online》,中华网龙在8月公布了一款3D武侠风格的网络游戏,除了延续中华网龙一往的武侠风,《东方传说online)也是网龙第一款纯3D的游戏。玩味的是该游戏引擎并非网龙自行所研发,而是购买自澳洲游戏公司的引擎。再之前网龙曾表示过《金庸群侠传》也将逐步走向3D版,不知是否也是以此引擎下去做改版。 相似文献
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山人 《大众科学.科学研究与实践》2004,(3)
相信所有的玩家都和笔者一样,在第一次看到这款游戏名称的时候,简直难以判断这个游戏名称本身的意思是什么,那么,在对这款游戏展开介绍前,还是让我们花些时间来了解一下这款游戏为什么起这样一个名字吧。传说,在十二之天同时开启之日,江湖中将会出现新的奇迹。在《十二之天》中,江湖分为四大势力,它们是追求正义的正派、横行霸道的邪派、诡异的魔派和窥视江湖权利的天神密教。随着追求目标的不同各派之间展开无端的战争,英雄的青春寄托在剑刃上,英雄的梦埋没在血腥战场中,无法逃避的战争中,谁将是知晓“十二之天”真正秘密的人,谁又是划出新时代的那位英雄?这一切的谜题,都将由玩家亲手去解开。 相似文献
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侯赛因·艾哈迈德 《大众科学.科学研究与实践》2004,(4)
由韩国单机游戏之王SOFTMAX公司与NEXON公司共同所制作的第一款在线RPG游戏《天翼之炼》(TalesWeaver),与其它在线游戏最大的不同,就在于这一款是以剧情性在线动作RPG(Dramatic Online Action Role-Playing Game)的模式做为主要架构的游戏,究竟这款游戏有什么独到之处呢?接下来就为各位详细介绍一下这款极具潜力的网络游戏。 相似文献
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开心 《大众科学.科学研究与实践》2002,(Z1)
轩网的世界里无奇不有,一开始的新手村有很多npc可以交谈,而且都有一些好玩的小任务可以解当然。解完之后也会有好康的,可能是道具、或经验值啊,都是告诉你如何在此游戏的操作及控制接口中上手。最有趣的是各种 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(5)
金庸又推出新版本了!这次则是将版本推到了侠客岛,在金庸的所有作品中,《侠客行》算是曝光率较少的一部作品(不管是在改拍电影、电视剧或游戏),因此里面的主角的大名就不见得是众口皆知了。但本云很喜欢这部作品啊,一大半的原因得归功于李白的那首“侠客行”…“十步杀一人,千里不留行”,看来网络游戏真正把李白先生的诗句给实践到底了。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(8)
蚂蚁:这个夏季炒得很热的网络游戏金庸群侠Online终于发行了。虽然实际并没有想象中那么好,但是纯金庸的武侠背景还是迷倒了很多武侠迷。玩这个游戏需要很清晰的思路,武侠网络游戏到最后比的都是恒心与耐性,不是每个人都可以当武林高手的。为了今后的发展,首先要决定好你要拜入哪个门派,要当武林高手还是工匠?如果你是新手,这篇文章会给你指导性的意见,如果你是高手,就请略过,等待我们下期的详细经验吧! 相似文献
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异界·龙之影 《大众科学.科学研究与实践》2002,(3)
“滴滴”,蚂蚁JJ那酷酷的mm头像又一次敲开了我qq的大门,原来是约我写大话西游攻略,呵呵,本人自大话测试开始玩到现在,也总结出了些许经验,小龙我爽快的接下了任务……在若干通宵的奋笔疾书之后,终于有了这篇大话攻略,小龙不才,有误之处还请大GG、大JJ们多多指教。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(3)
在《轩辕剑》系列游戏里曾经出现过两大最让人心有余悸的魔头,一个是西方世界的撒旦大魔王,另一个则是中国上古时代的魔头蚩尤。蚩尤的存在在中国历史文化中与黄帝和轩辕剑有天生的命脉联系,传说中这个青面獠牙的魔头在游戏中会是什么样,在不久的将来就将见分晓。不过如果你对那一段文化了解的话,那么你应该已经可以猜到随蚩尤的出现,轩辕网络世界里将同时出现哪些强劲的敌人。那些与蚩尤曾经共同对抗黄帝的怪物种族们都将是本次蚩尤的到来带给玩家们的恐怖大礼。目前所得到的情报是,蚩尤 相似文献
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一款由华裔加拿大人设计的飞行背包正式亮相,它可以单靠高压水流便将使用者送入空中。这款名为“JetLev—Flyer”的飞行背包能够喷射出两条强大的水流,使用者可在水压作用下起飞并进入距地面约9米的高度。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(9)
才刚把玩家送上侠客岛,《网金》又要出资料片了,这次资料片的主题是金庸大作中最具神秘色彩的武功—葵花宝典,在原作《笑傲江湖》中黑木崖、梅庄、嵩山派这些具代表性的场景,也将随之与玩家见面。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(4)
自《百战天虫online》公测1个多月以来,不少玩家都投入到了虫虫大战中来,为成为“神龙”而不懈地努力。该游戏的确具有不可小觑的潜力,地图之多,工具之繁,作战形式之多变都让玩家爱不释网。笔者虽还是菜虫一只,却也斗胆班门弄斧,细细陈述下这1个多月来 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(3)
数千年前,真实整个大陆是很先进文明的,由于人们过度的开发,大地起了效应变化,大陆上的生物面临前所未有的毁灭危机,有鉴于此,光明精灵王为了解救生灵,带领了四大精灵前往净化大陆。也为了降低人民在净化过程中所受的伤亡,光明精灵王特命玛蕾菲雅与四大精灵将部份人民迁 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(8)
庞大之任务!写实之场景!!强悍之敌人!!! 看我施展衡山内功招式“笑傲江湖”以迅如疾风的速度遨游在各大城镇都市,突然间内心深处浮出一个想法,难道笑网没有其他的地方可以去吗?对于有此想法的玩家有福了^^ 笑网3.0增加了超多的场景与任务,对于任意施展轻功漫步在笑网世界、喜欢解超级任务、狂热打怪寻宝的玩家,这次增加的场景与任务多到让你惊喜,马上拿起鼠标疯狂在沉浸在笑傲江湖的世界里! 相似文献