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1.
多媒体素材的制作与管理已成为软件开发的一道难关。本探讨了面向对象的领域知识的素材分类和面向对象的素材属性抽取法以及为提高多媒体素材的管理效率,进一步研究了面向对象的素材管理系统的模型和面向对象的多媒体素材库结构设计。 相似文献
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分析了面向对象技术用于构造多媒体系统的优点,并用面向对象的方法构造了一个多媒体咨询系统,对面向对象技术在多媒体方面的应用前景进行了展望。 相似文献
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随着信息技术和互联网的快速发展,各类学科的教学课件应运而生。将软件工程原理中的面向对象的程序设计方法应用于课件开发,以提高教学课件开发的成功率,使教学课件最大限度地满足实际教学需要。 相似文献
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面向对象的信息系统规划方法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了面向对象的信息系统规划方法. 将规划过程分为识别组织目标、识别组织行为、确定对象与子系统和建设子系统优先级排序等几个主要阶段. 定义了行为和对象的关联度矩阵,基于聚类方法确定信息系统子系统的建设需求. 并给出了子系统优先级排序的指标体系,采用层次分析法完成子系统优先级排序. 相似文献
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本文论述了一个用面向对象的方法,利用面向对象的工具,设计实现了一个面向对象分布式多媒休怕存取系统。本文重点介绍了此系统的结构设计与实现。 相似文献
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对开发多媒体信息系统的方法作了概要介绍,分析了其优缺点,在此基础上着重阐述了应用面向对象的概念,利用VisualC++、VisualBasic和动态链接库开发多媒体信息系统的方法,并用我们自行设计开发的实际例子———北方交通大学多媒体信息系统(NJUMIS),具体详细地叙述了用这种方法设计和实现多媒体信息系统的实际过程. 相似文献
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本文对Hyperpro I--一个运用面向对象方法,采用簇丛结构的超媒体信息管理系统模型进行了分析和研究,在Windows系统的基础上实现了面向对象方法的一般特征,通过提供结点,链和簇(模式)三种类模板建立对象结构,采用簇丛(模式)结构作为系统中表达结点组逻辑关系的一种实体,使Hyperpro I具有既能管理结点内容又能管理结点之间关系的功能,本文还介绍了Hyperpro I的结构和功能以及它的服 相似文献
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施祖平 《南通大学学报(自然科学版)》2006,5(1):82-85
介绍了多媒体信息系统和概念建模,探讨了在多媒体信息系统下面向对象的概念建模技术,并具体应用ORD/OOD建模方法开发了一个网上购物信息系统. 相似文献
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提出面向对象数据库的逻辑设计方法,并且通过一个实例对方法的可行性进行了检验,此方法对传统的ER模型进行了扩展,加入了继承、构成、消息传递、方法等成分;提出了较为规范的根据陈述需求的资源文本生成扩展的ER模型的方法,包括概念提取、概念分析、分析形式化、确定概念模型等步骤;提出了较为规范的由扩展的ER模型生成面向对象数据库的数据结构的方法,包括消息传递的实现方法和联系的实现方法,以及拥有实例的类的确定法则。 相似文献
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本文首先简要回顾了数据库技术的发展,阐述传统数据库技术的不足,既而介绍了面向对象数据库的基本术语、基本概念和主要特点。阐述了面向对象数据库的索引技术,最后对面向对象数据库技术的发展进行了展望。 相似文献
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针对钻井实时计算具有实时性、确定性功能分布、系统复杂性等特点,利用传统的面向对象程序设计工具,构成了满足实时计算要求的钻井实时计算系统.该系统对外部物理过程的状态进行监视.按照一定的数学模型或经验模型进行计算或推理,并根据计算结果或推理结果作出相应的决策,以实现预定的目标.该技术已用于塔里木油田研制的钻井实时监测系统中.完成了该项目所要求的钻井参数的实时采集、实时传输、实时显示、打印、报警、钻井参数入库等功能. 相似文献
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多媒体CAI的开发和应用迫切需要一个专用的高性能的创作平台,以便能支持多媒体课件的快速制作,支持多媒体资源的超媒体形式的动态链接以及事件驱动的演播方式。这就需要构造一个合理的多媒体CAI数据模型,以及采用与之相应在的开发方法。传统的数据模型和CAI系统设计思想在解决这些问题上有许多局限,而面向对象技术则能更好地完成上述要求。本文以作者用面向对象技术开发的一个多媒体CAI软件创作平台(称作Analy 相似文献
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论述了在Windows环境下,采用Borland C~(++)设计实现的基于面向对象技术的开放式多媒体系统开发平台——Media Paradise.重点论述了该平台的系统结构,以及实现该系统所采用的面向对象技术和超文本技术的设计方法,并讨论了程序设计中的有关技术问题. 相似文献
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研究了一种用超本技术和面向对象的开发工具设计“声、、图”一体化多媒体信息管理系统的方法,着重对系统的总体结构、超本技术、数据库结构及图形用户界面等进行了论述。 相似文献
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介绍了最新的客户机/服务器应用软件开发平台PowerBuilder,着重突出了其面向对象程序设计的特色及支持多数据库的能力。 相似文献
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介绍了软件无线电的概念、组成和特点 ;分析了研究软件无线电信息处理的意义及可行性 ;阐述了面向对象的方法 ;将面向对象的方法与软件无线电的设计思想相结合 ,提出了应用于防空C3I系统中的面向对象的软件无线电信息处理的概念 ,并研究了其设计方法。 相似文献
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为适应电子商务应用规模不断扩大并趋于复杂化和多样化的现状,在阐述了面向对象分析设计方法的基础上,通过在线书店系统(电子商务系统的案例)探索了基于Coad & Yourdon的面向对象分析与设计,应用统一建模语言(UML:Unified Modeling Language)进行了描述.该系统采用现阶段比较流行的3层结构模式,很好地支持了两种应用程序类型:WinForm程序,用于后台管理;以及Web-Based,支撑前台应用.主要研究了在构建有效的电子商务系统时,基于Coad & Yourdon面向对象方法所具有的优点和特性. 相似文献