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随着高端智能手机的发展,触屏手机游戏在游戏开发中逐步成为新趋势、新亮点。而对于触屏手机游戏的界面与交互设计方面,除了几款较为流行触屏手机游戏的界面与与交互设计尚可之外,普遍触屏手机游戏多数处于普通电脯游戏界面及交互设计的水平。随着触屏手机游戏的不断开发与创作,其界面及交互设计的研究被日益重视起来。通过调查目前流行触屏手机游戏的界面与交互设计的用户体验,找出目前界面与交互设计中存在问题并进行分析研究。 相似文献
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基于J2ME智能手机的拼图游戏开发 总被引:1,自引:0,他引:1
随着智能手机的逐步普及,手机游戏也日益流行起来.采用流行的J2ME手机应用开发平台,利用J2ME的移动开发MIDP架构,设计和开发了一款拼图游戏.在游戏设计中融入了图片拆分和分散技术,并在游戏当中增加了难度等级和积分管理,以提高游戏的趣味性和挑战性.在程序配置方面采用通用简表配置文件,使得设计手机游戏能够适应广大的智能手机环境,提高了程序的适应性和使用范围. 相似文献
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随着中国手机市场的快速增长,游戏成为手机中的一大亮点和人类生活中不可缺少的一部分。手机游戏作为游戏产业的一个分支,富于娱乐,有很大的应用前景,本文围绕着中国手机游戏现状,J2ME的体系结构、J2ME开发的关键技术和类SoundEffects在手机游戏制作中的实现,展开讨论和分析。 相似文献
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孙延鹏 《青岛大学学报(自然科学版)》2015,(1):85-90
采用了新型跨平台开发工具-XNA game Studio,设计了一个3D赛车游戏。讨论了游戏中的碰撞检测处理方法,设计了一个组合型球包围游戏组件模型,并重载了不同场景下框架类库文件处理方法,实现了3D赛车游戏中XNA摄像机的碰撞检测与处理。该模型算法的实现,综合考虑了精度和时间问题,使两者得到均衡有效。 相似文献
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王理 《南通大学学报(自然科学版)》2008,7(2)
手机游戏产业不断发展,手机处理复杂图形会出现问题。文章简单介绍J2ME的体系结构,探讨如何利用J2ME中类GameCanavas解决手机游戏画面屏幕闪烁或图片断裂的问题,并创建游戏图形实例加以说明类GameCanvas的作用。 相似文献
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介绍了一个基于J2ME的潜艇大战手机游戏,以及在游戏中用到的外部文件读取、图层管理、子弹的运行和控制、潜艇的控制及人工智能等关键技术。 相似文献
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手机的普及导致手机游戏市场呈现出爆炸式的发展,随着手机性能的增强,手机游戏市场的发展势头迅猛.J2ME平台被认为是最杰出的手机程序开发平台,它提供了由多数大型移动设备厂商一起设计和提出的工业标准简表MIDP.由于MIDP2.0为手机游戏提供了更多的支持,使得手机游戏开发的效率更高,运行手机游戏的速度更快.本文介绍J2ME技术的基本概念以及在无线设备上的应用,并通过一个游戏实例的开发,给出基于该技术的手机程序开发的系统设计和关键技术. 相似文献
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介绍了基于J2ME技术开发的手机泡泡堂游戏框架与文件结构。采用状态机、对象池、多线程、地图绘制等技术,设计了游戏场景、道具与关键代码,重点阐述了手机游戏地图绘制技术和游戏角色的产生与回收,给出了通信消息接口设计与网络连接方法,并进行了服务器仿真运行测试。系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中运行。 相似文献