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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
国内旅游网站虚拟旅游技术应用状况探析   总被引:1,自引:0,他引:1  
旅游天生就能适应网络的发展,所以虚拟技术一开发,即迅速渗入旅游业,为其服务。在虚拟旅游的背景下,国内旅游网站虚拟技术的应用水平和内容各异。虚拟旅游技术是连接无形的旅游产品和旅游者的桥梁,虚拟旅游技术的发展减少了旅游者出游前的风险和不确定性的心理负担,是旅游营销的重要渠道。  相似文献   

2.
虚拟旅游的现状分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
李维玲 《科技信息》2009,(20):I0176-I0176
本文在分析国内外网络虚拟旅游的现状基础上,提出了发展虚拟旅游的建议,网络化高度发达的今天,虚拟旅游必将成为旅游行业发展的一种新的时尚。  相似文献   

3.
虚拟现实技术是集计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术于一体的一门涉及众多学科的高新技术。虚拟现实技术的应用在近几年发展迅速,应用领域也有了很大的拓展,从最初的军事应用,拓展到教育艺术医疗以及旅游等领域。本文主要介绍了虚拟现实技术和将虚拟现实技术应用于旅游业而形成的虚拟旅游。虚拟旅游可以通过虚拟现实的技术优势,很好的促进传统旅游业的发展,并为传统旅游业提供更好的辅助作用。  相似文献   

4.
真实纹理是真实风景区三维虚拟景观系统的关键之一,然而在真实风景区三维虚拟景观系统中在使用真实纹理方面还存在纹理数据量大、真实纹理获取和预处理需要大量人力物力、计算机载荷大等问题。本文在简要分析真实纹理获取、预处理、海量数据简化的基础上提出可以通过建设多时相、多分辨率真实纹理库来解决这些问题。首先把获取的风景区的各种真实纹理进行前期制作处理,然后对大尺寸影像进行分割,把大纹理影像变为一系列纹理影像子块,再对每个纹理子块建立多级不同分辨率的纹理子块,建立专门纹理数据库对这些不同分辨率的纹理子块保存,在风景区三维虚拟景观系统建设、运行过程中,通过程序直接从纹理库中调取或舍弃相应的纹理即可顺利完成纹理映射。  相似文献   

5.
该虚拟旅游模块在WebGIS开发的西安旅游信息系统的基础上,应用虚拟现实技术、Internet技术为技术支持,利用VRML2.0进行界面开发.实现了非投入式虚拟效果,使用户从视觉和听觉上对产生的虚拟旅游景区有立体的直观感觉,不需使用电子手套和头盔,只需借助VRML浏览器和其他WebGIS软件就可使用户在分布式非投入虚拟环境交互对话,并获得接近现实的旅游信息.该模块实现了信息查询、用户交互功能、数据量测及地学数据显示功能,为投入式虚拟旅游打下了基础.  相似文献   

6.
分析了西安旅游者的市场构成、旅游偏好、消费等特征,应用GIS技术、Internet技术、数据库技术为基本的技术支持,针对西安的旅游资源特征和旅西游客的行为特征设计了一个西安市景区的虚拟旅游系统.系统可为用户提供西安所有景区的信息导航、虚拟旅游、淘宝游戏、网上购物和社区交友等功能,为实现西安市旅游景区的虚拟旅游和虚拟管理提供了一个良好的平台.  相似文献   

7.
随着Google Earth技术含量的不断提高,基于Google Earth的应用技术在国内外已成为研究的热点。该文章提出利用Google Earth搭建动态的虚拟旅游平台,实现三维化的人、景交互界面。该方法利用Google Earth识别KML文件的技术,使用KML文件加载地标的信息、图片、视屏,使用者通过点击景点的地标,连接到Google Earth就可以全方位的浏览地标所在景点的信息。使用Google Earth能够全方位观察场景,整体感强,具有交互性和沉浸感,用户能产生"虚拟游历"的感觉。  相似文献   

8.
在分析虚拟地质旅游的可行性和开展虚拟地质旅游的主要障碍的基础上,提出了虚拟地质旅游的基本模式以及政府主导等虚拟地质旅游开发的4个基本原则,并对植物化石、动物化石、褶皱构造、断层、地层接触界限等典型地质景点的虚拟地质旅游内容的基本设计思路进行了探讨.  相似文献   

9.
针对当前主流的 VR 虚拟旅游系统因虚拟场景重型及网络带宽有限等因素而存在不能使游客直接浏览WEB 页面,需下载插件或客户端系统才能浏览的问题,对虚拟旅游实景漫游系统的轻量化架构进行研究.研究3D场景轻量化建模、3D引擎调用和轻量化脚本设计等技术,搭建云存储传输平台,集成导游人等关键技术,架构“网上井冈山”WebVR系统.架构的系统将使游客直接实时在线快速浏览Web页面,提高系统交互感、沉浸感.  相似文献   

10.
虚拟数字实验(Virtual Reality,简称VR)正逐步引入到实践教学之中。但当前开设旅游管理专业的高校,对虚拟数字实验在旅游实践教学中所起的作用认识不够,以致旅游虚拟数字实验室建设的数量很少。本文分析了旅游虚拟数字实验室建设的优势、条件、类别及意义。以期为旅游虚拟数字实验室的广泛建立起到推动作用。  相似文献   

11.
文章回顾了目前关于旅游理论研究的进展,明确指出过去以旅游现象作为研究对象的不明确性,是旅游理论混乱的关键。作者按照运筹学以过程优化为中心的思路将旅游过程设定为旅游学的研究对象。围绕"旅游过程",可以分出旅游主体(旅游者)、旅游客体(旅游资源)、旅游过程(过程的组织、服务、支撑、保障)。旅游过程既能够涵盖旅游学的全部内容,且具有独立性、排他性,同时以旅游过程的优化为目的的研究思路为旅游研究的深入提供了广阔的空间。  相似文献   

12.
目前我国旅游业发展水平不是很高,旅游宣传手段单一。虚拟现实技术极有可能成为下一代主要的展示宣传手段,在旅游业宣传中也必然大有作为。本文首先探讨虚拟现实技术在旅游宣传中的应用前景,然后探讨在旅游宣传中运用虚拟现实的关键技术、相关技术的发展水平和解决策略。  相似文献   

13.
梅山文化旅游开发研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
梅山文化是湖湘文化的一个重要组成部分,是远古时期湘楚大地特有的农耕文化,近年来,其神秘的文化内涵和个性化的文化特色,越来越受到社会各界的关注,已经成为科学研究课题和旅游开发的重要资源.本文从梅山文化深刻的文化内涵和个性特征分析入手,就其旅游开发进行了深入探索,并提出了其旅游开发构思和对策,以达更深层地挖掘、保护、传承和弘扬梅山文化的目的.  相似文献   

14.
虚拟现实下的颐和园   总被引:2,自引:0,他引:2  
目前国内制作古建筑物的虚拟现实还很少见,颐和园是古建园林的精品,对其的认识和学习,多数还只是通过—些文本和图件,其中图件部分也只是一些分析图、示意图等,都是二维的效果,可感受性不强,很难表达出它的真实特色.而虚拟现实技术弥补了这方面的不足,它的实时三维空间表现能力、人机交互式的操作环境以及给人带来的身临其境的感受,实现了虚拟旅游.本文通过对颐和园虚拟旅游的制作,阐述了虚拟现实的技术流程,并针对其特有的建筑特点,讲述了在三维制作中遇到的问题及解决的方法,并对虚拟现实在旅游方面的应用前景做出了展望,伴随时下旅游产业的蓬勃发展,其应用前景十分广阔.  相似文献   

15.
从应用和原理的角度对景区虚拟仿真信息演示系统的硬件构架、软件平台和软硬件协同模式进行了分析和探讨,展示了传统旅游业与高新技术相融合的新趋势。  相似文献   

16.
指出“旅游”一词在中国古代就有超功利的适意而行的特点,具有典型的道家思想的意味。论述道家“逍遥游”的自我超越思想,性命兼修的旅游追求等揭示了旅游的本质;道家思想对中国旅游文化的发展具有推动作用;道家思想在建构具有中国特色的旅游理论、推动旅游文化的建设以及现代旅游观的形成方面都具有重要作用。  相似文献   

17.
如何科学合理地利用旅游资源,促进旅游业持续发展,已成为讨论焦点.深入研究地方环境承载能力,大力发展乡村旅游应是旅游业可持续发展的一条有效途径.  相似文献   

18.
基于 VR虚拟校园漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
以安徽三联学院为原型采集相关数据,利用3DSMAX与Photoshop 工具建立了三维虚拟校园,将 Ogre渲染引擎与PhysX物理引擎相结合,在vs2008平台下实现了三维校园虚拟漫游。  相似文献   

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