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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 390 毫秒
1.
Windows2000设备驱动程序的设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析Windows设备驱动模型(WDM)的基本结构、设计和开发等基本问题的基础上,采用WDM技术设计开发了体外反搏辅助循环装置的软件系统.该系统在临床实验中运行稳定,实现了实时、高速、多通道I/O设备驱动,较好地满足了系统(用户)对I/O设备的管理。  相似文献   

2.
分析了MQX实时操作系统设备驱动管理模式,给出了该模式下底层驱动程序设计开发的基本步骤和方法.针对该模式存在设备驱动过于依附操作系统,不利于移植和复用等问题,在I/O子系统层和底层设备驱动层增加接口驱动层,用来解析和传递设备参数,并将设备驱动剥离操作系统,有效地提高了驱动构件的移植和复用效率.实验结果表明,该方法设计的设备驱动构件稳定可靠.  相似文献   

3.
基于UC/OS的USB设备主机驱动程序的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵明  马健康 《科学技术与工程》2007,7(13):3252-32543258
开发UC/OS下的设备驱动程序是一项比较繁琐的工作。从具体的USB设备驱动的开发流程出发,描述了UC/OS系统下USB设备驱动程序的几个主要开发细节和注意点,以能够提供给大家一个开发UC/OS下USB设备驱动程序的向导。  相似文献   

4.
分析了MQX实时操作系统设备驱动管理模式,给出了该模式下底层驱动程序设计开发的基本步骤和方法.针对该模式存在设备驱动过于依附操作系统,不利于移植和复用等问题,在I/O子系统层和底层设备驱动层增加接口驱动层,用来解析和传递设备参数,并将设备驱动剥离操作系统,有效地提高了驱动构件的移植和复用效率.实验结果表明,该方法设计的设备驱动构件稳定可靠.  相似文献   

5.
为了在Windows下实现USB网卡驱动程序,本文根据NDIS_WDM驱动模型,分析了NDIS_WDM模型的内在运行机制,提出了一个USB网卡驱动的设计方案,并重点讨论了NDIS和USB设备栈的交互过程,围绕这个过程,使用Windows DDK 2003开发包及VC开发工具,写出了USB网卡驱动程序的初始化和发送接收过程的关键代码。实现了对CY3681评估板的发送接收操作。  相似文献   

6.
USB设备的驱动程序设计是开发USB外设的关键。本文介绍了一种在WindowsXP下结合使用DriverSmdio、DDK、VlsualC++开发USB设备驱动程序的方法。采用这种方法,可大大提高USB设备驱动的开发速度,缩短开发周期。  相似文献   

7.
本文介绍了嵌入式操作系统WinCE.Net的USB总线驱动框架及该系统下USB驱动的模型结构以及编写流接口驱动程序的基本知识,并以网眼摄像头驱动程序的设计为例,详细介绍了基于流接口驱动模型设计USB设备驱动程序的过程。  相似文献   

8.
对适配器驱动技术进行了研究,提出了一种可扩展的并行I/O方法.这种方法将多DMA通道和I/O接口集成到适配器中,可实现I/O命令的多通道并行处理,从而以较低代价实现外围设备I/O性能扩展.建立并行I/O的SPN模型,对这种结构下各I/O环节对设备栈I/O性能的影响进行了分析,重点研究I/O请求量与系统IRP流量和I/O通道利用率的关系,并结合测试数据对分析结论给予了证明.  相似文献   

9.
目前在WindowsCE.Net下采用USB摄像头设备实现图像实时采集开始普及,其驱动的设计成为关键。针对这一问题,分析了USB系统结构和流接口驱动原理,详细论述了以Samsung公司的S3C2410为硬件开发板,以EVC++作为开发工具的USB摄像头驱动的设计。在分析摄像头驱动程序的基础上,重点说明驱动程序加载、卸载和视频数据的传输与显示的实现过程,对其他的外接USB设备驱动的开发提供参考。  相似文献   

10.
USB设备的驱动程序设计是开发USB外设的关键。本文介绍了一种在Windows XP下结合使用DriverStudio、DDK、Visual C 开发USB设备驱动程序的方法。采用这种方法,可大大提高USB设备驱动的开发速度,缩短开发周期。  相似文献   

11.
为了克服通用串行总线(USB)的硬件结构对其传输距离作出的限制,基于Windows的USB系统软件结构,在分析了USB规范的基础上,提出了远程USB系统的架构和软件组成,使得其能够在不修改已有USB目标设备驱动程序的基础上,无缝地支持远程的USB子系统.该方案通过程序实现和性能分析表明,它具有高效和高度可移植性.  相似文献   

12.
研究在Unix系统和NT系统中RDP设备驱动程序的设计原理和实现方法.采用了分层结构设计RDP驱动程序,将RDP置于磁盘驱动程序层次之上,避免了直接操作具体的硬件设备.通过对磁盘I/O请求的挂接和处理,实现故障切换和负载均衡.在路径发生故障时由RDP驱动程序将I/O切换到其他路径,以提高系统的可用性.实现了3种算法,通过将I/O负载均衡分布在各SCSI路径,以增加系统I/O处理能力.  相似文献   

13.
USB接口以其高传输速率,支持热插拔等特点,在PC机及其外围设备接口中得到了普遍的应用.目前,在便携式设备中USB接口传输也有逐步取代其它接口传输的趋势.而端点在USB开发中的作用又是非常重要的,它是USB主设备与设备间通信流的源点和目的点.不同的端点在信息传输中所起的作用不同,也有着不同的处理过程.本文介绍了端点在不同传输方式下的处理过程及端点在USB开发中的应用,可为开发USB设备及其驱动程序提供一定的参考.  相似文献   

14.
USB设备是当前计算机理想的接口之一,通过对USB接口的数据流模型描述,阐明了主机与USB设备的通信数据交互方式,并从USB设备与主机系统交互和USB设备与驱动程序交互两个方面,解释了以USB设备即插即用功能的实现方法。  相似文献   

15.
本主要分析了USB初始化,讨论了不同USB设备类型的扩展方法,并给出了复合设备列举的特点和采用PDIUSBD12作为控制芯片的实现方法.  相似文献   

16.
Linux操作系统由于其源码开放、具有可裁剪等特点在嵌入式系统中得到越来越广泛的应用,而USB接口在嵌入式系统中的应用也十分广泛,现在的嵌入式系统的硬件平台大多数是基于ARM处理器的。文中介绍基于ARM平台的Linux2.6内核下,嵌入式USB主机设备驱动开发实现。具体的从USB设备驱动的开发流程出发,介绍了USB接口的一般原理和USB通信的一般过程,然后对USB驱动骨架进行了分析,最后给出了驱动具体实现的关键代码。  相似文献   

17.
设计了一种基于通用串行总线(USB)技术的测井脉冲信号采集系统。该系统用深度子系统驱动测井脉冲的采集,并配备了PCM遥测信号接口。系统设计包括硬件设计、单片机固件设计以及设备驱动程序和用户应用程序设计。硬件设计中用复杂可编程逻辑器件完成对脉冲采集过程中脉冲放大倍数和峰值保持电路电容充放电的控制,并检测出PCM遥测信号的同步帧,同时进行遥测数据的串并转换,节省了单片机资源。单片机控制测井脉冲采集的整个过程,并实现USB通信,在主机请求数据时发送数据。系统在实验室调试成功,数据传输速率达到300kb/s,控制逻辑灵活,可扩展升级。  相似文献   

18.
设计了一种基于通用串行总线(USB)的用于采集测井模拟信号的数据采集系统。介绍了该总线的特点及其优越性,对用该总线实现模拟信号采集的整个组成部分做了详细的说明。该系统设计包括硬件设计、单片机固件设计以及设备驱动程序设计和用户应用程序设计。对USB驱动程序栈和应用程序中打开USB设备的方法给予了简要分析。测试结果表明,该系统实测精度超过13位二进制,其控制逻辑灵活,便于升级扩展。  相似文献   

19.
基于LabVIEW的单片机USB数据采集系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
以内置USB2.0控制器的单片机AT89C5131作为主控芯片设计了单片机USB数据采集系统。针对传统方法开发USB设备驱动程序难度较大的特点,在LabVIEW环境下基于NI—VISA技术开发了USB接口驱动程序,并通过LabVIEW编程实现了PC机与单片机之间的数据通信。  相似文献   

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