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基于Web的虚拟现实仿真实验室设计 总被引:8,自引:0,他引:8
从虚拟现实与系统仿真各自的概念、特点等出发,阐述了虚拟现实和系统仿真的联系和区别,同时重点阐述了基于Web的虚拟现实仿真的技术实现方式和表现手段,在此基础上提出并实现了一个基于Web的虚拟实验室设计。 相似文献
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DIS演练过程的记录与重演 总被引:2,自引:0,他引:2
目前,分布式交互仿真(DIS)已经成为武器对抗、武器性能测试的重要手段。在DIS仿真过程中,过程数据的记录与事后的重演对演练过程的再现起着决定性的作用。本文就DIS演练过程的记录与事后重演的技术进行了讨论。 相似文献
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军用分布式交互仿真(DIS)原型系统的实现研究 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论以军事训练为目的的分布式交互仿真技术,分析了DIS设计需考虑的若干主要问题、一致通信环境、仿真应用开发的客户服务器环境,并在此基础上给出一个DIS原型系统的网络结构、功能原理与性能分析。 相似文献
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基于Agent方法体系的VR仿真研究 总被引:6,自引:1,他引:6
分析了Agent研究和VR研究的现状,指出利用Agent技术研究VR的自然一致性、并且说明该技术可以克服VR研究中的难点。最后,给出了一个典型的Agent结构用于在AOP下对VR仿真系统进行描述。 相似文献
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分布交互仿真体系结构的现状与发展 总被引:10,自引:5,他引:10
本文针对分布交互仿真的体系结构进行综述,阐述了目前基于IEEE1278标准的分布交互仿真(DIS2.x)体系结构的技术基础、特点及其局限性,并结合高级体系结构(HLA)的产生背景、内容和指导原则,阐明了分布交互仿真体系结构的发展趋势和研究重点 相似文献
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高级体系结构(HLA)和新一代的分布交互仿真 总被引:13,自引:3,他引:13
基于HLA的定义和组成,本文分析它对分布交互仿真(DIS)技术的影响及与目前基于IEEE1278标准的DIS2.X的差别;分析如何实现从现有的DIS模式向HLA模式的转换;最后论述了新一代的分布交互仿真应在HLA技术框架的指导下,制定出相应的标准,以满足更广范的应用需要。 相似文献
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认真研究了当前分布交互仿真系统的体系结构,指出了存在的问题和国内外最新研究成果。详细分析了舰艇分布交互仿真系统的特点、功能作用和基本构成,并给出了一个简单的系统构成。 相似文献
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面向武器装备系列研制的灵境仿真研究 总被引:1,自引:0,他引:1
首先阐明面向武器装备系列研制的灵境仿真研究的重要性及其学科归属.根据实施约束条件,将本项研究定位于应用基础研究.基于90年代的计算技术基础设施,将VR仿真开发系统的技术目标设定为自学习、自优化、目标驱动的自产生式建模与仿真环境.在1995年已实现的人工智能嵌入面向对象编程AI+OOP形式化体系中,通过知识封装赋予对象以知识禀赋和似人的精神属性.把AIOOM开发平台提升到面向智能体层次.文章给出Agent设计及实现的形式化描述,并通过二个实例说明该系统的可行性和优势.最后,展望系统发展方向并指出待努力解决和问题. 相似文献
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武器系统分布仿真研究 总被引:2,自引:2,他引:2
对大型武器系统分布仿真方法进行了研究,提出了利用RPC(远程过程周期)和共享内存方式来实现的武器系统分布仿真设计方案及协调运行机制,它能够在异构环境下工作,并能够达到粗粒度分布仿真系统的实 时性要求。 相似文献