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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 781 毫秒
1.
多环芳烃对2种海洋微藻的联合毒性效应研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本以青岛大扁藻(Platymonas subcordiformis),球等鞭金藻8701(Isochrysis galbana 8701)为试验材料,采用水生毒理联合效应指数法,比较了3种多环芳烃,蒽(anthracene),并[a]芘(benzo [a] pyrene)及1,2-苯并蒽(1,2-benzonthracene)单剂和混剂对青岛大扁藻和球等鞭金藻8701的急性毒性和联合毒性。实验结果表明:对青岛大扁藻,胁迫72h,蒽与苯并[a]芘的联合及苯并[a]芘与1,2-苯并蒽的联合为协同作用,蒽与1,2-苯并蒽的联合及蒽,苯并[a]芘与1,2-苯并蒽的联合为拮抗作用。对球等鞭金藻8701胁迫72h,苯并[a]芘与1,2-苯并蒽的联合为协同作用,其它联合均为拮抗作用。  相似文献   

2.
考虑颗粒间多种相互作用机理及颗粒碰撞后的凝并与反弹机制,建立声凝并微观动力学模型,对大粒径外加颗粒及两个邻近的亚微米细颗粒之间的声凝并微观行为进行数值模拟研究。结果表明,双模态颗粒声凝并行为主要表现为外加颗粒仅与一个细颗粒发生凝并,以及外加颗粒先后与两个细颗粒发生凝并,声尾流效应、重力沉降作用是双模态颗粒声凝并的重要机理。随着外加颗粒初始位置与波节间距的增大,外加颗粒与较近细颗粒的平均凝并时间变化很小,两者形成的团聚体与较远细颗粒的平均凝并时间显著缩短;外加颗粒距离波节很近时,其仍能与较近的细颗粒发生凝并。对于外加颗粒与较近细颗粒以及两者形成的团聚体与较远细颗粒的凝并,随着外加颗粒直径的增加,平均凝并时间显著缩短,凝并概率先增加而后趋于恒定。  相似文献   

3.
以多聚磷酸为催化剂,苯并冠醚和卤代羧酸作原料,利用取代反应合成了4种新的苯并冠醚,并通过红外光谱,核磁共振谱,熔点和分子量的测定确定了结构。  相似文献   

4.
首先分析当前并行工程中CAPP的研究状况,提出并行CAPP的概念,在分析并行CAPP任务的基础上,建立并行CAPP的体系结构,讨论并行CAPP开发方法学。  相似文献   

5.
和一般m-序列相比,串-并m-序列能够带来列循环性能的改善。该文介绍了一种利用串-并m序列来实现随机脉位的新方法,详细阐述了串-并m-序列原理,并给出利用串-并m序列原理,并给出利用串-并m-序列产生随机脉位序列的电路实现方案。  相似文献   

6.
2002年,全球并构风暴愈演愈烈,并购的规模和资金越来越大,所涉及的行业范围也越来越广,在这样的一个大浪潮下。我们的企业如何把握自己的命运,对于并构有一个怎样的认识,并给我们以怎样的启示,就这些问题,编者特介绍两个案例,以飨读者。  相似文献   

7.
论述了独立α集团模型下敲出反应机制,并在此基础上,通过拟合弹性散射的实验数据,推导出折叠势,并计算出敲出反应^16O(p,pα)^12C的微分截面,得到的结果与实验符合得相当好,并取得了一些有价值的结果。  相似文献   

8.
岳旭磊 《科技信息》2011,(6):344-344
本文针对高层建筑常见的梁柱节点不同强度等级混凝土的施工进行分析,参考资料并结合现场实践,提出合理的梁柱节点混凝土施工方法,并提出消除梁柱节点处裂缝的具体措施,保证工程质量并满足设计要求。  相似文献   

9.
根据分形理论用计算机模拟一些美丽、奇异的艺术图形,并把分形理论与数字图像处理技术结合起来,使生成的分形图形可人工干预,并创新地提出了对分形图形频域扰动的技术,以产生协调自然,丰富多彩,并具有较高艺术性的艺术图案.  相似文献   

10.
并沟线夹是带电作业中最常用的接续金具之一,针对并沟线夹容易因接触力不足、发热不均匀等原因而出现过热甚至烧毁的现象,文章建立并沟线夹的等比例多物理场仿真模型,在不同安装扭矩下,对其不同部位的电流密度、欧姆损耗和温度分布进行分析。结果表明,主导线和副导线与并沟线夹接触区域的电流密度及欧姆损耗的分布极不均匀,其中与副导线接触的并沟线夹下夹块接触区域欧姆损耗最高,达到19.6 MW/m3,由于电流密度和欧姆损耗分布不均匀,温度最高点也出现在与副导线接触的并沟线夹下夹块上。根据不同安装扭矩下的温度仿真结果可知,并沟线夹的温度随安装扭矩的增大而减小并最终趋于稳定,为了保证线夹在运行中的可靠性,螺栓的扭矩应保持在16 N·m以上。  相似文献   

11.
为提高人脸表情识别算法的识别率和鲁棒性,本文提出一种融合单演二值编码的人脸表情识别算法.该算法运用单演信号分析提取多尺度单演振幅、相位和方向三个正交互补的分量,使用单演二值编码对该三种分量的每个尺度进行编码及划分为多个矩形块子区域,并采用分块Fisher线性判别对其降维并提高识别率.实验结果表明:所提算法比传统人脸表情识别算法具有更高的识别率.此外,遮挡对比实验证明了所提算法比传统算法有更好的鲁棒性.  相似文献   

12.
以肌肉的控制量为基础,首先提出了一种面部运动的形式化描述方法,然后采用自顶向下的运动规划方法,对面部运动按时间、运动类型、奇点及控制量进行分割,获得面部运动单元.为了解决相邻动作单元之间不连贯的问题,根据他们之间的时间连接关系,采用不同的方法对动作进行“缝合”.最后设计了基于语义的嵌套式面部运动脚本,实现面部的复杂运动...  相似文献   

13.
人脸检测与识别   总被引:1,自引:0,他引:1  
人脸是人主要的身份特征之一,人脸识别在信息管理、身份验证、视频监控、机器视觉等领域有着重要的实用价值.本文以中央民族大学信息工程学院本科生人脸数据库为背景,从应用的角度出发,开发了基于人脸识别的学生身份确认系统.整个系统主要分为图像预处理、人脸检测和人脸识别三个部分.图像预处理包括图像大小归一和图像灰度均衡;人脸检测采用Harr分类器;利用PCA(主成分分析)获得投影矩阵和维数适中的能够表征人脸的特征向量;基于最近邻原则,进行人脸匹配.系统测试结果表明,该系统能够完成基于人脸识别的学生身份信息查询功能.  相似文献   

14.
目的 对面瘫动物不同模型相关文献进行检索,分析各种模型制备方法的优缺点,探寻适合不同研究类型模型的制备方法,从而为面瘫动物模型的制备提供实验依据。方法 检索近十年来面瘫动物模型制备的相关文献,对各种实验动物及造模方法进行归纳总结。结果 目前面瘫模型制备使用较多的动物有大鼠、小鼠、日本大耳白兔等,造模方法有面神经切断法、压榨法、牵拉法等。结论 目前面瘫模型的制备方法较多,各有优缺点,根据研究目的不同选择不同的造模方法,才能给针灸治疗面瘫提供科学依据。  相似文献   

15.
人脸图像年龄估计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决人脸识别中识别率随年龄变化急剧下降的问题,提出一种自动的年龄估计方法。通过年龄函数建立人脸特征与年龄之间的对应关系,人脸特征由形状特征和纹理特征组成。首先,通过改进的活动形状模型自动定位人脸形状特征点,再通过形状拉伸获得单纯的纹理图像;然后用主分量分析分别得到形状特征向量和纹理特征向量,合成作为人脸特征;最后,按照最优化的准则得到年龄函数,结合人脸变老方式的分类,自动估计年龄。实验结果表明,这种方法对年龄估计十分有效,平均200人的多年龄人脸数据库上的估计误差为1.1 a。  相似文献   

16.
基于核函数因素分解模型的表情合成与识别   总被引:2,自引:0,他引:2  
人脸图像合成是新一代人机交互中的重要技术。传统的三维模型加生理模型的方法可以生成真实的人脸表情图像,但是其中的计算复杂度很高。该文提出了一种基于样本的方法,将不同的人和不同的表情看作影响人脸表情图像的两种变化因素,利用因素分解模型巧妙地进行人脸表情图像合成。同时,分析了因素分解模型获得的身份子空间和表情子空间的特点,提出了一种在子空间中利用余弦距离进行身份和表情识别的新思路。从实验结果来看,这里提出的方法可以仅利用一张训练集内、外的人脸图像合成出该人在不同表情下逼真的脸部表情图像,同时可以合成库内的人在新表情下的表情图像。  相似文献   

17.
为了解决人脸识别中识别率随年龄变化急剧下降的问题,提出了一种自动的年龄估计方法。通过年龄函数建立人脸特征和年龄之间的对应关系,人脸特征由形状特征和纹理特征组成。首先,通过改进的活动形状模型自动定位人脸形状特征点,再通过形状拉伸获得单纯的纹理图像,然后用主分量分析分别得到形状特征向量和纹理特征向量,合成作为人脸特征,最后,按照最优化的准则得到年龄函数,结合人脸变老方式的分类,自动估计年龄。实验结果表明,这种方法对年龄估计十分有效,平均200人的多年龄人脸数据库上的估计误差为1.1a。  相似文献   

18.
首次将Zernike矩运用于同一个人的表情识别问题,分别计算了同一个人面部图像的Hu矩和Zernike矩,以模式识别中常用的类间距作为依据,提取了面部图像的各种矩的最好特征和次好特征,并对Hu矩和Zernike矩的识别能力和抗噪性进行了比较,试验结果证明Zernike矩更适合识别细微变化的面部表情.  相似文献   

19.
一种基于Fisher准则的二维主元分析表情识别方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于Fisher准则进行特征选择的二维主元分析表情识别方法.首先对训练样本做二维主元分析,然后再根据Fisher准则,按Fisher比的大小选择特征向量作为投影轴,最后用最近邻方法进行分类.在JAFFE人脸表情静态图像库上进行实验,与按特征值的大小来选择特征向量相比,该方法更有效.  相似文献   

20.
计算机人脸动画,作为计算机图形学的重要研究领域,引起了研究者们极大的兴趣.自从Parke在1972年的开创性工作以来,30多年中,研究者们在该领域做了大量的研究工作,并取得了巨大的发展和丰富的成果.本文根据人脸动画的实现过程,对已经提出的计算机人脸建模技术和人脸动画算法进行了归纳、概括和综述.通过本文,读者可以对计算机人脸动画过程及其发展有一个全面和深入的认识.  相似文献   

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