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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
应用于虚拟现实中的船体可视化建模技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用计算机图形学的原理和方法,应用虚拟现实技术,把物理模型转化为计算机可处理的数据模型,通过观察显示设备的仿真图形来测试设计和制造过程的合理性.以船体为对象,研究在虚拟现实中的船体可视化建模技术,并运用3DMAX、AUTOCAD等软件建模,JAVA语言和VRML语言实现可视化的虚拟环境.  相似文献   

2.
液压系统动态仿真模型可视化建模技术研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
从计算机与仿真技术的发展和应用需求出发,对液压系统动态仿真模型的可视化建模技术进行了较为深入的研究,建立了一个基于图形和面向对象技术的仿真模型可视化输入环境,介绍了该环境的体系结构及设计思想,着重对液压原理图和功率键合图输入子模块的功能实现机理作了详尽的论述。  相似文献   

3.
三维建模技术是城市三维可视化的基础,也是三维城市GIS应用的关键。对城市空间实体三维建模技术和可视化过程进行了深入研究,探讨了基于不同数据源的地形和地物的建模方法,并提出了一个城市三维可视化应用系统框架,为城市数字化建设提供了一个有效、可行的方案。  相似文献   

4.
以无锡城市职业技术学院自主开发的“计算机网络考试系统”为研究对象,通过UML语言的建模过程分析,了解UML建模在可视化软件开发设计中的作用及优点。  相似文献   

5.
用图形可视化输入方式代替数据输入可大在简化并加速电磁场有限元计算的前处理过程,以直动式电磁铁为例,介绍了可视化技术并对前处理软件开发做了初步探讨。  相似文献   

6.
MCNP可视化输入程序的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
MCNP(Monte Carlo N-particle)输入文件格式较复杂,特别是对相关物体几何参数的描写更难,不仅书写麻烦,而且很容易出错。为方便用户准确得到输入文件,进行了MCNP可视化输入程序的开发。程序运行于Windows平台下,使用VC 和OpenGL语言编译。应用该程序,用户能够在一个三维可视化环境中创建几何体并定义区域,描写数据卡,最后直接得到符合MCNP输入文件格式要求的inp文件。  相似文献   

7.
在该文就工时定额动态参数建模及可视化分析展开研究,笔者利用VRML技术构造了可视化加工特征模型,并在该模型上映射了动态参数,这一建模已经在企业生产中实现了较好的应用。  相似文献   

8.
可视化语言是起步不久的编程语言 ,目前已成为程序设计语言的主流 ,代表了程序设计语言的最新发展。它的技术成份非常丰富 ,给程序设计人员的学习造成了一定的难度。在综合研究多种流行的典型可视化语言基础上 ,从体系上归纳出了可视化语言采用的一些核心技术 ,重点阐述了可视化语言使用 OOP( Object- Oriented Programming)成份及可视化实现、OLE、多媒体、数据库和软构件等技术的方法和原理 ,以期从总体上把握可视化语言的技术特点和体系结构。  相似文献   

9.
针对目前BIM技术对桥梁建模的复杂繁琐和效率低下的问题,基于Auto CAD平台进行二次开发,利用Vlisp语言和Open DCL工具编制自动快速建模插件,研究钢箱梁BIM模型的参数化建模方法。该插件为界面友好的可视化工具,对桥梁建模时首先绘制二维构造图,以图中信息为基础进行面域拉伸和放样,从而快速构建出三维模型,为桥梁建模提供了三维可视化的新手段和理念。为了证明该方法能有效提升钢箱梁建模效率和准确度,以苏州中环北线二期工程为实例进行快速建模,实践表明,该方法所建模型能够快速准确的反应工程实例的相关参数,可推广到桥梁工程BIM建模中应用。  相似文献   

10.
介绍了一种运用VB、ANSYS和FLUENT等软件解决搅拌器参数化问题的方法.借助VB实现可视化参数输入界面,自动生成APDL语言与JOURNAL代码,驱动ANSYS/FLUENT实现搅拌器的建模与流场数值模拟.该方法在很大程度上降低了ANSYS/FLUENT的应用难度.最后,以圆盘涡轮式搅拌器的流场模拟为例,证明该方...  相似文献   

11.
基于UML的CASE平台的代码自动生成   总被引:5,自引:1,他引:5  
为进一步推广UML这一主流面向对象方法的建模标准的实际应用,研究基于UML软件开发过程的可视化CASE平台的体系结构,探讨面向对象的通用代码生成机制.设计了目标语言C++的代码生成结构,分析了模型中各种建模元素与生成的源代码之间的映射关系,提出了代码生成器由模型检查子系统、模型属性设置子系统和代码生成子系统3部分构成.最终实现了基于UML可视化CASE平台的C++源代码的自动生成.  相似文献   

12.
本课题是采用PCM编码器来产生PCM信号,利用基于可视化仿真工具"Simulink",其可对通信系统进行建模、仿真、分析丰富功能,采用PCM编码调制技术,按脉冲编码调制原理对模拟信号抽样量化,然后使已量化值变换成代码,对信源编码和译码进行研究,并利用Simulink进行计算机仿真。  相似文献   

13.
UML属于可视化基于面向对象的建模语言,文章简单地介绍了有关UML的开发过程以及UML的建模技术,通过对UML的视图,UML的开发过程以及UML的的组成与优势进行了分析争研究,介绍了有关UML的建模技术在相关软件的开发过程中应用效果.  相似文献   

14.
虚拟现实技术和三维建模技术是虚拟校园建设的主要技术. 以内蒙古师范大学赛罕校区为研究区域,利用GIS、遥感、三维建模技术、图像处理等技术进行了三维建模,全面、详细、生动地描绘出了校园的三维场景. 结果表明,Unity3D平台开发出的系统具备较好的开发接口,体现较强的直观性和跨平台性等特点,为用户提供了优越的体验和视觉效果.  相似文献   

15.
基于LDPC码的数字图像水印技术研究与利用   总被引:5,自引:0,他引:5  
主要研究了LDPC码在数字水印中的应用。图像水印系统和通信系统的模式具有相似性,对一种基于LDPC码的图像数字水印算法进行了研究。该算法利用LDPC码的纠错性能和图像的人眼视觉特性(HVS),以实现静止图像中数字水印的嵌入和提取。实验结果表明,该算法降低了水印在传输过程中的差错率,具有很强的鲁棒性和隐匿性。  相似文献   

16.
三维地层模型及可视化技术研究   总被引:15,自引:3,他引:15  
体元构造是三维地层建模的核心。针对地质体的层状结构特征,利用平面不规则三角网,构造三棱柱体元;指出:三棱柱体元的分解与剖分是模型切割重构的关键之所在。在此基础上,通过OpenGL技术实现三维模型的可视化。最后,结合东深供水改造工程,进行了三维地层模型构建及可视分析工作。  相似文献   

17.
Rational统一过程的可视化建模的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了提高开发软件的效率和软件的质量,采用新一代软件开发过程Rational 统一过程,以及功能强大的可视化建模语言UML,二者在软件开发过程中得到了广泛的应用.简要介绍RUP技术和UML语言的基本内容,并在RUP的指导下,运用UML建模技术,对设备缺陷管理及分析系统进行设计,对系统开发的各个阶段进行建模,该过程不但优化了系统的各阶段的迭代与建模过程,而且可以较容易应对需求变更,提前降低开发系统的风险,降低系统的复杂度,提高了软件开发的质量、效率和维护性.  相似文献   

18.
Pixol技术是一种有别于传统三维实现流程的新的建模和显示技术。该项技术优化了三维软件繁琐的实现过程。并通过介入式的辅助,形成了一套新的非线性的生产流程。从而提高了三维特效领域的生产效率。目前广泛应用于三维特效行业的概念设计阶段并辅助用于实现阶段的各项工作。本文通过对其技术原理特征的了解,进一步分析其在生产流程和人员培训环节的作用。从而探讨如何合理而有效利用此技术。  相似文献   

19.
面对日益复杂的储层建模方法,手动建模流程越来越不能满足建模人员的需要,同时也不便于管理.通过研究多点统计储层建模流程,提出构建基于工作流技术的储层建模流程的系统框架,并讨论这个框架中每一层的功能,着重探讨了系统应用层可视化建模工作流设计及其关键技术实现,从而提高多点统计储层建模的效率,降低建模成本.  相似文献   

20.
面向对象软件可视化分析与设计建模(OOVM)已成为一个较为成熟的技术,而UML是目前高校软件工程教学中广泛使用的一个图形建模工具。基于一个案例,描述了面向对象软件分析与设计的全过程,指出了基于UML建模方法所需输出的必要制品,讨论了OOVM集成的完整技术。  相似文献   

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