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相似文献
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1.
本文在实际应用的基础上 ,探讨了 CAI课件在数学教学中的作用 ,分析了在数学教学中应用CA I时应注意的问题  相似文献   

2.
针对目前普遍存在的课件利用率低、资源分布不均衡、分类不详细等问题,开发了基于Struts框架的课件发布系统。介绍了Struts框架的概念及其工作原理和系统的总体功能及数据库设计;以课件发布系统登录模块为例分析了采用Struts框架进行系统开发的流程。  相似文献   

3.
为了加强微生物学的多媒体教学,阐述了开发微生物学多媒体网络课件的功能要求,课件框架和模块设计,着重介绍了教学课件、课堂练习、师生互动等关键模块的设计与制作思路和实施方法,课件的特色和应用效果,并提出了继续完善的方向。  相似文献   

4.
基于Visual.NET技术的网络课件的开发与设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
Visual.NET技术是一种适合开发Web应用程序的编程框架.本文阐述了.NET技术基本概念、编程框架、开发语言、数据库系统等;介绍了使用该技术进行网络课件开发的设计和实现方法.实践表明,该方法便于网络动态的维护,有效地提高了网络课件的可扩充性和课件的开发质量.  相似文献   

5.
王先  许本胜  王灿 《科技信息》2012,(34):309-310
本文介绍了网络课件的设计与制作过程,利用Dreamweaver进行课件总体框架的搭建、栏目及章节导航的制作以及课件网络站点的建立,并给出相应的制作程序。利用PPT、ispring等软件进行媒体课件制作和转化格式,实现了多媒体课件的网络化演示。本文所阐述的设计与制作方法,对课程教学的网络化具有借鉴作用。  相似文献   

6.
随着现代教育技术应用和普及,多媒体课件为课堂教学带来了极大的方便,大大提高了教学效率,同时也加强了教学效果。但也正是由于多媒体课件的方便性,往往容易让教师在设计课件时忽略整个设计的目的性、启发性、主体性和互动性。课件制作精美,但学生接受效果却不尽如人意。笔者通过"自然保护区的建立"课件设计和应用过程,谈谈多媒体课件的设计与应用原则。  相似文献   

7.
分析当前高校多媒体课件制作的现状,提出《普通物理》网上多媒体教程的设计方法、基本框架和脚本编写理念,介绍了网络教程课件素材的收集、制作方法和制作的主要技术手段。  相似文献   

8.
分析当前高校多媒体课件制作的现状,提出<普通物理>网上多媒体教程的设计方法、基本框架和脚本编写理念,介绍了网络教程课件素材的收集、制作方法和制作的主要技术手段.  相似文献   

9.
李婉 《科技资讯》2014,12(19):239-239
随着多媒体教学手段的普及与完善,作为教学主体的老师要正确和充分认识到课件的主要功能,据此充分发挥课件的作用。同时也要反思课堂教学课件设计制作应用存在问题的分析。  相似文献   

10.
健美操CAI课件是对健美操教学的有效辅助.对健美操CAI课件的设计思路、课件内容结构、制作流程进行了详尽的描述,阐述了CAI课件在健美操教学中应用的意义.旨在为健美操教学课件的设计与制作提出一些有益的补充.  相似文献   

11.
一种面向对象组件的特征提取与匹配方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了实现面向对象组件的计算机画定位与检索,定义了刻面、首记录特征、组件模式等概念来刻画组件的特征提取,设计了基于组件匹配度的组件搜索算法,该算法能够通过对组件继承空间和组装窨的启发式探索求取所需组件的最优覆盖集,这种基于分类和人工智能图搜索策略的组件匹配方法较自然地反映了面向对象组件的形成过程,具有较好的可操作性。  相似文献   

12.
根据当前软件开发的现状,提出了一种在保证当前开发质量及效率的前提下,还能让以后的软件开发人员重用已开发软件资源的“再用式”软件开发方法,该方法结合了面向对象及快速原型法的优点:针对软件开发中的需求多变性,用快速原型法进行需求分析,在后续的开发中,以面向对象为基础,用各种“级别”不同的可重用软部件组装系统,在对软部件不断的创建(只在没有所需部件时才创建)、重用及组合中完成系统的开发.这种方法可以有效地提高软件的整体开发效率.最后对该方法的进一步研究方向进行了探讨.  相似文献   

13.
基于软件体系结构,从需求分析出发,讨论适合此系统的体系结构设计决策,分析系统设计的实现过程,设计并实现一个面向复用的软构件信息系统.该系统能使管理人员有效地组织和管理各类软构件实体和相关角色信息等,开发者可以在此高效检索到需要的软构件,构件生产厂商可以方便提交自己生产的构件,有效管理软构件以提高软件开发效率.  相似文献   

14.
提出一种新的软件构件设计方法,引入了实体构件和连接构件的概念,给出了它们的描述形式.实体构件和连接构件具有相似的语义模型,它们都可以通过插口为其他构件提供连接服务.  相似文献   

15.
介绍了软件无线电的概念、组成和特点,分析了研究软件无线电信息处理的意义及可行性,阐述了面向对象的方法,将面向对象的方法与软件无线电的设计思想相结合,提出了应用于防空C^3I系统中的面向对象的软件无线电信息处理的概念,并研究了其设计方法。  相似文献   

16.
软件重用在故障诊断专家系统设计中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
简述了故障诊断专家系统的概念,介绍了在开发与设计过程中所用到的软件重用技术、面向对象方法以及领域与领域工程的方法,通过对故障诊断专家系统进行领域分析,同时应用面向对象的方法,设计出了故障诊断专家系统的可重用构架和可重用构年,并将其构造到一个实用的系统中,作为结论,软件重用技术在实际应用中切实可行,并且可以大幅度提高系统的设计与开发效率。  相似文献   

17.
分布式机器人控制器体系结构的研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文提出了一种分布式机器人控制器的体系结构,采用以太网作为系统总线,统一的通信协议实现了从Internet 到设备底层的无缝连接.控制器采用面向对象技术以及模块化的设计方法,并对软件组件进行CORBA规范封装.所设计的机器人控制器不仅可以实现本地的示教再现和离线编程操作,还可以通过网络实现对机器人的远程控制.  相似文献   

18.
面向对象的家用电器模糊控制器开发平台的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王季方  卢正鼎 《河南科学》2001,19(3):278-280
运用面向对象的程序设计思想和方法 ,对家用电器模糊控制开发平台进行分析与设计 ,给出了家用电器模糊控制开发平台的面向对象分析模型和面向对象设计模型。应用家用电器模糊控制开发平台可大大提高模糊控制系统设计质量 ,缩短设计时间。  相似文献   

19.
通过对数控软件的标准化、规范化研究,运用面向对象机制,对数控软件功能与数据进行抽象并进行封装,设计成具有稳定、通用接口的可重用的软件芯片,建立一个类似硬件芯片的高可靠性数控系统软件芯片库.设计了软件芯片库管理器;实现芯片库的浏览、检索及维护,以及图形化应用程序集成工具;完成应用程序的功能配置与代码生成;实现CNC软件的自动化或半自动化开发  相似文献   

20.
针对现阶段掌纹识别相关软件开发中的问题,采用基于构件的软件开发技术,结合掌纹识别各类算法的特点,集成实现了软件平台,并分析了平台中各类相关构件的获取、分类和组装方法。本软件平台采用可复用软构件技术,实用价值高,而且该平台有效缩短了系统开发周期,并降低了软件维护难度。  相似文献   

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