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日益增加的庞大的网络业务开始给计算机网络带来巨大的危机:带宽耗竭。本文分析了IP组播技术,阐述了实现机制,探讨基于组播的应用开发问题。指出组播是具有优化传输模型的高级网络应用。基于组播的应用开发得到越来越多的重视。 相似文献
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先就IPv6网络编程较之IPv4网络编程的主要差异进行了说明,然后说明IPv6组播编程中会用到的一些套接字选项,最后以一个实例说明了基于Winsock2的IPv6组播编程一般步骤及涉及到的主要的socket API. 相似文献
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为缓解通信瓶颈、满足数据传输的需要和提供更多的增值服务,人们提出了各种解决方案。其中,IP组播技术是最值得关注的。IP组播是基于UDP协议、面向多接受者的数据分发方式,是对标准IP协议的发展。在局域网上实现声音的实时捕捉和传送是极具实际意义的,采用组播与语音数据能有效地节能省网络带宽。根据IP组播技术原理,我们在VisualC 环境中,成功实现了对声音的捕捉和组播。一、Windowssockets控件通信原理Windowssockets或称winsock程序接口,是以BSDUNIX中流行的Socket接口为原则,定义了一套可使网络程序开发人员在MicrosoftWindows环境下开发标准TCP/IP网络程序。WindowsSockets定义并记录了如何使用API与Internet通信协议(通常我们指的是TCP/IP)连接,更重要的是所有的WindowsSockets都支持Datagram接口和Stream接口。应用程序使用WindowsSockets的API而WindowsSockets又利用下层的网络通信协议功能与操作系统产生实际的通信工作。Winsock控件支持TCP协议和UDP协议。由于TCP是一种... 相似文献
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摘要: 为提高异构环境下大规模动态组播的吞吐量并减小速率抖动,提出一种复合型组播拥塞控制机制(composite multicast congestion control, CMCC). 该机制在基层和增强层使用不同的速率调节方案:基层使用单速率机制控制发送速率,防止接收能力较弱的接收端被“排挤”出组;增强层使用最优化的方法分配速率以提高组播吞吐量并平滑发送速率. CMCC以最大化全局满意度和最小化速率抖动为目标将增强层速率的分配归纳为多目标优化问题,并选用收敛速度快、参数少且计算量小的多目标粒子群优化算法搜索最优解. 仿真结果表明,CMCC能有效提高组播吞吐量,平滑发送速率,且计算量小,实时性高,适用于具有异质接收端的大规模组播. 相似文献
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组播技术能有效解决大规模高带宽视频应用的部署问题,随着我国下一代互联网示范工程核心网CNGI CERNET2的建成,使得在IPv6平台上运行高清视频成为可能。本文重点研究了IPv6组播的高清视频直播系统的架构,并在校园网上搭建测试环境并对系统的可行性和运行效果进行分析。 相似文献
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基于非精确信息的QoS组播路由遗传算法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种新的启发式遗传算法以求解基于非精确状态信息的QoS组播路由选择问题.该算法以基于非精确状态信息的单播QoS路由算法PC-ISI (premise-controlled,inaccurate state information)为基础,将基于非精确状态信息的QoS组播路由问题与遗传算法有机结合,通过初始群体的筛选、自适应罚函数的运用以及启发式交叉和变异等一系列策略,能有效地提高算法的搜索能力和收敛速度.仿真实验也说明该算法性能良好. 相似文献
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在仿真等工程实践中,硬件与软件的接口问题尚未规范化,对大型工程而言,由此产生的硬件驱动程序开发和应用程序开发之间的关联依赖、相似任务的重复开发、软硬件集成时的接口处理等问题,都对工程开发效率产生影响.针对此问题,定义了一个规范的硬件控制量的标识和访问方法,并采用DLL共享技术设计实现了一个支持该访问方法的通用服务软件接口系统,该系统具有通用性,实现了硬件驱动程序和应用程序的多节点部署、并行开发、无缝集成和网络通信的透明性,增强了软件的可重用性. 相似文献
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采用一种适合于硬件实现的流水线伪中值滤波算法,利用FIFO器件和FPGA器件,完成8bit图像3×3窗口的列方式伪中值滤波,整个电路去噪效果明显. 相似文献
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物联网正在改变消费者的行为和业务流程.针对物联网设备的信息隐私及安全问题,提出基于区块链技术的物联网设备位置信息保护模型.该模型首先借助区块链技术将记录设备标识,保证物联网设备信息不可篡改;然后基于白名单技术实现分布式哈希表网络,并对设备位置信息进行异或处理以隐藏物联网的网络拓扑,保护物联网设备的位置信息;最后根据k-匿名算法泛化数据的敏感属性为用户提供区域信息统计服务.实验结果证明该模型可以有效隐藏设备位置信息,同时能够提供定制的区域统计服务并且保护用户信息安全. 相似文献
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平面绕一定直线旋转而成的旋转体体积计算方法有微元法、坐标变换法等多种,这些方法往往推导繁琐,所得一般公式不易掌握.应用古鲁金定理证明了平面绕一定直线旋转而成的旋转体体积计算的一般公式,推广和简化了已有的公式,并加以应用. 相似文献