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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
基于决策在体育运动中的重要作用以及情绪与认知之间的密切关系,采用自编的篮球运动员运动决策测试系统,通过两个实验,探讨了情绪、情绪调节策略以及人格特质对篮球运动员运动决策的影响.实验一考察了不同性质情绪对运动员决策的影响,结果表明,消极情绪下的决策正确率显著低于积极和中性情绪状态下的决策正确率.实验二在实验一的基础上,进一步考察了在消极情绪状态下,情绪调节策略、人格特质对运动员决策的影响.结果表明,采用认知重评方式时的决策正确率显著高于采用表达抑制方式的决策正确率,人格特质的主效应以及情绪调节策略与人格特质两者交互作用不显著.本研究有助于更好地揭示情绪、情绪调节策略以及人格特质与运动员决策之间的关系.  相似文献   

2.
P300是与注意、辨认、决策、记忆等认知功能有关的ERP成分,用于研究运动员以及锻炼人群的认知加工特点.回顾P300在体育运动领域中的研究文献发现,P300主要用于研究运动对普通人群认知功能的影响应用于运动员的认知加工过程.  相似文献   

3.
针对3D影片中出现的上边框效应是否会引起人体不适的问题,对35名志愿者先后观看明显含有上边框效应和不含上边框效应的3D片段后的P300峰值和潜伏期进行了系统研究.实验结果表明志愿者在观看含有上边框效应的3D片段后P300的峰值明显高于观看相应不含上边框效应的3D片段后P300的峰值,相应的潜伏期无明显差异.结合P300峰值和潜伏期的实验结果以及志愿者主观评价,可知短时间上边框效应会导致人体出现不适感.结果表明为了保证观看观众的舒适感,3D影片中上边框效应内容不宜过多.  相似文献   

4.
针对决策指标值是区间灰数的水库洪水调度问题,考虑决策者受心理因素的影响,提出一种基于后悔理论的理想点决策方法.首先根据已建立的决策指标体系构造评价值为区间灰数的样本矩阵,并对各指标进行标准化处理,确定正、负理想方案,决策者将各方案分别与正、负理想方案比较时会出现后悔和欣喜的心理行为,并得到后悔值函数和欣喜值函数,将综合欣喜后悔值由大到小进行优劣排序,从而得到最优方案.以陕西某水库防洪调度决策为例,求解验证了该方法的合理性与可行性,为解决不确定性决策问题提供了一种新思路.  相似文献   

5.
针对犹豫模糊集多属性群决策问题,从点坐标的角度出发设置了一类决策算法,更改了犹豫模糊集的表示方法,在此情形下建立了判断2个犹豫模糊元的大小比较规则与测度2个犹豫模糊元的距离模型,分别建立了计算决策专家客观权重、综合权重和属性的个体权重、整体权重以及综合权重的计算方法。在不同的决策专家权重类别与属性权重类别下,利用Maclaurin对称平均算子对犹豫模糊元进行集结以获取各方案的综合属性值进行排序。数值算例分析表明,利用点坐标建立的决策算法能够达到有效排序方案目的,同时,根据不同的决策专家权重类别与属性权重类别建立的9种决策模型得出的方案排序结果差异明显,说明决策专家权重类别与属性权重类别对决策结果的影响不容忽视,在具体的犹豫模糊集多属性群决策问题中,决策者应根据实际问题需要选择适当的决策模型,以更好地满足决策需求。  相似文献   

6.
近年来,后悔已经成为行为决策、心理健康等领域日益关注的焦点。研究证明,后悔在决策中起着非常重要的作用。本文简单概述了后悔的定义和理论以及影响后悔的相关因素,并大致总结了近年来国内后悔研究的一些发现。  相似文献   

7.
徐莹睿 《科技信息》2010,(8):385-386
由于市场环境存在非理性因素,加上决策过程中难以避免的认知偏差与情绪偏差,使得管理者实际决策中的行为并不总是理性的,这种非理性行为很容易扭曲决策,影响企业价值最大化目标的实现。本文介绍了包括损失厌恶、框架效应、偏好逆转、后悔厌恶、过度自信、沉没成本效应在内的非理性行为,并对如何在决策中减少这些非理性行为提出了一些建议。  相似文献   

8.
错误记忆是指人们错误地将曾经发生过的事情判断为从未发生,或者将从未发生的事情判断为发生过.本研究运用DRM范式研究反馈方式和项目关联性对词语的错误记忆的影响.结果表明:1)反馈方式的主效应不显著,即在不同的反馈条件下,词语的错误再认率没有显著差异.2)项目关联性的主效应显著.再认词语与学习过词表的语义关联性越大,其错误再认率越高.3)反馈方式和项目关联性的交互作用显著.对于中等关联程度的词语来说,肯定反馈条件下的错误再认率要显著低于无反馈条件下的错误再认率,无反馈条件下的错误再认率要显著低于否定反馈条件下的错误再认率;而对于高等关联程度的词语和低等关联程度的词语来说,接受不同反馈方式被试的错误再认率没有显著差异.  相似文献   

9.
本试验通过对山药种植方式、浇水量和浇水次数等因素的研究,发现采用打孔种植、生长期每亩浇水量为300m3时产量效应最显著.浇水次数对产量也有明显影响,但不同处理之间差异不明显.  相似文献   

10.
立体视频在无质量保证的互联网上传输时会引发立体视频左右视图的帧延时,影响观看质量.本文提出一种利用主观评价与客观脑电(electroencephalogram,EEG)相结合的方式分别对深度和水平延时运动立体视频刺激进行分析,并对二者的差异性进行比较.共有十名被试参加实验,被试观看随机呈现的不同延时等级包括无延时、延时1帧、延时2帧和延时3帧的立体视频片段,并对是否感知到延时效应做出主观判断,同时记录被试的EEG信号.从EEG信号中提取出事件相关电位(event related potentials,ERPs)并结合主观行为数据进行分析与比较.实验结果表明,为保证观看质量,深度运动立体视频中所能存在的最大延时帧数为1帧,水平运动中则不能存在延时效应.与水平延时运动相比,深度延时运动刺激产生的P300成分幅值变化范围更大,表明在深度延时运动刺激下大脑的活跃程度更高.同时,相同延时帧数的深度运动与水平运动刺激所产生的P300成分中,深度延时运动的潜伏期更长,这表明处理深度延时运动刺激所需时间更长.  相似文献   

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